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NVIDIA sur le point de lancer des GPU de calcul

Publiée par Julien le Mardi 3 Avril 2007

Brève Carte Graphique

Alors qu'AMD proposait il y a quelques mois une version modifiée de sa carte graphique haut de gamme à base de R580 pour le monde de l'informatique haute performance (voir AMD lance le premier Stream Processor dédié), NVIDIA pourrait bien imiter très prochainement son rival. Le processeur de flux d'AMD, alias Stream Processor, devrait ainsi bientôt faire face à une version du G80 dédiée au calcul scientifique. Probablement proposé sous une nouvelle appellation commerciale, ce dérivé du GeForce 8800, se destine aux applications de calcul ultra exigeantes comme celles visant à simuler les explosions nucléaires ou encore celles exécutant des modèles financiers complexes.

Cette nouvelle n'est pas franchement surprenante, NVIDIA mettant en avant depuis le lancement du G80 les 128 Processeurs de flux qui l'animent. Rappelons d'ailleurs que la firme au caméléon propose depuis peu un kit de développement logiciel, ou SDK, pour son interface de programmation CUDA. CUDA qui permet d'utiliser la puissance du processeur graphique pour des applications générales et non pour la seule 3D.
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Les Commentaires des lecteurs
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le 03 Avr. 07 à 12h32
Edition
 
Le grand retour du co-processeur. Limité à quelques tâches spécifiques, il est d'abord externe, puis il finit par être intégré au processeur principal…l'histoire est un éternel recommencement.
 
le 03 Avr. 07 à 12h34
Edition
 
mdr si ca continue dans quelques années on aura une carte graphique, une carte physique et une carte de calcul, pour etre sur d'avoir tous les effets à fond -_-'

autant dire que le portefeuille va pleurer :S
 
le 03 Avr. 07 à 12h37
Edition
 
Ov3rSoul a écrit:
mdr si ca continue dans quelques années on aura une carte graphique, une carte physique et une carte de calcul, pour etre sur d'avoir tous les effets à fond -_-'

autant dire que le portefeuille va pleurer :S


Mais arreter avec ça !! personne t'obligera a avoir tout ça ...
2ement, la derniere ne te donnera pas plus d'effet dans un quelquonque jeu ...
 
le 03 Avr. 07 à 12h40
Edition
 
C'est même pas question d'obliger ou pas mais c'est n'imp de dire ça, les truc même si les perfs augmentent sont toujours au même prix, même de moins en moins cher, dans le domaine informatique c'est bien connue, avec le temps on a plus de perf pour moins cher...
 
le 03 Avr. 07 à 13h08
Edition
 
Ov3rSoul a écrit:
mdr si ca continue dans quelques années on aura une carte graphique, une carte physique et une carte de calcul, pour etre sur d'avoir tous les effets à fond -_-'

autant dire que le portefeuille va pleurer :S


c'est en bonne voie : les processeurs ne vont pas augmenter leur nombre coeurs juste pour faire beau : bientot une dixaine de coeurs pour le graphisme une autre pour la physic, 5-6 pour l'ia plus quelque autre en reserve pour d'autre tache qui tourneront en tache de fond : par contre ca ne sera pas plus chere mais juste des evolutions donc tu aurra un pc de ce type dans 20 ans pour le meme prix que tu paye un core 2 quad aujourd'hui
 
le 03 Avr. 07 à 13h13
Edition
 
HArdware.fr a fai tun très bon article sur le CUDA !

Et ils sont enthousiates sur le sujet. apparemment c'est vrai pas mal du tout.

Pour tout ce qui concerne l'encodage video, rar, flooding, et d'autres choses encore ça sera un très gros plus. Surtout que sur les G80, c'est le tout début mais dans l'avenir ca va se décupler.

Un truc à tenir à l'oeil en tout cas


Avec les SSD c'est la techno d'avenir proche pour moi ! (le multi CPU étant déja d'actualité)
 
le 03 Avr. 07 à 13h29
Edition
 
Franck a écrit:
Le grand retour du co-processeur. Limité à quelques tâches spécifiques, il est d'abord externe, puis il finit par être intégré au processeur principal…l'histoire est un éternel recommencement.

