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Reprobates : Aux Portes De La Mort s'illustre

Brève Annonce

On continue la série. Encore un jeu d'aventure, peut-être, mais que voulez-vous, quand on aime ça on ne peut pas s'en empêcher. Cette fois ce sont de nouvelles images de Reprobates : Aux Portes De La Mort, le prochain jeu d'aventure de Future Games, auteur de The Black Mirror et de NI.BI.RU.. Un accident étrange survient à Adam Raichl qui voit son présent métamorphosé. A son réveil, il se retrouve sur une île dans un mystérieux établissement où des personnes ayant vécus à des époques différentes sont présentes. Quels mystères peuvent bien se trouver en ce lieu ? La réponse dans une quinzaine de jours grâce à Micro Application qui distribuera Reprobates : Aux Portes De La Mort par chez nous.

Reprobates : Aux Portes De La Mort
Reprobates : Aux Portes De La Mort
Reprobates : Aux Portes De La Mort
Reprobates : Aux Portes De La Mort
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Tentez de survivre et venez à bout de l''invasion extraterrestre !
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Les Commentaires des lecteurs
_
 
le 28 Août 07 à 15h32
Edition
 
hum hum sympatosh les capture de cette jeune femme ! lol
 
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le 28 Août 07 à 15h35
Edition
 
pfff c'est un des trailers les plus nul que j'ai jamais vu ...
 
le 28 Août 07 à 15h37
Edition
 
Tiens, je me demande quel est le screen le plus regarder :9
 
le 28 Août 07 à 15h55
Edition
 
Oh tiens encore un mec qui subit une expérience bizarre et qui se retrouve sur une île...Décidément, les scénaristes sont d'une inventivité...Ils feraient mieux de se remuer plutôt que de passer leur temps à regarder Lost...
 
le 28 Août 07 à 16h01
Edition
 
C'est celui du moustachu ? Quoi j'ai dis une betise ? :o)
 
le 28 Août 07 à 16h04
Edition
 
Tu as bien raison, ça ne donne vraiment pas envie, si le jeu est comme le trailer, ils ont encore du boulot jusqu'à Décembre.
 
le 28 Août 07 à 16h07
Edition
 
en meme temps, "un type qui subit une expérience et qui se retrouve perdu au milieu de NY"... il est pas vraiment perdu et ca perd un peu de son interet..

A partir du moment ou tu veux mettre une ambiance un peu glauque, renfermée ou perdu les différentes possibilités sont pas légions:
- l'ile éloignée de tout
- le sous sol (ou batiment) fermé
- un exterieur dévasté (materiel ou vie, selon les cas)
- l'espace
- au fond de l'eau

a la limite y'a que le dernier qui est pas trop souvent utilisé...
Le type enfermé a l'arriere d'un camion, je vois mal l'aventure longue et alletante qu'on peut avoir a visiter un cargo camion...
 
le 28 Août 07 à 16h07
Edition
 
Je voudrais dire sympatoche aussi, mais là franchement, elle est hideuse
 
le 28 Août 07 à 16h21
Edition
 
par contre... le "decembre 2006" j'ai un peu de mal a le comprendre ^^
 
le 28 Août 07 à 16h23
Edition
 
MrOsmose a écrit:

A partir du moment ou tu veux mettre une ambiance un peu glauque, renfermée ou perdu les différentes possibilités sont pas légions:
- l'ile éloignée de tout
- le sous sol (ou batiment) fermé
- un exterieur dévasté (materiel ou vie, selon les cas)
- l'espace
- au fond de l'eau

