Selon un article publié par le site
Playnow Team Fortress 2 utilisera bel et bien son propre moteur 3D et non pas le moteur de Quake modifié comme dans
Half-Life ou dans Team Fortress 1.
Seul problème la date de sortie risque d'en prendre un coup si l'équipe de Team Fortress 2 doit mettre au point son propre moteur 3D.