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The Chronicles Of Spellborn , encore des captures

Publiée par Renaud le Jeudi 10 Mai 2007

Brève Annonce

En plus de ces quelques nouvelles captures de The Chronicles Of Spellborn, on en sait maintenant un peu plus les compétences de la classe des Guerriers (voir à cette adresse). Qu'il soit Cerbère (Wrathguard), Marteleur (Furyhammer) ou Guerrier de Sang (Blood Warrior), le guerrier disposera de différents types de compétences (Basic : Hack, Slash, Shoot, Set 1 : Battle Cry, Break Defense, Heavy Swing, etc.) qui lui permettront de se sortir des situations difficiles.


The Chronicles Of Spellborn
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Les Commentaires des lecteurs
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le 10 Mai 07 à 15h38
Edition
 
a l'air sympa vu comme ca...

a tester itoo !
 
le 10 Mai 07 à 15h58
Edition
 
Plus j'en apprend sur ce jeu et plus je me dis que ça va être une vraie révolution dans le monde des MMORPG ! :super:
 
le 10 Mai 07 à 16h23
Edition
 
Toujours aussi impressionnant, voir plus que d'habitude!!!

Ahhlalala tout cela me dit que ça ne fait pas 18 mois que j'attend pour rien! ;)

Espérons juste qu'ils arrivent à faire ce que peu de petite boite arrivent: A sortir un jeu totalement fini et pas etre forcé de le sortir faute de budget!!

Croisons les doigts!

*Bave et s'en va prendre son mal en patience!*
 
le 10 Mai 07 à 18h57
Edition
 
Suis-je le seul à ne pas aimer les effets des sorts qui transforment votre personnage en arbre de Noël éclairé par des feux d'artifices sous une pluie d'étoile fillante un soir d'aurores boréales ?

Imaginez 12 joueurs avec des boucliers activés, des épées de feu ou de glace avec des armures fluo engravés de runes lumineuses... mais on ne verra plus notre perso dans cet amas de conneries !

Vivement Age of Conan...
 
le 10 Mai 07 à 22h23
Edition
 
illuminati a écrit:
Suis-je le seul à ne pas aimer les effets des sorts qui transforment votre personnage en arbre de Noël éclairé par des feux d'artifices sous une pluie d'étoile fillante un soir d'aurores boréales ?

Imaginez 12 joueurs avec des boucliers activés, des épées de feu ou de glace avec des armures fluo engravés de runes lumineuses...  mais on ne verra plus notre perso dans cet amas de conneries !

Vivement Age of Conan...


Des eternels insatisfaits ces gamers :p Alors que bon nombre de joueurs se plaignent du manque d'effets spéciaux, et notamment au niveau des sorts, d'autres gueulent parce qu'il y en a trop !

Marrant ça, je pensais que l'amas de conneries c'est ce que tu ecrivais justement ...
 
le 11 Mai 07 à 10h07
Edition
 
illuminati a écrit:
Suis-je le seul à ne pas aimer les effets des sorts qui transforment votre personnage en arbre de Noël éclairé par des feux d'artifices sous une pluie d'étoile fillante un soir d'aurores boréales ?

Imaginez 12 joueurs avec des boucliers activés, des épées de feu ou de glace avec des armures fluo engravés de runes lumineuses...  mais on ne verra plus notre perso dans cet amas de conneries !

Vivement Age of Conan...


A la limite, avoir une option pour désactivé les effets de volumes sur les sorts et armes magiques...

Comme dit plus haut, certains râlent parce qu'ils n'y a pas d'effet assez "visuel" sur certains sort ou sur certains enchantements... d'autres veulent au contraire quelque chose de plus sobre.

Alors peut etre qu'un truc du genre "effet de couleur" qui est présent de base + "effet de volume" désactivable satisferait tout le monde?
 
le 11 Mai 07 à 10h14
Edition
 
SidSilver a écrit:
Plus j'en apprend sur ce jeu et plus je me dis que ça va être une vraie révolution dans le monde des MMORPG ! :super:


Euuuh...Le fait qu'un guerrier ait plusieurs compétences n'a rien de révolutionnaire tu sais? ))

A voir....mais faut pas trop s'emballer non plus
 
le 11 Mai 07 à 10h32
Edition
 
rascalcmos a écrit:
Euuuh...Le fait qu'un guerrier ait plusieurs compétences n'a rien de révolutionnaire tu sais? ))

Prend moi pour une buse.... :riva:

Je sais très bien ce qu'est un guerrier merci :whistle:
Et j'estime qu'après 2ans de Everquest 2, je sais à peu près ce qu'est un (vrai) MMORPG (hé non, je ne suis pas un KikouLol from WoW) :sarcastic:
 
le 16 Mai 07 à 12h12
Edition
 
JeuxOnline.info a écrit:
Voilà, la nouvelle est tombée sur le site de Frogster Interactive : TCoS est repoussé au 4ème trimestre 2007.

D'après eux, la version livrée dernièrement par les développeurs n'est pas assez complète pour lancer l'Open Beta, et ils préfèrent décaler leur planning plutôt que de présenter au grand public une version qui ne tient pas debout.

Aussi, afin de mettre toutes les chances de leur côté, ils ont envoyé un de leurs expert en MMO des studios coréens de Frogster en Hollande pour aider les développeurs. D'après cet expert, une version complète du jeu devrait être disponible vers le 3ème trimestre.

Frogster note également que leurs 2 principaux concurrents, à savoir "Age of Conan" et  "Warhammer Online", ont également été repoussés et donc que Spellborn devrait quand même sortir en premier.
Source
Bon ben au moins ils prennent le temps de faire un jeu correctement, il n'en sera que meilleur à sa sortie.