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Trois captures pour les Orcs de Fantasy Wars

Brève Annonce

Dans à peine plus de deux mois, Noblis distribuera Fantasy Wars, un jeu de stratégie temps réel conçu par Ino-Co pour le compte de l'éditeur russe 1C Company. En attendant, la société française nous propose de découvrir plus avant la race des Orcs au travers de trois captures inédites et d'un descriptif de quelques-uns des principaux personnages de leur armée.

Fiche jeux : Fantasy Wars
« Les Orcs sont des nomades, organisés en tribus. Belliqueux et insensibles, ils sont en guerre perpétuelle les uns contre les autres, ou avec les autres races. C'est lorsqu'ils se rassemblent qu'ils forment des hordes très puissantes. Dans leurs armées dévastatrices, on trouve des Goblins, asservis et considérés comme inférieurs, mais les Goblins offrent un atout de taille dans les combats aériens grâce aux zeppelins et aux chevaucheurs de ptéranodons. Les Orcs, quant à eux, montent généralement des loups ou des sangliers géants et possèdent de puissantes balistes et catapultes.

Des personnages incontournables constituent l'armée de Orcs…

Ugraum Grableg est un chef fort et intelligent. Il a vite compris que les Orcs pouvaient être invincibles une fois unis. Il a commencé à rassembler sa horde puis l'a rapidement transformée en armée puissante. L'arrivée d'un nouveau chef à la tête des Orcs n'a pas troublé les dirigeants des royaumes humains… En ne considérant pas Ugraum comme un adversaire de taille, ils commettent une erreur fatale…

Né Goblin mais vivant parmi les Orcs, le shaman Sho-doon n'est pas jugé à sa juste valeur… Quel est l'intérêt de pratiquer la magie noire et de fabriquer divers poisons, si vous courez le risque d'être tué dans une échauffourée ? Sho-doon recherche un protecteur fort, qui défendrait le petit shaman, pour qu'il continue ses sombres affaires.

Ash-hoon, le chef shaman des Orcs peut sans risque errer sur les territoires de tous les clans. Personne n'ose se dresser sur son chemin : on ne lui connaît aucun rival dans la connaissance des breuvages magiques et des sorts mortels. Ash-hoon arrive toujours à ses fins car il maîtrise également corruption, l'intimidation et le meurtre…

Le nom de Besargar est connu dans tous les territoires Orcs et Humains. Son clan est à l'origine de nombreux raids meurtriers. Le chef des Berserks est si fou, fort et rapide que rares sont ses adversaires à avoir survécu à une attaque. Pour Besargar, tout est facile dans la vie, et il ne respecte que la puissance. Les armures et les armes de ceux qui ont tenté de le défier sont empilées dans la poussière du sanctuaire de son clan.
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Les Commentaires des lecteurs
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le 24 Juill. 07 à 15h37
Edition
  
Feraient mieux d'aller prendre des cours chez Blizzard avant de pondre une horreur de ce style
 
le 24 Juill. 07 à 15h40
Edition
  
mmm c'est des orcs ou des elfs??
 
le 24 Juill. 07 à 15h40
Edition
  
C'est des Orcs ? ^^ Ca change de WarCraft c'est vrai
Ca ressemble aux Trolls de LOTR.
 
le 24 Juill. 07 à 15h42
Edition
  
La démo est franchement sympathique, bien qu'en russe.

Rien à voir avec Warcraft, c'est du tour par tour avec beaucoup de subtilité.
 
Contacter le membreVoir profil
le 24 Juill. 07 à 15h51
Edition
  
Wolverine joue y d'abord, après apporte des des arguments.
 
le 24 Juill. 07 à 15h54
Edition
  
Ca peut être intéressant... même si le background semble des plus classiques, je suis curieux de voir ce que donnera cette petite bête à sa sortie.

Affaire à suivre.
 
le 24 Juill. 07 à 16h00
Edition
  
hisvin a écrit:
La démo est franchement sympathique, bien qu'en russe.

Rien à voir avec Warcraft, c'est du tour par tour avec beaucoup de subtilité.
En Russe ça doit être dur au début (A part si tu connais le Russe ) Peut être intéressant
 
le 24 Juill. 07 à 16h03
Edition
  
He c'est cool on se croierait dans les 80s... c'est tellement bien imité

Hé c'est cool on se croierait dans les 80s... c'est bien imité... après les reprises de musiques, voici les imitation vintage de je...
 
le 24 Juill. 07 à 16h09
Edition
  
Nazbot a écrit:

En Russe ça doit être dur au début (A part si tu connais le Russe ) Peut être intéressant
Bah, au premier essais, au lieu de lancer le jeu, je l'ai désinstallé.
Bref, tu tatonnes jusqu'à jouer après c'est plus simple par contre, on passe à côté des dialogues et de pas mal de subtilité.
Mais, c'est sympathoche dans les mécanismes de jeux et c'est en tour par tour et ça, c'est un bon point.
Edité le 24/07/2007 à 16:10
 
le 24 Juill. 07 à 16h16
Edition
  
tiens ils ont oubliez de fermer une balise italique....
<edit>
tiens c'est corige... rapide
</edit>

perso j'aime pas les orques, mais des jeux tour par tour ca devient rare (assez domage dans l'ensemble)
Edité le 24/07/2007 à 16:17
 
le 24 Juill. 07 à 16h26
Edition
  
Faut arreter de croire que les orcs sont obligatoirement verts. C'est pas parce que Blizzard à copier sur Warhammer que tout le monde doit faire pareil
 
le 24 Juill. 07 à 16h29
Edition
  
Même pour du tour par tour;Même si les graphismes ne font pas tout dans ce style de jeu,c'est très laid,je préfère la série des Disciple...vivement le 3 mais bon apparemment il pas prévu pour tout de suite ( jeu russe aussi,développée par Akella).
 
le 24 Juill. 07 à 16h32
Edition
  
wolverine.dl a écrit:
Même pour du tour par tour;Même si les graphismes ne font pas tout dans ce style de jeu,c'est très laid,je préfère la série des Disciple...vivement le 3 mais bon apparemment il pas prévu pour tout de suite ( jeu russe aussi,développée par Akella).
On joue pour le gameplay, pas pour les graphismes.
 
le 24 Juill. 07 à 18h10
Edition
  
Tiens, Nobilis est une société francaise ? Ok. Dans ce cas ils ne connaissent pas le sens des mots de leur propre langue ! Fatal ne veut pas dire mortel mais inévitable. Donc écrire "ils commettent une erreur fatale" dans ce contexte, c'est du très mauvais français. Et je ne parle même pas des autres erreurs de langage, que tout le monde a pu remarquer.
C'est assez navrant cette fainéantise lexicale. Y a des p'tits jeunes qui lisent et gobent toutes ces erreurs, quand même !...
 
le 24 Juill. 07 à 20h41
Edition
  
Ah, c'est pour ça que je comprenais pas le texte !
 
le 24 Juill. 07 à 21h35
Edition
  
Psykose a écrit:
Faut arreter de croire que les orcs sont obligatoirement verts. C'est pas parce que Blizzard à copier sur Warhammer que tout le monde doit faire pareil
Bah non ils sont aussi rouge dans War3 (si tu vois où c'est)

C'est juste que je trouve qu'ils ressemblent aux trolls de LOTR