Silverfall : making of et nouvelles captures

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
20 octobre 2006 à 10h00
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Si la chose est plus habituelle sur les productions américaines, c'est bel et bien un making of en français que nous proposent de découvrir aujourd'hui Focus et Monte Cristo. Enfin, la première partie d'un making of en six épisodes consacré à la conception de Silverfall, le hack & slash en préparation chez le développeur français.

Jehanne Rousseau, chef de projet chez Monte Cristo, prend la parole dans cette vidéo qui revient sur la création de l'univers Silverfall, sur les différentes races de personnages et sur l'opposition entre nature et technologie, prépondérante dans le jeu. Pour faire bonne mesure, cette première séquence est accompagnée de huit nouvelles captures d'écran qui, au moins sur le plan de la réalisation graphique, laisse vraiment augurer du meilleur. La sortie de Silverfall est maintenant officiellement fixée au 16 novembre prochain.

  • Visionner la première partie du making of de Silverfall
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Nerces

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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