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Les nouveaux titres EA arrivent sur Mac OS X

Brève Annonce

Command & Conquer 3 : Les Guerres Du Tiberium
C'est finalement avec un petit mois de retard sur le planning initialement prévu que les derniers titres d'Electronic Arts arrivent sur les ordinateurs Mac. Rappelons que le célèbre studio de développement avait annoncé lors du dernier WWDC (Worldwide Developers Conference) qu'il allait porter plus rapidement ses titres du PC vers le Mac.

EA annonce ainsi la disponibilité des titres Battlefield 2142, Need For Speed Carbon, Harry Potter Et L'Ordre Du Phénix et de l'inévitable Command & Conquer 3 : Les Guerres Du Tiberium pour Mac. Par contre, les titres Tiger Woods PGA Tour 08 et Madden NFL 08 pour Mac sont retardés. Ils ne seront pas disponibles avant septembre / octobre. La raison de ce retard n'a pas été précisée, même si certains pensent que cela peut être lié à l'utilisation de la technologie Cider qu'EA utilise à présent pour porter ses titres vers le Mac.

Les jeux Battlefield 2142, Need For Speed Carbon et Harry Potter Et L'Ordre Du Phénix pour Mac seront officiellement mis en vente le 21 août prochain, tandis qu'il faudra patienter jusqu'au 28 août pour profiter de Command & Conquer 3 : Les Guerres Du Tiberium sur les ordinateurs à la pomme.
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Les Commentaires des lecteurs
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le 20 Août 07 à 16h43
Edition
 
ENFIN!!!! Depuis le temps que je les attendais
 
le 20 Août 07 à 16h44
Edition
 
How Cider Works

Cider is a sophisticated portability engine that allows Windows games to be run on Intel Macs without any modifications to the original game source code. Cider works by directly loading a Windows program into memory on an Intel-Mac and linking it to an optimized version of the Win32 APIs. Games are "wrapped" with the Cider engine and they simply run on the Mac. This means developers have only one code base to maintain while enjoying the flexibility of targeting multiple platforms and, therefore, multiple revenue streams. Cider powered games use the same copy protection, lobbies, game matching and connectivity as the original Windows game. All this means less effort and lower costs. Cider is targeted to game developers and publishers.
 
le 20 Août 07 à 16h46
Edition
 
trop bien :)
 
le 20 Août 07 à 16h47
Edition
 
Microsoft va commencer a ce faire des cheuveux blanc :p.
 
le 20 Août 07 à 16h49
Edition
 
ça donne envie d'acheter du MAc tout ça !
 
le 20 Août 07 à 16h54
Edition
 
A quand le même genre d'annonce pour linux?? Enfin c'est déjà un progrès.... :)
 
le 20 Août 07 à 17h01
Edition
 
en gros Cider c'est un Wine sous MacOS X
 
le 20 Août 07 à 17h02
Edition
 
Et niveau performances ? Des différences ?


Par contre... Faites l'effort d'acheter et non de craquer les jeux sur Mac. C'est pas en craquant que l'on va encourager l'initiative.
 
le 20 Août 07 à 17h05
Edition
 
TrangsGamings flagship product Cedega is a proprietary fork of Wine for running Windows games on GNU/Linux.

Donc en gros cider existe aussi sous linux si on veux ... Après ils ont du optimiser divers trucs par rapport à wine ...

Je veux bien que ça soit de la virtualisation, mais étant donné que ça ne marche que sous intel, je vois pas réellement l'intérêt pour un programme aussi lourd qu'un jeux ... Perso j'ai une partition bootCamp pour ça, si je veux de la virtualisation je l'utilise sous vmWare si je veux du natif je boot sous windows.

Faut pas croire non plus qu'avec de la virtualisation on a les mêmes perfs qu'en natif :/

Alors pour un jeu ? ou une différence de 10 fps se fait vraiment sentir ... Je doute de l'intérêt.
Edité le 20/08/2007 à 17:07
 
le 20 Août 07 à 17h06
Edition
 
Le plus rigolo c'est que les jeux sont protégés mais pas cider... on peut donc essayer de faire tourner directement les versions Windows des jeux en utilisant le Cider inclus dans un jeu OSX.

La liste des titres compatibles gradit de jour en jour :-)
 
le 20 Août 07 à 17h06
Edition
 
Allez Konami, un ptit pes svp !
 
le 20 Août 07 à 17h11
Edition
 
kschn a écrit:

Je veux bien que ça soit de la virtualisation, mais étant donné que ça ne marche que sous intel, je vois pas réellement l'intérêt pour un programme aussi lourd qu'un jeux ... Perso j'ai une partition bootCamp pour ça, si je veux de la virtualisation je l'utilise sous vmWare si je veux du natif je boot sous windows.

