Le président et principal développeur de
Valve Software, Gabe Newell, célèbre pour avoir dirigé l'équipe chargée du développement de
Half-Life et de
Half-Life 2 a critiqué Microsoft. Selon lui, c'est une « énorme erreur » d'avoir limité
DirectX 10 aux seuls utilisateurs de
Windows Vista.
Il précise que seul un petit nombre d'utilisateurs peuvent actuellement utiliser DirectX 10. D'après les statistiques obtenues par
Steam, seulement 2,3% des utilisateurs disposent d'un PC prêt pour DirectX 10. Environ 8% des utilisateurs posséderaient Windows Vista sur leur ordinateur, alors que Windows XP équiperait, encore, plus de 90 % des connectés à Steam.
Par ailleurs, le fait que ni la
Xbox 360, ni la
Playstation 3 ne tirent profit de DirectX 10, encourageraient les développeurs à se limiter à DirectX 9. Gabe Newell précise toutefois que les titres
Half-Life 2 : Episode Two et
Team Fortress 2 tireront profit de DirectX 10 pour accélérer certaines petites choses, mais qu'il n'y aura aucune différence visuelle entre la version DirectX 9 et DirectX 10.
Pour la sortie de ces deux titres, le moteur Source Engine aurait été optimisé pour intégrer quelques améliorations multicore et anti-aliasing. Les effets de distortions et d'ombres auraient aussi été mis au goût du jour.