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The Secret World : le nouveau projet de Funcom

Publiée par Virgile le Vendredi 11 Mai 2007

Brève Annonce

The Secret World
Funcom, créateurs de Age Of Conan : Hyborian Adventures, Anarchy Online, The Longest Journey et Dreamfall : The Longest Journey, annonce le développement d'un tout nouveau MMORPG intitulé The Secret World. Prévu sur PC et Xbox 360, le titre s'annonce d'ores et déjà prometteur.

Bien différent des précédentes réalisations du studio, The Secret World nous transporte dans un monde contemporain au nôtre. Un monde au cœur duquel se tapissent des organisations secrètes ourdissant des complots visant à dominer le monde. Un monde où la magie existe mais reste cachée aux yeux du plus grand nombre. Funcom nous promet un univers chargé de mystères ancestraux, de conspirations millénaires et de conflits immémoriaux.

La volonté des développeurs est de plonger les joueurs dans un monde dont ils auront le contrôle, de leur offrir la possibilité d'influer sur la destinée de celui-ci en aménageant des intrigues ouvertes. « Nous avons toujours voulu un univers online d'un genre différent, quelque chose d'effrayant et de contemporain, quelque chose de plus profond et de plus proche de notre réalité. Notre but est maintenant de créer un monde détaillé dans lequel les joueurs se sentent impliqués et aient le sentiment de faire partie de quelque chose de grand, quelque chose de mystique et d'épique » déclare Ragnar Tornquist, Producteur et Réalisateur de The Secret World. Cet univers persistant, Funcom le veut capable de captiver les joueurs des années durant.

Aucune date de sortie n'a encore été annoncée, alors en attendant, voici quelques Art Works nous donnant un aperçu de l'ambiance qui régnera dans ce titre.

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Les Commentaires des lecteurs
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le 11 Mai 07 à 16h30
Edition
 
:/
Grosso modo,on peut se brosser pour la suite de Dreamfall.

P.S:Marre des MMORPG. :grrr:
 
le 11 Mai 07 à 17h17
Edition
 
hisvin a écrit:
:/
Grosso modo,on peut se brosser pour la suite de Dreamfall.

P.S:Marre des MMORPG. :grrr:

Piratage = baisse des revenus.
MMORPG = pas ou peu de piratage.
Alors evolution vers MMORPG
 
le 11 Mai 07 à 17h22
Edition
 
Bitogno a écrit:
Piratage = baisse des revenus.
MMORPG = pas ou peu de piratage.
Alors evolution vers MMORPG

Je sais mais je déteste les MMORPGs.

Donc pour moi,avénement des MMORPGS et autres affidés Online=fin des jeux vidéos en ce qui me concerne. :neutre:
 
le 11 Mai 07 à 17h22
Edition
 
Vive Funcom !!! hum sa promet mais pas avant 2010.
 
le 11 Mai 07 à 17h26
Edition
 
Bitogno a écrit:
Piratage = baisse des revenus.
MMORPG = pas ou peu de piratage.
Alors evolution vers MMORPG

oui mais c'est quand même chiant de ne pas pouvoir jouer parce qu'on a pas de connexion internet (panne/déménagement/...) ou tout simplement de ne pas pouvoir jouer seul sans "kikoolol" analphabètes de 14 ans
 
le 11 Mai 07 à 17h36
Edition
 
tatann a écrit:
oui mais c'est quand même chiant de ne pas pouvoir jouer parce qu'on a pas de connexion internet (panne/déménagement/...) ou tout simplement de ne pas pouvoir jouer seul sans "kikoolol" analphabètes de 14 ans


Les mmorpg futur developer par Funcom son loin du coté kikoolol cars deficile a prendre en main ... c'est pas un wow par exemple le futur Age Of Conan.

Alors sa devrais aller.

Sinon pour internet ... oui enfin on peu s'arreter de jouer un moi !
 
le 11 Mai 07 à 17h49
Edition
 
Calash a écrit:
Les mmorpg futur developer par Funcom son loin du coté kikoolol cars deficile a prendre en main ... c'est pas un wow par exemple le futur Age Of Conan.

Alors sa devrais aller.

Sinon pour internet ... oui enfin peu s'arreter de jouer un moi !