Faut pas croire non plus qu'avec de la virtualisation on a les mêmes perfs qu'en natif :/


A priori, ce n'est pas de la virtualisation, mais une autre implémentation des fonctions win32 (tout comme wine).
Ce n'est pas du tout la même chose qu'un vmware.
 
le 20 Août 07 à 17h22
Edition
 
ça c'est une bonne nouvelle!
même si je n'ai pas de mac, c'est une excellente nouvelle pour la "diversité"!
et même si je n'utilise pas linux, j'éspère que des jeux seront aussi portés sous ce système!

concernant la technologie utilisé, il semble que c'est juste un "wrapper", c'est à dire qu'une couche applicative convertissant les "appels sysètème" d'un système à l'autre... bref, pas forcément de quoi ralentir le jeu :neutre:
 
le 20 Août 07 à 17h27
Edition
 
kschn a écrit:
TrangsGamings flagship product Cedega is a proprietary fork of Wine for running Windows games on GNU/Linux.

Donc en gros cider existe aussi sous linux si on veux ... Après ils ont du optimiser divers trucs par rapport à wine ...

Je veux bien que ça soit de la virtualisation, mais étant donné que ça ne marche que sous intel, je vois pas réellement l'intérêt pour un programme aussi lourd qu'un jeux ... Perso j'ai une partition bootCamp pour ça, si je veux de la virtualisation je l'utilise sous vmWare si je veux du natif je boot sous windows.

Faut pas croire non plus qu'avec de la virtualisation on a les mêmes perfs qu'en natif :/

Alors pour un jeu ? ou une différence de 10 fps se fait vraiment sentir ... Je doute de l'intérêt.


Tu confonds malheureusement plusieurs choses. Il n'y a aucune notion de virtualisation dans le sujet qui nous intéresse ici, que ce soit Cider ou Wine (Wine est à la fois non émulateur et émulateur de Windows). Il serait plus adapté de parler de recompilation. En clair, les Mac Intel et les PCs partageant désormais les bases qui nous intéressent pour faire tourner du matos compatibles (instructions processeurs, ...), la virtualisation est facilement possible (via Bootcamp par exemple sous Mac OS X), mais surtout la traduction de code rédigé sous Windows est a priori bien plus facile à retranscrire pour un environnement Mac OS X.

Windows -> Cider -> Mac. C'est là le but de Cinder.
Edité le 20/08/2007 à 17:30
 
le 20 Août 07 à 17h31
Edition
 
petit à petit les arguments des windowsiens contre les mac tombe.
 
le 20 Août 07 à 17h38
Edition
 
PColis a écrit:
Le plus rigolo c'est que les jeux sont protégés mais pas cider... on peut donc essayer de faire tourner directement les versions Windows des jeux en utilisant le Cider inclus dans un jeu OSX.

La liste des titres compatibles gradit de jour en jour :-)

Ce qui est bizarre c'est que contrairement a Cedega on peut pas acquérir Cider tout seul non ? C'est ptet un peu dommage, mais bon c'est sur que c'est une bonne nouvelle.
Tiens une question : ils disent que le jeu est protégé de la même manière que l'original, mais une protec comme Starforce qui installe carrément un driver ca donne quoi ?
 
le 20 Août 07 à 17h40
Edition
 
GILLESGILLES a écrit:
petit à petit les arguments des windowsiens contre les mac tombe.

Comment ?

Tu veux dire qu'il y a des argument contre les Mac !!!

Je ne veux pas croire que c'est toi qui dit ça...

Sinon j'aimerais bien voir tourner un jeu Cider sur un MacBook..

Avec sa pauvre GMA 950 de PéCé portable à 450 Euros, ça doit être rigolo..
 
le 20 Août 07 à 17h55
Edition
 
ba vraiment petit a petit alors.
 
le 20 Août 07 à 18h00
Edition
 
kschn a écrit:
TrangsGamings flagship product Cedega is a proprietary fork of Wine for running Windows games on GNU/Linux.

Donc en gros cider existe aussi sous linux si on veux ... Après ils ont du optimiser divers trucs par rapport à wine ...

Je veux bien que ça soit de la virtualisation, mais étant donné que ça ne marche que sous intel, je vois pas réellement l'intérêt pour un programme aussi lourd qu'un jeux ... Perso j'ai une partition bootCamp pour ça, si je veux de la virtualisation je l'utilise sous vmWare si je veux du natif je boot sous windows.

Faut pas croire non plus qu'avec de la virtualisation on a les mêmes perfs qu'en natif :/

Alors pour un jeu ? ou une différence de 10 fps se fait vraiment sentir ... Je doute de l'intérêt.

Peut-être que c'est plus performant sous windows mais
1) il faut une licence windows qui n'est pas gratuite
2) il faut rebooter ([:kurdent])
 
 



 
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