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Samsung 226BW, un 22 pouces pour le jeu et la vidéo

Publiée par Anne le Mardi 16 Janvier 2007

Brève Moniteur

Samsung annonce le 226BW, un LCD qui vient rejoindre le 225BW dans la catégorie des moniteurs 22 pouces. Alors que le 225BW se voulait assez polyvalent, le 226BW met quant à lui l'accent sur les jeux et la vidéo, et beaucoup moins sur le graphisme. Ses caractéristiques les plus notables sont un temps de réponse de 2 ms (de gris à gris) et un constraste de l'ordre de 3000:1 lorsque l'on opte pour l'ajustement dynamique, mais qui retrouve le niveau plus habituel de 700:1 en version statique. Ce moniteur retient enfin l'attention par son revêtement noir laqué.

Moniteur Samsung 226BW
Moniteur Samsung 226BW

Le 226BW : 514,6 x 422 x 219,3 mm pour 4,9 kg


Voici ses principales spécifications :
  • Dalle a-si TFT/TN (16:10)
  • Luminosité : 300 cd/m2
  • Taux de contraste : contraste dynamique de 3000:1, contraste statique de 700:1
  • Résolution : 1 680 x 1 050
  • Angles de vision : 160° (G et D)
  • Interface : VGA / DVI
  • Temps de réponse : 2 ms (gris à gris)
Alors que les 22 pouces se signalent généralement par leurs tarifs raisonnables (voir ce comparatif), et que le 225BW s'affiche à à peine plus de 400 euros, le 226BW dépasse de son côté la barre des 500 euros ( 232,42 € dans le Comparateur de Prix). Annoncé pour ce mois-ci, il va détrôner les modèles Viewsonic de leur place de moniteurs les plus onéreux de la catégorie des 22 pouces.
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Les Commentaires des lecteurs
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le 16 Janv. 07 à 11h34
Edition
 
"le 226BW met quant à lui l'accent sur les jeux et la vidéo, et beaucoup moins sur le graphisme"
En quoi sera-t-il moins bon pour le graphisme alors qu'il a un meilleur taux de contraste ?
 
le 16 Janv. 07 à 11h37
Edition
 
si la seule différence avec le 931BW et sa taille, mais qu'il en conserve les specs, et donc la qualité générale, j'achète !

un test lesnumeriques pourrait confirmer tout çà ;)

Complément d'info ->
"le SyncMaster 226BW reprend le design du fameux 931BW et c'est tant mieux, car il est vraiment magnifique avec sa coque noire laquée. La ressemblance ne s'arrête pas la puisque la dalle qui l'équipe est sensiblement identique : TN 2 ms, luminosité de 300 cd/m2 et angles de vision de 160° horizontalement et verticalement. Ce qui change vraiment, outre la diagonale de la dalle (22" contre 19"), c'est le contraste qui est ici fixé à un taux particulièrement élevé de 3000:1. Cela devrait se traduire en pratique par des noirs très profonds, chose que nous vérifierons dès qu'un modèle de test nous sera livré. " SOURCE LES NUMERIQUES
 
le 16 Janv. 07 à 11h50
Edition
 
il est pas moche du tout

seulement mon prochain ecran devra faire 1600*1200 ou plus .. mais pas une resolution 16/9 ou truc du genre .. je supporte pas snif
 
le 16 Janv. 07 à 11h50
Edition
 
aureyl a écrit:
"le 226BW met quant à lui l'accent sur les jeux et la vidéo, et beaucoup moins sur le graphisme"
En quoi sera-t-il moins bon pour le graphisme alors qu'il a un meilleur taux de contraste ?


En général il s'agit de respect de la colorimétrie. Souvent les dalles qui vont vite affichent moins de nuances de couleurs.
 
le 16 Janv. 07 à 11h57
Edition
 
RAffou a écrit:
c'est le contraste qui est ici fixé à un taux particulièrement élevé de 3000:1.

Ouais mais apparemment ils trichent un peu, c'est du contraste "dynamique", le vrai contraste étant de 700:1 :neutre: .
Si quelqu'un a plus d'infos sur le système qu'ils utilisent ce serait intéressant. :jap:
 
le 16 Janv. 07 à 12h02
Edition
 
Almalexia a écrit:
Ouais mais apparemment ils trichent un peu, c'est du contraste "dynamique", le vrai contraste étant de 700:1 :neutre: .
Si quelqu'un a plus d'infos sur le système qu'ils utilisent ce serait intéressant. :jap:


C'est quoi le contraste dynamique??? :??:
 
le 16 Janv. 07 à 12h38
Edition
 
paht a écrit:
C'est quoi le contraste dynamique??? :??:

contraste qui s'ajuste en fonction de la luminosité ambiante?
 
le 16 Janv. 07 à 13h23
Edition
 
Beurk, pourquoi un 16/9 ????

