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Dix petites nouvelles pour SimCity Sociétés

Brève Annonce

S'il ne fait clairement pas l'unanimité au sein de la communauté SimCity, le prochain titre de la série, SimCity Sociétés, se précise chaque jour un peu plus. Il y a peu, Electronic Arts dévoilait ainsi la pochette du jeu et renchérissait rapidement avec l'annonce de la date de sortie qui se trouve, aux dernières nouvelles, fixée au 9 novembre prochain. Aujourd'hui, l'éditeur américain fait dans le classique en nous proposant simplement une nouvelle série de captures, sans la moindre explication. En dehors de l'aspect graphique qui fait appel à la sensibilité de chacun, on se contentera de remarquer les différents types de villes qu'il est possible de bâtir : du tout sécuritaire à la ville des loisirs en passant par la cité agricole et la cité industrielle.


La dernière vidéo de SimCity Sociétés en date


SimCity Sociétés
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Suite du classement "Editeur"
Les Commentaires des lecteurs
_
le 12 Sept. 07 à 15h43
Edition
 
Le jeu a l'air pas mal mais je rigole de la photo sur la video à 0:18 ... la fumée des entreprises ne part pas dans le même sens O_O
Edité le 12/09/2007 à 15:44
 
le 12 Sept. 07 à 15h43
Edition
 
Le gameplay sera ce qu'il est, en tout cas je trouve ca beau, mais bien peur des perf des que l'on fera des zoom out...

solistice a écrit:
Le jeu a l'air pas mal mais je rigole de la photo sur la video à 0:18 ... la fumée des entreprises ne part pas dans le même sens O_O

heu ben si je la vois dans le meme sens moi, pis bon les turbulences ca existe ^^
Edité le 12/09/2007 à 15:44
 
le 12 Sept. 07 à 15h49
Edition
 
Ce n'est pas vraiment digne d'un SimCity... Maudit sois-tu EA !
 
le 12 Sept. 07 à 15h59
Edition
 
Ha, la fumée des usines !!! Si ça c'est des turbulences...
 
le 12 Sept. 07 à 15h59
Edition
 
Je l'acheterai pas. Voila c'est dit c'est clair.
 
le 12 Sept. 07 à 16h10
Edition
 
Le seul problème avec le jeu, c'est que contrairement à un très sympatique SimTown, il y a le terme City et un aspect très sérieux où je détesterais vivre. Parce qu'il me semble que le lieu d'un départ d'une ville, c'est une forêt et un village.

Il est bien temps que les fields verts vides soient du passé en 3D. Même Spore a toujours ce problème. Je reviendrai voir dans 10 ans...
 
le 12 Sept. 07 à 16h11
Edition
 
solistice a écrit:
Le jeu a l'air pas mal mais je rigole de la photo sur la video à 0:18 ... la fumée des entreprises ne part pas dans le même sens O_O


Elles vont dans le même sens. Elles vont dans notre direction.
 
le 12 Sept. 07 à 16h47
Edition
 
Et un peu de pub au passage pour un distributeur mondial de carburant :/
 
le 12 Sept. 07 à 17h08
Edition
 
Vu la présentation actuelle du jeu, l'intérêt me semble ridicule. Simcity était une série de gestion urbaine se voulant réaliste.

Simcity societies essaye de mélanger la gestion étatique, urbaine et industrielle, une sorte de jeu de légo pour batir une ville de façon "orweilienne", c'est à dire de décider de tous les aspects de la société alors que la réalité veut que ces aspects ne dépendent pas d'une administration mais soit géré de façon globale par la "société" et influencer par un nombre important de facteur divers où le maire (incarné par le joueur dans les VRAIS simcity) ne fait que donner des impulsions et des incitations.

Bref, ce n'est pas du tout un simulateur urbain et EA aurait dû créer tout simplement une nouvelle licence.
 
le 12 Sept. 07 à 17h20
Edition
 
Mouais je reste sceptique quand même... tant que c'est pas fait par Maxis j'ai pas trop confiance, j'espère qu'ils sortiront une démo bientôt qui me donnera tort.
 
le 12 Sept. 07 à 18h27
Edition
 
[/quote]
[quote="solistice"]Le jeu a l'air pas mal mais je rigole de la photo sur la video à 0:18 ... la fumée des entreprises ne part pas dans le même sens O_O[/quote]


Tu n'as jamais entendu parler d'un grand angle ???
 
le 12 Sept. 07 à 18h52
Edition
 
Le moins qu'on puisse dire c'est que ça a l'air magnifique mais pour faire un simcity, les graphismes ne font clairement pas tout.
 
le 12 Sept. 07 à 19h36
Edition
 
amd_maniac a écrit:

Bref, ce n'est pas du tout un simulateur urbain et EA aurait dû créer tout simplement une nouvelle licence.


bah c'est EA quoi, le teuc à rien à voir mais le nom fait vendre, comme quand on est passé à NFS underground qu'à complement chamboulé la philosophie NFS et aujourd'hui encore on est pas revenu à autre chose que des bagarres de tuneurs, à mon avis pour simcity ca risque d'être pareil :/
 
le 12 Sept. 07 à 20h02
Edition
 
ah vous parliez de la video ^^ moi de la capture, et oui effectivement les fumée doivent etre vertical mais deformé a cause du grand angle
 
le 12 Sept. 07 à 20h09
Edition
 
Ca au moins ce sera un vrai Simcitylike :o
www.simtropolis.com...
www.simphoni.net...
www.will2real.com...
 
le 12 Sept. 07 à 21h07
Edition
 
Area_83 a écrit:
Je l'acheterai pas. Voila c'est dit c'est clair.
Et c'est basé sur 3 screenshots et une vidéo !
 
le 13 Sept. 07 à 07h06
Edition
 
M0zArT a écrit:
Area_83 a écrit:
Je l'acheterai pas. Voila c'est dit c'est clair.
Et c'est basé sur 3 screenshots et une vidéo !

On est sur les forums cluclu, y'en a qui font de telles décisions rien que sur le nom d'un jeu des fois :ane:
 
le 13 Sept. 07 à 07h10
Edition
 
Je trouve vos commentaires particulièrement durs...
Attendons de voir ce que sera la version définitive.
Pour ma part, je trouve que ce jeu ne manque pas d'originalité et va peut-être même me réconcilier avec les city-builders. Souvenez vous des précédents opus où l'on s'arrachait les cheveux avec les égouts, le réseau électrique et tous ces petits détails, certes, qui poussaient le réalisme à son paroxysme, mais qui rendaient finalement l'expérience trop complexe et ennuyeuse. Je comprends que les fans de la série se sentent quelquepeu trahis mais cette version permettra certainement a d'autres joueurs, qui se sentaient perdus dans les précédentes versions, de jouer les maires en herbe...
 
le 13 Sept. 07 à 09h56
Edition
 
pinkfloyd a écrit:
ah vous parliez de la video ^^ moi de la capture, et oui effectivement les fumée doivent etre vertical mais deformé a cause du grand angle
là par contre je vois pas de quelle capture tu veux parler?
 
 
 
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