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De nouvelles cartes FireGL pour AMD

Publiée par Julien le Lundi 6 Août 2007

Brève Carte Graphique

AMD profite du SIGGRAPH 2007 pour annoncer cinq nouvelles Cartes Graphiques dédiées au monde de l'imagerie 3D professionnelle dans sa gamme FireGL. C'est ainsi que le fabricant lève le voile sur les FireGL V8650, V8600, V7600, V5600 et V3600. Toutes basées sur l'architecture unifiée introduite avec le R600 d'AMD, les puces sont compatibles DirectX 10 et OpenGL 2.1. Le modèle le plus évolué de la gamme, le FireGL V8650, est proposé avec 2 Go de mémoire vidéo embarquée pour la modique somme de 2799 dollars. Techniquement, les FireGL V8650 et V8600 correspondent à une puce R600 (Radeon HD 2900) alors que les autres modèles sont dérivés des RV630/610.

AMD FireGL V8600


Pour ces modèles plus abordables, comme le FireGL V5600 proposé avec 512 Mo de mémoire au prix de 599 dollars, AMD revendique un gain de performances de 300% face au modèle précédent, le FireGL V5200 d'après Viewperf 9.0.3. AMD annonce une prise en charge native de Windows et de Linux pour ces nouveaux modèles.
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Les Commentaires des lecteurs
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le 06 Août 07 à 17h57
Edition
 
Les perfs ?
 
le 06 Août 07 à 18h03
Edition
 
dk53 a écrit:
Les perfs ?

3 fois plus rapide que la gamme FireGL précédente d'après AMD, comprendre 1.5 à 2x plus rapide ...[:mpay]

Et si tu espères des perfs Doom et consort, ce ne sont pas des cartes faites pour ça ...
Edité le 06/08/2007 à 18:04
 
le 06 Août 07 à 18h43
Edition
 
dk53 a écrit:
Les perfs ?


LaTeamClubic a écrit:
AMD profite du SIGGRAPH 2007 pour annoncer cinq nouvelles cartes graphiques dédiées au monde de l'imagerie 3D professionnelle dans sa gamme FireGL. [...]

Tout est dit ... dans ce cas precis on parle plus tellement de perf ...
 
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le 06 Août 07 à 18h49
Edition
 
300% c'est pas plutot 4 fois plus rapide?
 
le 06 Août 07 à 18h50
Edition
 
doy a écrit:
300% c'est pas plutot 4 fois plus rapide?

Oui peut être ..:o
 
le 06 Août 07 à 18h52
Edition
 
doy a écrit:
300% c'est pas plutot 4 fois plus rapide?

ui :super:
 
le 06 Août 07 à 19h22
Edition
 
t'façon c'est les même cartes que pour le grand public (à savoir radeon hd2900xt, 2600 et consort) masi avec de la ram en plus et une interface différente (quoique j'en soit pas sûr) donc les perfs sont grosso modo les mêmes...
 
le 06 Août 07 à 19h30
Edition
 
les performances brutes peuvent être les mêmes mais pas dans les jeux. Comme avec les Quadro de nVidia, les drivers sont optimisés pour Catia, Rhino, C4D, AutoCad, Archicad etc... et non pas Doom, Stalker et autres... donc pas sûr que les perfs dans les jeux soient les mêmes.
 
le 06 Août 07 à 19h37
Edition
 
L'avantage c'est d'avoir des drivers OpenGL certifiés pour les applications 3d pro comme max ou maya. Et ca c'est bien mais aucun interet pour jouer ca c'est sur, c'est pas fait pour ca...
 
le 06 Août 07 à 19h42
Edition
 
Ces cartes n'ont rien a voir avec les cartes grand public ... Mais pour s'en rendre compte, faut-il seulement en avoir l'utilité et faire de la 3D !

Une X1950XT a des perfs très honorable dans les jeux mais pour l'imagerie 3D, elles sont nettement en retrait par rapport aux FireGL basées sur le R520 (X1800). Hors, les FireGL à base de R580 sont plus performantes que les celles à base de R520 et plus performantes que les Quaddro à base de G71 (FX 4500).