Ils peuvent pas faire le même en 4/3 ?
 
le 16 Janv. 07 à 13h41
Edition
 
en tout cas la version 19" est excellente d'apres ce test :
http://www.lesnumeriques.com/article-228-1625-36.html

et je cite :
on peut raisonnablement espérer maintenant que Samsung a trouvé la formule du "comment faire un très bon écran", qu'ils l'appliquent rapidement à d'autres références équipées de plus grandes dalles

d'ailleurs je ne vois pas pourquoi cet ecran ne serait pas fait pour le graphisme, puisqu'il a un très bon rendu des couleurs comme on peut le voir ici

donc d'apres les specs l'ecran étant a peu près le même y a de fortes chances qu'il soit aussi bon ;)
et personellement la version 19" sera sans aucun doute mon futur ecran :super:
 
le 16 Janv. 07 à 15h02
Edition
 
Ben déjà les dales 16/10ème sont moins chère à produire que leur équivalent 4/3 (on peut produire plus de dale sur un substrate). Et niveau confort visuel, c'est impécable ! Tous les jeux sont maintenant comatible, et la totalité des films digne d'interet sont 16/9ème ^^ Même les séries !

Le jeu est la video ont besoin de rémanances visuelles réduite et d'un temps entre signal/affichage réduit (harcore gamer) alors que le graphisme : un beau taux de contraste statique et surtout, une fidèlité des couleur ou alors des règlages compets (afin de calibrer avec un outils pro).
 
le 16 Janv. 07 à 15h04
Edition
 
MarneusCalgarXP a écrit:
Beurk, pourquoi un 16/9 ????

Ils peuvent pas faire le même en 4/3 ?

D'abord c'est 16/10.
Ensuite c'est bien pratique pour lire les vidéos qui sont souvent au format 16/9 et pour travailler en bureautique: barres d'outils plus facile à caser, travail sur deux pages côte à côte, très pratique sous excel quand les colonnes sont nombreuses...
Par ailleurs la vision humaine est faite pour. On a un plus grand champ de vision horizontal. A part pour certains jeux ou ça peut poser problème quand c'est pas pris en charge (donc codé avec les pieds pour notre époque :o ) ça ne gêne absoluement pas.
Pourquoi s'en priver ?
 
le 16 Janv. 07 à 16h22
Edition
 
MarneusCalgarXP a écrit:
Beurk, pourquoi un 16/9 ????

Ils peuvent pas faire le même en 4/3 ?


ben tout simplement question de ratio, 4/3 = 1.33333 et 16/10 (1680/1050) = 1.6 !! CQFD
 
le 16 Janv. 07 à 17h56
Edition
 
Je ne sais pas si ça vient de Samsung, mais je ne comprend rien au prix de ce moniteur (250€ pour le même en 19"), tant qu'il n'aura pas baissé, d'autres seront plus intéressants sur le marché...Exemple: HP22W. Si seulement le Fujtsu pouvait sortir avec une dalle TN et une DVI HDCP... :miam:
 
le 16 Janv. 07 à 19h58
Edition
 
alors le contraste de 3000:1 c de la gruge ou pas ???
 
le 17 Janv. 07 à 00h13
Edition
 
Si je peux me permettre ... sur le screen de l'écran de face on voit bien en haut à droite qu'il est inscrit 2000:1, et pas 3000:1 ...
 
le 17 Janv. 07 à 06h06
Edition
 
Moi je préfère rester avec mon LCD car franchement les boutons sont en dessous du cadre gris c'est bof aussi bof que le cadre noir brillant...
...pour les jeux il est dans la catégorie des gros pitch avec une différence avec un 15" de 0,016mm non la seul chose chose c'est peut etre un noir plus intense et un taille 22" pour les vidéos mais sans l'entrée HDMI en fait on peut branché un seul matos avec un adaptateur le décodeur TNT de la meme marque samsung :paf: meme style mais pas compatible sans adapateur HDMI/DVI :clap: Samsung sur ce coup.

Finalement pas de connection multiple, trop chère pour si peu.

Pour les jeux le plus petit pitch est le meilleur moi c'est un Samsung 215TW 21".
 
le 13 Févr. 07 à 15h25
Edition
 
Istil a écrit:
et beaucoup moins sur le graphisme.

Citation LesNumériques:
Le 226BW est superbe, c'est le plus réactif et le plus doué en couleurs des 22 pouces.

J'ai un peu de mal a comprendre pourquoi il est moins doué en graphisme...

..et s'il dépasse les 500 euros, c'est de l'escroquerie...il est annoncé dans les fnac et autres grobill à 429...
 
le 21 Févr. 07 à 23h36
Edition
 
EvilGost a écrit:
J'ai un peu de mal a comprendre pourquoi il est moins doué en graphisme...


Peut-être justement que ce fameux contraste "adaptatif" n'est qu'une poudre aux yeux, efficace pendant les jeux, mais qui retombe à un taux nettement plus "classique" (=moyen) sur les images statiques... et le contraste c'est ce qui te donne des noirs plus ou moins noirs. L'idéal c'est d'avoir des noirs... noirs, comme sur les CRT. La précision des couleurs, ça fait pas tout.
 
le 04 Mars 07 à 22h08
Edition
 
Bon moi je viens de l'acheter le 226 BW...et ma question est ,(sachant que j'ai toujours eu des écrans CRT avant celui-ci) : est-ce normal que mes yeux chauffes un peu et se fatigue vite ?
Y-a t'il une période d 'adaptation ?
Merci
 
 
 
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