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Folding@Home : la Playstation 3 impressionne

Publiée par Vincent le Lundi 26 Mars 2007

Brève Console

Folding@Home Playstation 3
Depuis la semaine dernière, les possesseurs de console Playstation 3 peuvent mettre à jour leurs consoles via un nouveau firmware estampillé 1.60. Ce firmware permet notamment d'exploiter le programme de calculs distribués Folding@Home lorsque la console n'est pas utilisée pour le jeu.

Avant cette sortie, un article de Mercury News avait prédit que 10 000 Playstation 3 (soit 1% des utilisateurs de PS3 aux Etats-Unis) faisant fonctionner Folding@Home suffiraient à doubler la puissance de calculs dédiée au projet.

Les dires de Mecury News se sont visiblement confirmés. Ainsi, depuis vendredi, plus de 30 000 utilisateurs auraient fait fonctionner Folding@Home sur leurs consoles. Grâce à ces nouveaux participants, la puissance de calculs dédiée à Folding@Home aurait triplé par rapport à ce que produisent les ordinateurs Windows, Mac, Linux. La puissance de calculs liées aux ordinateurs s'élève actuellement à 258 teraFLOPS contre 481 teraFLOPS pour les 30 000 Playstation 3 exploitant actuellement le client Folding@Home.

Grâce à ce nouveau client, le projet espère atteindre rapidement la barrière symbolique du « petaFLOPS ». Le client Playstation 3 se charge principalement de calculer des petites unités (cela est principalement lié aux limites imposées par les 512 Mo de mémoire intégrés à la console). Ce client exploite l'ensemble des Processeurs de la console, y compris le processeur graphique et le tout consomme environ 200 Watts. Si vous souhaitez en savoir plus sur le sujet, n'hésitez pas à consulter cette page.

A noter que vous pouvez rejoindre l'équipe Folding@Home de Clubic faisant partie de l'Alliance Francophone en configurant le client Folding@home de la façon suivante :

User Name : [Clubic]_votrepseudo
Team Number : 51

Dessin Clubic (c) - Folding@Home PS3
Folding@Home : un atout pour vendre des Playstation 3 ?
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Les Commentaires des lecteurs
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le 26 Mars 07 à 11h17
Edition
 
> et le tout consomme environ 200 Watts par heure.

Attention, le Watt est déjà une unité d'énergie/unité de temps. Dans ce contexte, ça n'a pas de sens de parler de Watt par heure.
La console consomme 200W - tout court.

Ceci dit, la puissance de calcul est impressionnante.
 
le 26 Mars 07 à 11h21
Edition
 
200W quand même...
30000 * 200 = 6 GW pour 30000 PS3....
Alors on avance dans folding mais on fait pas un geste pour l'environnement....

Cela dit la puissance reste impressionnante par rapport au pc moyen.
 
le 26 Mars 07 à 11h21
Edition
 
Sony aurait du envoyer des invitations aux centre de recherche français pour le lancement de la PS3, il y aurait eu plus de monde à faire la queue. :ane: :MDR

Sinon c'est une bonne nouvelle pour ce programme de recherche. :super:
 
le 26 Mars 07 à 11h22
Edition
 
Et on laisse la console allumée, on consomme de l'énergie et on pollue la planète encore et toujours ...

Alors calculé des chiffres pour la recherche et de l'autre polluer notre planète encore plus, déjà qu'on a dépassé le seuil critique, non merci ! :riva:
 
le 26 Mars 07 à 11h23
Edition
 
Rambalnet a écrit:
200W quand même...
30000 * 200 = 6 GW pour 30000 PS3....
Alors on avance dans folding mais on fait pas un geste pour l'environnement....

Cela dit la puissance reste impressionnante par rapport au pc moyen.

Et à peu près autant, voire plus, pour un PC haut de gamme, non?