Tout à fait d'accord...
On en reviens presque au temps ou CPU et FPU étaient deux unités physiques distinctes.
Et puis le futur est déjà là, regardez la PS3: sept coeurs actifs, chacun son job... on départage les tâches un maximum pour une efficacité optimale. Ça a toujours été comme ça, et cela ne changera pas de sitôt. On le voit partout: un "photophone" n'est (souvent) pas un excellent téléphone (manque d'autonomie) et un mauvais appareil photo (optique le plus souvent pourrie)...
On pourrai presque dire que c'est "diviser pour mieux régner" :paf:
 
le 03 Avr. 07 à 13h44
Edition
 
dariolym a écrit:
Tout à fait d'accord...
On en reviens presque au temps ou CPU et FPU étaient deux unités physiques distinctes.
Et puis le futur est déjà là, regardez la PS3: sept coeurs actifs, chacun son job... on départage les tâches un maximum pour une efficacité optimale. Ça a toujours été comme ça, et cela ne changera pas de sitôt.

Le futur ?? Mais l'Amiga 500 faisait déjà ça !!! En effet, ça a toujours été comme ça

Et pour pousser plus loin, les streaming processor c'était déjà d'actualité sur les stations silicon graphics il y a bien 15 ans.

Au final, la puissance réside dans la manière où tout ces composants se parlent entre eux. Si t'as une jambe plus longue que l'autre, tu cours pas plus vite, au contraire :bounce:
 
le 03 Avr. 07 à 13h51
Edition
 
Franck a écrit:
Le grand retour du co-processeur. Limité à quelques tâches spécifiques, il est d'abord externe, puis il finit par être intégré au processeur principal…l'histoire est un éternel recommencement.

C'est une vision des choses, mais le processeur graphique est aussi un co-prossesseur et il est loin d'être en passe de se réintégrer au processeur central.

Ce qu'il serait intéressant de savoir, c'est si l'architecture des proc graphiques est plus adaptée au calcul sc que l'architecture x86 des proc, car dans se cas on a plus de chance de voir migrer durablement un certain nombre de taches du coté de la carte graphique plutot que du coté du proc central.
 
le 03 Avr. 07 à 13h58
Edition
 
La finalité sera un maximum d'integration, en plus le fait d'avoir des processeurs multi-core va certainement dans ce sens et cela permettra de specialiser certain "core" pour certaines taches (geometrie, physique, rendering....).
Donc le futur verra naitre probablement des plateformes qui centralisent tout sur des processeurs maleables/programmables à volonté. En effet un CPU avec 8 ou 16 ou 32 etc... "cores" pourra gérer entièrement les besoins en termes de puissance de calculs, de gestion I/O, etc...Suffit de voir le CELL de la PS3, à lui tout seul est capable de gérer les calculs, le son, faire office de GPU à haute perf. L'avantage est aussi l'utilisation de tres hautes frequences internes au CPU (a plus de bus externe pour le GPU ou le Son), donc les perfs devraient etre excellente ou hallucinantes!

C'est pourquoi NVIDIA tente aussi de se diversifier et insiste sur CUDA alors que AMD/ATI integreront peut-etre également l'ensemble dans de futurs CPU?!
 
le 03 Avr. 07 à 14h11
Edition
 
> C'est une vision des choses, mais le processeur graphique est aussi un co-prossesseur et il est loin d'être en passe de se réintégrer au processeur central.

Justement, je pense que si. Dans 5 ans il sera intégré…au même titre que les coprocesseurs arithmétiques ont été intégrés dans les CPU à partir des 486/68040.
Plutôt que de multiplier indéfiniment le nombre de cores dans un CPU ( à la place des modèles 16 cores, on va simplement faire des modèles 12 cores) on va se garder de la place disponible pour y mettre un GPU.
 
le 03 Avr. 07 à 14h20
Edition
 
j'ai comme un doute la dessus Franck, simplement sur le degagement thermique des gpu (sans meme parler de la consommation).
 