Oui mais quand on aime les jeux avec un but,une fin.Les Mmorpg ne répondent pas à ce genre de problèmes.
Personnelement,je n'ai pas envie de passer 6 mois sur un même jeu ou plus.Apès avoir passé 30-40 heures ,j'ai envie de voir autre chose,le problème c'est qu'avec ce genre de durée sur un Mmorpg,tu n'a même pas commencé à jouer;résultat=frustration et tu te sens obligé de rentabiliser ton jeu. :neutre:
 
le 11 Mai 07 à 17h51
Edition
 
hisvin a écrit:
Oui mais quand on aime les jeux avec un but,une fin.Les Mmorpg ne répondent pas à ce genre de problèmes.
Personnelement,je n'ai pas envie de passer 6 mois sur un même jeu ou plus.30-40 heures et j'ai envie de voir autre chose,le problème c'est qu'avec ce genre de durée sur Mmorpg,tu n'a même pas commencé à jouer;résultat=frustration et tu te sens obligé de rentabiliser ton jeu.  :neutre:


Tu a déja essayer un mmorpg ? cars la progression c'est ca le but pour pouvoir d'autre chose ... bon oublion wow c'est une simple course au loot.
 
le 11 Mai 07 à 17h53
Edition
 
Calash a écrit:
Tu a déja essayer un mmorpg ? cars la progression c'est ca le but pour pouvoir d'autre chose ... bon oublion wow c'est une simple course au loot.

Ben,oui,sinon je ne critiquerais pas.
Perso,les jeux de rôles ou le seul intérêt est de monter de niveau ou de récupérer la super arme qui tue;ben,ça me soule.
A peut de choses près,ils sont tous sur le même modèle.
 
le 11 Mai 07 à 17h58
Edition
 
Calash a écrit:
Les mmorpg futur developer par Funcom son loin du coté kikoolol cars deficile a prendre en main ... c'est pas un wow par exemple le futur Age Of Conan.

Alors sa devrais aller.

Sinon pour internet ... oui enfin on peu s'arreter de jouer un moi !


:jap:
 
le 11 Mai 07 à 18h00
Edition
 
C'est bien pour ça que j'attends Two Worlds, solo et net, depuis le temps que j'attendais ça...
 
le 11 Mai 07 à 18h03
Edition
 
hisvin a écrit:
Ben,oui,sinon je ne critiquerais pas.
Perso,les jeux de rôles ou le seul intérêt est de monter de niveau ou de récupérer la super arme qui tue;ben,ça me soule.
A peut de choses près,ils sont tous sur le même modèle.


Interesse toi a age of conan le mmorpg qui devrais te reconcilier avec les mmorpg ! en tout cas c'est mon cas a voir se que sa donne en jeux.

(ps: desoler pour les mots un peu embrouiller j'ai pas dormi depuis 2 jour :MDR )
 
le 12 Mai 07 à 09h44
Edition
 
hisvin a écrit:
Oui mais quand on aime les jeux avec un but,une fin.Les Mmorpg ne répondent pas à ce genre de problèmes.
Personnelement,je n'ai pas envie de passer 6 mois sur un même jeu ou plus.Apès avoir passé 30-40 heures ,j'ai envie de voir autre chose,le problème c'est qu'avec ce genre de durée sur un Mmorpg,tu n'a même pas commencé à jouer;résultat=frustration et tu te sens obligé de rentabiliser ton jeu.  :neutre:


Pour ce qui est de rentabiliser le jeu, "Anarchy Online" de ce même Funcom est gratuit et illimité dans sa version de base (ils affichent des publicités, ce qui rend plus fun le jeu : on peut se reposer en regardant une bande annonce)
 
le 12 Mai 07 à 09h52
Edition
 
nicobilaine a écrit:
ce qui rend plus fun le jeu : on peut se reposer en regardant une bande annonce)

C'est une plaisanterie,j'espère.
 
le 12 Mai 07 à 13h56
Edition
 
Si c'est Ragnar Tornquist qui est aux commandes, on peut esperer du très bon. C'est déjà lui le papa d'Anarchy Online si mes souvenirs sont bons. Bon en même temps ils sont pas 5000 ches Funcom...
 
 



 
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