Sinon, je me suis retenu de sortir "2.21 Gigowatts!"...ah bha non, flûte :ane:
 
le 26 Mars 07 à 11h24
Edition
 
Je trouve ce projet excelent mais je me vois mal faire tourner ma PS3 à fond la caisse quand je ne m'en sert pas. Ne serai-ce déjà pour la consommation electrique mais aussi pour la fiablilité de ma console (dégagement de chaleur, vieillissement prematuré du CPU).
En tout, le CELL montre réelement ses capacités
 
le 26 Mars 07 à 11h24
Edition
 
Rambalnet a écrit:
200W quand même...
30000 * 200 = 6 GW pour 30000 PS3....
Alors on avance dans folding mais on fait pas un geste pour l'environnement....

Cela dit la puissance reste impressionnante par rapport au pc moyen.

C'est sûr que si on regarde la puissance électrique appelée pour faire tourner ces 30 000 PS3 ça donne une grosse impression de gaspillage.

Mais comme le rendement puissance de calcul / consommation électrique est meilleure que pour un PC c'est quand même une bonne chose.

Ca m'étonnerais quand même que les développeurs de soft prenne le temps d'utiliser toute la puissance de la console pour les jeux. :neutre:
 
le 26 Mars 07 à 11h27
Edition
 
fabrice.lhuillery a écrit:
Je trouve ce projet excelent mais je me vois mal faire tourner ma PS3 à fond la caisse quand je ne m'en sert pas. Ne serai-ce déjà pour la consommation electrique mais aussi pour la fiablilité de ma console. Faire tourner sa bécane à fond la caisse pendant une longue n'est pas forcement très bon (dégagement de chaleur, vieillissement prematuré du CPU).
En tout, le CELL montre réelement ses capacités

C'est pas le CPU qui vieillira le plus vite mais les condensateurs qu'il y a sur plusieurs composants de la console. C'est le genre de petits composants qui ne tiennent pas très bien les températures élevées sur la durée.

A ce propos quelqu'un sait à quelle température monte la PS3 quand les 7 cores du Cell et le GPU sont sollicités à 100% simultanéement ??
 
le 26 Mars 07 à 11h31
Edition
 
Franck a écrit:
> et le tout consomme environ 200 Watts par heure.

Attention, le Watt est déjà une unité d'énergie/unité de temps. Dans ce contexte, ça n'a pas de sens de parler de Watt par heure.
La console consomme 200W - tout court.

Ceci dit, la puissance de calcul est impressionnante.

En effet : 1 Watt = 1 Joule / 1 seconde.
Mais si tu regardes ta facture d'électricité tu verras que l'unité retenue par EDF est le kWh (kilo Watt heure).
Donc parler de Watt heure est abérrant d'un point de vue physique (ça ne correspond à rien) mais c'est l'unité utilisée pour la facturation, et ce n'est donc pas choquant de parler de consommation en Watt par heure.
 
le 26 Mars 07 à 11h34
Edition
 
:ouch:

A quand la possibilité d'installer l'os de son choix sur la ps3 et de s'en servir comme UC avec une telle puissance de calcul ?
Et une version 1go ferait un massacre... :paf:
 
le 26 Mars 07 à 11h35
Edition
 
Tant mieu pour la science, meme si les résultats de tout ces calculs, bien qu'étant rendus normalement public, profiterons en majorité au grand de l'industrie pharmaceutique américain...Je pense qu'il n'y auras pas beaucoup de répercution sur le prix des traitements, vaccin, médicament qui seront decouvert grace a ce systeme.
 
le 26 Mars 07 à 11h35
Edition
 
çà fait une belle jambe aux utilisateurs de PS3, ils peuvent néanmoins se consoler, en contre partie de la fuite des exclus vers la XBOX 360 ils ont fait preuve d'action caritative en faisant don de 600€ et d'une partie de laur facture d'électricité. L'heure n'est plus aux missiles stratégiques guidés par la PS2 mais au charity business de bas étage ..... :/
 
le 26 Mars 07 à 11h36
Edition
 
bensor a écrit:
Sinon, je me suis retenu de sortir "2.21 Gigowatts!"...ah bha non, flûte  :ane:

Merde, grillaid... :lol:
200W, c'est très honorable pour une PS3... On aurait pu s'attendre à pire :)
 
le 26 Mars 07 à 11h37
Edition
 
spe6mn a écrit:
Tant mieu pour la science, meme si les résultats de tout ces calculs, bien qu'étant rendus normalement public, profiterons en majorité au grand de l'industrie pharmaceutique américain...Je pense qu'il n'y auras pas beaucoup de répercution sur le prix des traitements, vaccin, médicament qui seront decouvert grace a ce systeme.
Eh non, les resultats du folding seront lachés dans le domaine du public je crois, donc accessibles gratuitement a toute la planète. ;)
 
le 26 Mars 07 à 11h37
Edition
 
Chakotay a écrit:
Et on laisse la console allumée, on consomme de l'énergie et on pollue la planète encore et toujours ... 

Alors calculé des chiffres pour la recherche et de l'autre polluer notre planète encore plus, déjà qu'on a dépassé le seuil critique, non merci ! :riva:



Chacun ses priorités. :neutre:

Debvi Eokh, un kWh est 1 Watt x 1 heure, c'est une mesure d'énergie, au même titre que le joule.
Ce n'est pas un Watt par heure mais un watt pendant une heure.
 
le 26 Mars 07 à 11h37
Edition
 
bensor a écrit:
Et à peu près autant, voire plus, pour un PC haut de gamme, non?

Sinon, je me suis retenu de sortir "2.21 Gigowatts!"...ah bha non, flûte  :ane:

1,21 [:sabathan666]
La VF c'est le daymon :paf:
 
le 26 Mars 07 à 11h38
Edition
 
De toutes façons y'a encore moyen de faire mieux la PS3. Après tout, la version PS3 est relativement récente et l'optimisation du programme n'est pas encore parfaite.
 
le 26 Mars 07 à 11h38
Edition
 
  • La semaine dernière j'ai vu les stats de F@H.
  • J'ai vu que les Macs étaient sous-représentés
  • J'ai voulu me joindre à l'effort de guerre, j'ai téléchargé F@H pour OS X.
  • J'ai compris pourquoi les Macs étaient sous-représentés.

    Fin de l'histoire, l'appli a pris un aller simple pour la Poubelle :-)

En clair, l'appli à base de GUI n'est pas optimisée pour les CPU Intel (ça tourne en émulation PPC donc lentement et ça bouffe de la RAM), ni pour le bi-proc évidemment, la démo graphique bugge et n'assemble qu'une protéine de démo, et la version Terminal refuse de bosser sur les données qu'elle a téléchargées.
C'est bien joli de sortir une version PS3 mais je sais pas ce qu'ils attendent pour sortir une version Mac correcte. Et pourtant je pense que le parc de Macs est largement supérieur aux PS3. Tant pis pour eux :-)
 
le 26 Mars 07 à 11h40
Edition
 
Vincent a écrit:

Avant cette sortie, un article de Mercury News avait prédit que 10 000 Playstation 3 (soit 1% des utilisateurs de PS3 aux Etats-Unis) faisant fonctionner Folding@Home suffiraient à doubler la puissance de calculs dédiée au projet.
Les dires de Mecury News se sont visiblement confirmés. Ainsi, depuis vendredi, plus de 30 000 utilisateurs auraient fait fonctionner Folding@Home sur leurs consoles. Grâce à ces nouveaux participants, la puissance de calculs dédiée à Folding@Home aurait triplé par rapport à ce que produisent les ordinateurs Windows, Mac, Linux. La puissance de calculs liées aux ordinateurs s'élève actuellement à 258 teraFLOPS contre 481 teraFLOPS pour les 30 000 Playstation 3 exploitant actuellement le client Folding@Home.