NVIDIA annonce le 3-Way SLI ou Triple SLI

13 décembre 2007 à 16h05
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Après avoir proposé le SLI, qui consiste à réunir deux cartes graphiques pour augmenter les performances 3D d'une machine, NVIDIA s'était risqué à proposer une solution baptisée Quad-SLI avec quatre puces graphiques travaillant de concert. Celle-ci n'avait pas laissé de souvenir impérissable et aujourd'hui la firme au caméléon tente une nouvelle approche avec le 3-Way SLI ou Triple SLI. Cette fois-ci il s'agit de réunir trois cartes graphiques, en l'occurence trois GeForce 8800 GTX ou GeForce 8800 Ultra, pour les faire fonctionner ensemble et ainsi cumuler leur puissance.

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Permettant de jouer à Crysis en 1920x1200 avec tous les effets DirectX 10 activés, le 3-way SLI nécessite naturellement une plate-forme SLI soit une carte mère avec chipset nForce 680i SLI. Dans un proche avenir, la solution 3-Way SLI sera également supportée par le chipset nForce 780i SLI de NVIDIA. Le coût de cette solution la cantonne naturellement à un rôle de vitrine technologique, alors que NVIDIA fourbit déjà ses armes en préparant ses prochaines GeForce 9.

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NVIDIA vient du reste de mettre en ligne un pilote Beta qui permet d'activer la technologie 3-Way SLI alors qu'il intègre également la prise en charge des toutes nouvelles GeForece 8800 GTS 512 Mo. Il s'agit des ForceWare 169.25 téléchargeables en suivant ce lien.

Julien Jay

Passionné d'informatique depuis mon premier Amstrad 3086 XT et son processeur à 8 MHz, j'officie sur Clubic.com depuis ses presque débuts. Si je n'ai rien oublié d'Eternam, de MS-DOS 3.30 et de l'inef...

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Passionné d'informatique depuis mon premier Amstrad 3086 XT et son processeur à 8 MHz, j'officie sur Clubic.com depuis ses presque débuts. Si je n'ai rien oublié d'Eternam, de MS-DOS 3.30 et de l'ineffable Aigle d'Or sur TO7, je reste fasciné par les évolutions constantes en matière de high-tech. Bercé par le hardware pur et dur, gourou ès carte graphique et CPU, je n'en garde pas moins un intérêt non feint pour les produits finis, fussent-ils logiciels. Rédacteur en chef pour la partie magazine de Clubic, je fais régner la terreur au sein de la rédaction ce qui m'a valu quelques surnoms sympathiques comme Judge Dredd ou Palpatine (les bons jours). Mon environnement de travail principal reste Windows même si je lorgne souvent du côté de Mac OS X.

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