Une FireGL à base de R600 aurait un net avantage dans le domaine de l'imagerie et ses capacités de calculs nettement superieur au G80 (Quadro FX4600 et 5600).

Par ailleurs, la conception même des cartes est quelque peut diffèrentes entre le PCB de référence d'une Radeon et d'une FireGL et par ailleurs, si certains se souviennent des 9800Pro, on pouvait les modifier et les tranformer en FireGL en dessoudant 2 resistances sur la puce et en les ressoudant différement. Le bios de la carte ne fait pas tout et les GPU, même si les dies sont identiques, sont diffèrentes ...
Edité le 06/08/2007 à 19:52
 
le 06 Août 07 à 22h08
Edition
 
Euuuuuh AMD ou ATI ? J'suis un peu paumé là, ATI c'est fini pour toujours ou quoi ? Un producteur de processeur qui fait cartes graphiques aussi ?

Dommage de pas garder le contraste d'avant, là ça va faire perdre la notoriété d'ATI avec l'image que se tape AMD en ce moment...
 
le 06 Août 07 à 22h08
Edition
 
Hunter S. Thompson a écrit:
si certains se souviennent des 9800Pro, on pouvait les modifier et les tranformer en FireGL en dessoudant 2 resistances sur la puce et en les ressoudant différement.

Et ça apportait quoi, concrètement ? [:paysan]
La possibilité d'utiliser les drivers pro ?
 
le 06 Août 07 à 22h15
Edition
 
LordDarkSun a écrit:
Euuuuuh AMD ou ATI ? J'suis un peu paumé là, ATI c'est fini pour toujours ou quoi ? Un producteur de processeur qui fait cartes graphiques aussi ?

Dommage de pas garder le contraste d'avant, là ça va faire perdre la notoriété d'ATI avec l'image que se tape AMD en ce moment...

Oui ATI c'est fini ,,,
 
le 06 Août 07 à 23h29
Edition
 
"...AMD annonce une prise en charge native de Windows et de Linux pour ces nouveaux modèles."

Pour Linux j espere qu ils font plus fort que leurs drivers. Peut etre une bonne surprise pour le futur des drivers Linux ? :)
 
le 06 Août 07 à 23h30
Edition
 
Pour résumer un CG pro, cela n'améliore pas l'affichage (résolution, AA...) MAIS ça permet de traiter plus de polygones...
 
le 07 Août 07 à 00h19
Edition
 
arachnosoft a écrit:
Hunter S. Thompson a écrit:
si certains se souviennent des 9800Pro, on pouvait les modifier et les tranformer en FireGL en dessoudant 2 resistances sur la puce et en les ressoudant différement.
Et ça apportait quoi, concrètement ? [:paysan]
La possibilité d'utiliser les drivers pro ?

Si certains sont intéressés par l'utilisation des drivers pro (Fire GL) sur la série X1*** d'ATI, j'avais fait un petit tuto en français (suite à une demande) pour faire cela (ex: une X1600XT tourne comme une Fire GL 5200)

www.clubic.com...
 
le 07 Août 07 à 01h30
Edition
 
Mouais le problème d'Ati, ce sont des drivers bourré de bug d'affichage, même en 3D pro avec les FireGL.

Très bien sur le papier, mais hors sujet une fois en pratique.

Sous Maya, les drivers se traine des bugs depuis des lustres, sans jamais les corriger.

Bien ententu que ça améliore l'affichage. Ces cartes font appel à des instruction OpenGL passé sous silence, avec les drivers normaux. Mais là je parle de Nvidia qui eux, respectent le domaine pro. Sauf le prix, qui est vraiemnt abusé.
 
le 07 Août 07 à 14h29
Edition
 
Le bon temps des maj de bios qui permettaient de passer une carte non pro en carte pro ... :D

Esperons que ça soit possible pour cette gamme aussi ;)
 
le 07 Août 07 à 16h09
Edition
 
exacte 300% plus rapide c'est donc 4 fois plus rapide, pour une vitesse fixe "x" on ajoute 300% de "x"
ce qui nous donnes x + 300x/100=4x , 4 fois la vistesse initiale !
 
 
 
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