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le 03 Avr. 07 à 14h22
Edition
 
Ov3rSoul a écrit:
mdr si ca continue dans quelques années on aura une carte graphique, une carte physique et une carte de calcul, pour etre sur d'avoir tous les effets à fond -_-'

autant dire que le portefeuille va pleurer :S

Bien evidement, quand on ne pense que a l'apect ludique de la chose... :pfff:
"Conçu pour les stations de travail et les calcus scientifiques", defois il faut voir plus loin que le bout de son nez. :p
 
le 03 Avr. 07 à 14h27
Edition
 
Franck a écrit:
Le grand retour du co-processeur. Limité à quelques tâches spécifiques, il est d'abord externe, puis il finit par être intégré au processeur principal…l'histoire est un éternel recommencement.


:oui: Et ca pourrait etre d'autant plus rapide que AMD possede ATI maintenant. A quand une alliance Via-Nvidia ?
 
le 03 Avr. 07 à 14h31
Edition
 
nighthunter a écrit:
j'ai comme un doute la dessus Franck, simplement sur le degagement thermique des gpu (sans meme parler de la consommation).

Si les fabricants de cartes graphiques font le même effort que celui qui a été fait par les fabricants de processeurs, et que ceux-ci continuent, on va y arriver... On est déjà passé d'un P4 qui consommait plus de 130W en pleine charge à un core2duo avec une consommation de 65W (sans parler des modèles portables, à peine moins performants).
Le problème viendrai alors plutôt de la mémoire vive... à moins que la DDR-4 se démocratise fortement (et même alors...), je vois pas vraiment comment ou pourrai partager la mémoire graphique avec la mémoire système sans avoir une perte de performances importante.
 
le 03 Avr. 07 à 14h39
Edition
 
broggi a écrit:
C'est même pas question d'obliger ou pas mais c'est n'imp de dire ça, les truc même si les perfs augmentent sont toujours au même prix, même de moins en moins cher, dans le domaine informatique c'est bien connue, avec le temps on a plus de perf pour moins cher...



plus de perf pour moin cher oui, mais chaques jeux qui sortent sont codé avec les pied, et demande un giga machine pour le rouler et 1 ans plus tard, quelques optimisation :paf: , à voir F.E.A.R. :oui: , le F.E.A.R. Extraction Point, sa saccadais souvent avec ma config en 1280*1024, alors que mon pote aussi en 1650*1080 et sont crossfire...

On t'offre des bonnes performances pour pas cher, mais elles ne sont pas optimiser, alors tu dois te tourner vers des pieces ultra performante qui coute 600€ :pfff:
 
le 03 Avr. 07 à 14h48
Edition
 
daroyce a écrit:
:oui:  Et ca pourrait etre d'autant plus rapide que AMD possede ATI maintenant. A quand une alliance Via-Nvidia ?


Intel/Nvidia mais pitier pas Via :ane:
 
le 03 Avr. 07 à 14h50
Edition
 
ChristTheGreat a écrit:
On t'offre des bonnes performances pour pas cher, mais elles ne sont pas optimiser, alors tu dois te tourner vers des pieces ultra performante qui coute 600€  :pfff:


Fear tournait sans soucis en 1280x1024 avec mon P4 3.0Ghz, X800XT PE et 2Go DDR400. Il ne faut pas non plus demander des choses a ta config qu'elle n'est pas capable de supporter. Sur que si tu tourne en AA et AAF a fond, tous les effets aux Max (notament les ombres et lumieres volumetriques) :neutre:

D'autant que certains parametres en OFF font tres peu de difference visuelles, en dessous d'une certaine resolution l'anisio superieur a 4X ne sert a rien il n'y a visuellement aucune difference. Donc le laisser a 16X te fait perdre des performances, pour rien. Idem plus tu montes en resolution, plus tu peux te passer de l'anticrenelage, etc. Bref il y a pleins d'astuces pour conserver la qualite graphique en allegant le traitement par le GPU.
 
le 03 Avr. 07 à 15h07
Edition
 
K-nibaL-X a écrit:
Intel/Nvidia mais pitier pas Via  :ane:

Pas vraiment d'intérêt pour Intel de racheter nVidia, vu qu'ils sont déjà premier dans le secteur des "cartes graphiques"... idem pour Via, ils ont aussi leurs solutions graphiques intégrées qui fonctionnent pas trop mal (on parle pas de jeu là, hein...)
 
 
 
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