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Spore pas avant l'année prochaine

Publiée par Kévin le Mercredi 9 Mai 2007

Brève Annonce

Développé dans les studios de Maxis et produit par le célèbre Will Wright, Spore figure parmi les jeux les plus attendus sur PC. Malheureusement, Electronic Arts annonce ce matin que ce titre très ambitieux n'arrivera pas cette année. Spore est finalement reporté à mars 2008 aux Etats-Unis. La version DS devrait également subir le même décalage.

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Les Commentaires des lecteurs
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le 09 Mai 07 à 11h29
Edition
 
dommage... j'ai hate de le voir arriver ce petit jeu... Curieux de voir ce qu'il pourra donner... :'(
 
le 09 Mai 07 à 11h31
Edition
 
raaaaaaah 'tain ! chuis dégouté... :pfff:
 
le 09 Mai 07 à 11h38
Edition
 
ça fait 2 ans qu'ils nous disent l'année prochaine! Esperons qu'il soit aussi révolutionnaire qu'ils le prétendent. Comme c'est Maxis qui le fait j'ai confiance.
 
le 09 Mai 07 à 11h48
Edition
 
Je suis pareil, vu le principe du jeu ca fait c**** qu'il soit encore reporté :'(
 
le 09 Mai 07 à 12h00
Edition
 
Ouch....dire que lors de la première présentation je le trouvais magnifique....
Mais à force de report ca devient limite moche :/
Heuresement que le principe est révolutionnaire mais un petit upgrade du moteur 3D ferait pas de mal :paf:
 
le 09 Mai 07 à 12h04
Edition
 
ElPenguinno a écrit:
Ouch....dire que lors de la première présentation je le trouvais magnifique....
Mais à force de report ca devient limite moche  :/
Heuresement que le principe est révolutionnaire mais un petit upgrade du moteur 3D ferait pas de mal  :paf:


A voir... je ne sais pas ce que ca peu bouffer les différents morphing proposés dans le jeu... et le fait que les créatures ne correspondent pas a des modèles précréés mais a des ensembles parametrés...

je suis pas spécialiste.. mais je me dit que ca doit quand même bouffer plus qu'un simple modèle avec géométrie et squelette définis, non?
 
le 09 Mai 07 à 12h17
Edition
 
/me se tire une balle
 
le 09 Mai 07 à 13h07
Edition
 
Lol. Et encore une année dans le vent, une \o/
 
le 09 Mai 07 à 13h07
Edition
 
mouns14 a écrit:
ça fait 2 ans qu'ils nous disent l'année prochaine!
Leur première date évoquée n'était pas Avril 2007 ? Et la seconde Septembre 2007 ?
Ca fait pas deux ans de retard ça. :o

Ou alors il y a eu plus que 2 reports. :D

En tout cas le jeu était au dernier E3 (2006) et n'était que fort peu suivi et connu avant. Et ils n'avaient pas donné de date avant à ma connaissance.
 
le 09 Mai 07 à 13h32
Edition
 
MrOsmose a écrit:
A voir... je ne sais pas ce que ca peu bouffer les différents morphing proposés dans le jeu... et le fait que les créatures ne correspondent pas a des modèles précréés mais a des ensembles parametrés...

je suis pas spécialiste.. mais je me dit que ca doit quand même bouffer plus qu'un simple modèle avec géométrie et squelette définis, non?


Je crois justement que le gros problème de ce jeux est dans l'optimisation du moteur pour le rendu de la créature qui doit être "calculé" après la création par le joueur. La physique du personnage correspond à la forme de ce dernier et dois donc être en mesure d'être calculé sur un appareil aussi petit qu'un DS, ce qui n'est pas évident surtout pour que la compilation ne prennent pas 10h!
 
le 09 Mai 07 à 13h54
Edition
 
Argh...ca saoule... pas pour Spore, mais pour le fait qu'ils ne vont probablement pas avancer davantage sur SimCity 5 tant que Spore n'est pas terminé.... AAAHHHH
 
le 09 Mai 07 à 14h33
Edition
 
En vrac
1) Wright ne travaille plus sur les Sims depuis qu'il s'occupe de sa nouvelle franchise .
2) Pendant le SXSW il avait dit septembre puis c'était rétracté pour cette automne .
3) John Riccitiello a donné un retard de peut être 3 mois le jeu devant sortir AVANT le mois de Mars 2008.
4) c'est effectivement plusieurs problèmes pendant les alphas qui ont bloqués la sortie du jeu
a) le dossier des créatures est plus important que prévue aux derniers stades
b) le problème principal serait l'éditeur des véhicules
Le jeu passera en Alpha avec 1 mois de retard .
Cépalui webmestre de sporemania

Le site officiel de Spore est maintenant lisible en Français sur http://www.spore.com/
Pour sporemania voir ici http://www.electronicarts.fr/games/8581/GameInfo/

 
le 09 Mai 07 à 14h57
Edition
 
C'est amusant c'est pas un gars qui bossait sur Spore qui disait que la Wii est une mauvaise console car pas assez puissante pour qu'on y développe un jeu aussi développé que Spore par exemple. Et voilà qu'une version DS existe ... Ca doit être la puissance de la base de consoles installées dont il parlait ...
 
le 09 Mai 07 à 15h14
Edition
 
:jap: Tout à fait , mais il a bien préciser qu'il parlait en son nom et pas au nom de Maxis .
Faut il encore préciser que Spore sur console n'est pas le jeu dans son ensemble qui n'existera que sur PC .
Ce sont des versions tronqués qui seront sur consoles
 
le 09 Mai 07 à 15h17
Edition
 
cepalui a écrit:
:jap:  Tout à fait , mais il a bien préciser qu'il parlait en son nom et pas au nom de Maxis .
Faut il encore préciser que Spore sur console n'est pas le jeu dans son ensemble qui n'existera que sur PC .
Ce sont des versions tronqués qui seront sur consoles


Il a du parler avant de voir les parts de marché PS3 et Wii. De toute facon j'aime pas ce genre de portage, les jeux qui existent sur tout la game de hardware du moment en général c'est assez naze. C'est THQ qui a raison quand ils disent qu'ils arretent de développer tous les titres sur tous les hardwares
 
le 09 Mai 07 à 23h25
Edition
 
It seems there may be bad news for those anticipating Will Wright's latest opus, Spore, this year - Electronic Arts has announced the game mightn't see a release until 2009.

LOL \o/
 
le 10 Mai 07 à 05h19
Edition
 
Ah oui! Electronic Arts ?

Hé bien vas donc sur le site Electronic arts US voir si c'est correct :ane:

:hello: Faut pas tout lire non plus :lol:

 
le 10 Mai 07 à 06h42
Edition
 
ElPenguinno a écrit:
Ouch....dire que lors de la première présentation je le trouvais magnifique....
Mais à force de report ca devient limite moche  :/
Heuresement que le principe est révolutionnaire mais un petit upgrade du moteur 3D ferait pas de mal  :paf:


Si on suis ton raisonnement, un jeu devient moche si on est capable d'en faire de plus beaux maintenant :pfff:
 
le 10 Mai 07 à 08h50
Edition
 
wilkinson a écrit:
Si on suis ton raisonnement, un jeu devient moche si on est capable d'en faire de plus beaux maintenant  :pfff:


Ben un beau jeu en 2005 s'il sort en 2008 il sera considéré comme moche et dépassé
 
 



 
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