on pourrait ajouter :
- station en antarctique
- ou en haute-montagne
- dans un désert
- dans une station spatial
- sur une autre planète
- dans un bateau
- dans un centre commerciale
- sur une autre planète
- dans un rêve
- ou un cauchemar
- dans un réseau informatique
- au pentagone
- zone 51
- en enfer
- ou au paradis
- un asile psychiatrique
- dans un tableau
- dans un vaisseau extra-terrestre
- bloquer dans un jeu vidéo ( celui la me plait : le gars à trop joué, il se retrouve happé par sa console, malheureusement le jeu s'adapte, plus le joueur à peur plus le jeu est glauque et terrorisant ...... )
- dans un datacenter ( bloquer, les portes ne s'ouvre qu'avec un un code, accessible dans un server, malheureusement la clim est en panne, il faut de plus en plus chaud, les heures sont compté avant que le dit serveur ne plante )
- dans le temps
- une station pétrolière
- une mine d'uranium


Et je doit en oublier des tonnes
Edité le 28/08/2007 à 16:24
 
le 28 Août 07 à 16h48
Edition
 
ca a pas l'air folichon, la modélisation est pas terrible ... Je suis sur que la femme derrière le frigo a les seins carrées :)
 
le 28 Août 07 à 23h16
Edition
 
- dans un datacenter ( bloquer, les portes ne s'ouvre qu'avec un un code, accessible dans un server, malheureusement la clim est en panne, il faut de plus en plus chaud, les heures sont compté avant que le dit serveur ne plante )
Ca sent le mec qui s'est retrouvé coincé une fois car il a pas retiré de la baie son serveur assez vite... :MDR :MDR :MDR
 
le 29 Août 07 à 17h38
Edition
 
latarrask a écrit:
MrOsmose a écrit:

A partir du moment ou tu veux mettre une ambiance un peu glauque, renfermée ou perdu les différentes possibilités sont pas légions:
- l'ile éloignée de tout
- le sous sol (ou batiment) fermé
- un exterieur dévasté (materiel ou vie, selon les cas)
- l'espace
- au fond de l'eau

on pourrait ajouter :
- station en antarctique --> batiment fermé / exterieur dévasté de vie
- ou en haute-montagne
- dans un désert --> exterieur dévasté de vie
- dans une station spatial --> espace
- sur une autre planète --> espace
- dans un bateau --> Faut un sacrément grand bateau pour que le jeu soit interressant plus de 2-3 heures...
- dans un centre commerciale --> Faut un sacrément grand centre commercial ...
- sur une autre planète --> déja dit
- dans un rêve
- ou un cauchemar
- dans un réseau informatique --> ??
- au pentagone --> batiment fermé / sous sol
- zone 51 --> batiment fermé / sous sol
- en enfer
- ou au paradis
- un asile psychiatrique --> batiment fermé / sous sol
- dans un tableau --> ??
- dans un vaisseau extra-terrestre --> espace
- bloquer dans un jeu vidéo ( celui la me plait : le gars à trop joué, il se retrouve happé par sa console, malheureusement le jeu s'adapte, plus le joueur à peur plus le jeu est glauque et terrorisant ...... )
- dans un datacenter ( bloquer, les portes ne s'ouvre qu'avec un un code, accessible dans un server, malheureusement la clim est en panne, il faut de plus en plus chaud, les heures sont compté avant que le dit serveur ne plante )
--> batiment fermé / sous sol
- dans le temps
- une station pétrolière --> batiment fermé / sous sol .... ou ile artificielle
- une mine d'uranium


Et je doit en oublier des tonnes

Les "lieux" ne manquent pas...
mais les réactions des gens sont assez limite, et c'est ce que je voulais marquer...
Il existe un certain nombre de "types" de lieu, assez limité... d'autant plus si on veut garder un environnement ouvert (demandé par les joueurs).... et puis après, peu importe l'ambiance réelle du jeu, ce qui est amené, ce qu'il peut y avoir comme nouveauté, y'a toujours une série de personne pour dire "pff c'est encore une fois un type qui se retrouve seul dans une zone isolée, et qui a survécu et pas ses compères" .... encore une fois, si on avait suivi l'histoire de celui qui n'a pas survécu, le jeu n'aurait pas de raison...
 
 



 
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