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Atari et 10tacle annoncent la « gold » de GTR 2

Brève Annonce

Parfaitement dans les temps, 10tacle Studios et Atari ont publié en fin de journée d'hier un communiqué de presse afin de recadrer la sortie de leur simulation automobile, GTR 2. La version gold vient effectivement d'être validée par l'éditeur français et le jeu sera donc disponible, comme prévu, le 29 septembre à travers toute l'Europe.

Si la démo jouable disponible depuis le 21 juillet dernier ne permet de piloter que deux voitures différentes (Ferrari 550 Maranello, Lamborghini Murcielago R-GT) sur le seul circuit de Barcelone, la version finale de GTR 2 intégrera plus de 140 voitures différentes et 34 circuits.

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Les Commentaires des lecteurs
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le 14 Sept. 06 à 09h25
Edition
 
En espérant que le jeu final sera moins "arcade" que la démo, c'est à dire aussi exigeant que le GTR premier du nom...
 
le 14 Sept. 06 à 09h57
Edition
 
La démo n'a pas grand chose d'emprunté aux jeux d'arcade.
Le comportement des voitures est simplement plus réaliste, et colle avec le réglement des années reproduites dans le jeu (antipatinage autorisé, par exemple). Par contre, pour aller chercher les dixièmes de seconde au tour, c'est toujours aussi ardu que dans le premier opus.
En bref, seule l'approche est simplifiée et rendue plus accessible, mais cela colle mieux au comprtement global réel d'une GT d'exception que les caisses à savon spinnant en seconde à 30 km/h.
 
le 14 Sept. 06 à 10h05
Edition
 
GTR c est la simulation ultime de voiture sur PC, c est léquivalent d1 Grand turismo, pour moi c est le meilleur jeux :D
 
le 14 Sept. 06 à 10h09
Edition
 
julien_painkiller a écrit:
GTR c est la simulation ultime de voiture sur PC, c est léquivalent d1 Grand turismo, pour moi c est le meilleur jeux :D

Il faut comparer ce qui est comparable... Grand Turismo est un grand jeu, mais la comparaison s'arrete la. Il ne pousse pas aussi loin le réalisme que GTR.

Pour en revenir aux messages précédents, je ne suis pas d'accord pour dire que GTR s'est "arcadifié". Je trouve aussi le comportement plus réaliste dans la démo (on peut enfin rattraper un travers). Cet exces de spin dans GTR 1 etait tout sauf réasliste. Maintenant, il est possible que la démo ait été bridée, comme ce fut le cas pour GTR1, et que la version finale soit plus difficile. J'espere en tout cas que ça ne bougera pas trop, parce que ça me convient bien comme ça.
 
le 14 Sept. 06 à 10h09
Edition
 
:non: Pas d'antipatinage et d'ABS en 2003 et 2004 en FIA GT... Par contre je suis assez confiant, le pilotage est moins exigeant que dans GTR mais cela devrait permettre des courses ou celui qui gagne n'est pas celui qui s'est craché le moins de fois mais celui qui a réussi à pousser le plus régulièrement sa monture. Le gros avantage selon moi de GTR et GTR2 sur la concurrence est, en plus de l'aspect simulation très réaliste, l'immersion énorme qu'apporte ces titres... En comparaison, l'immersion d'un LFS est nulle (pas de voitures officielles sauf la BMW F1) et rFactor, avec son aspect boîte à outil mal rangée (et même si j'adore d'autres aspect de cette simu) fait pâle figure... De plus, les fichiers de physics n'étant pas cryptés dans GTR 2, des nouvelles physics vont fleurir pour adapter le jeu aux goùts de chacun...
 
le 14 Sept. 06 à 10h09
Edition
 
Life For Speed ou rFactor (selon les gouts) sont plus proches d'une simulation que GTR.
 
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le 14 Sept. 06 à 10h18
Edition
 
julien_painkiller a écrit:
GTR c est la simulation ultime de voiture sur PC, c est léquivalent d1 Grand turismo, pour moi c est le meilleur jeux :D

là ta comparaison fait sourire c'est comme si tu comparais gtr à nfs. gran turismo est un jeux d'arcade pluys réaliste que nfs mais c'est pas une simu (et de toute façon c'est impossible sinon ce serait pas jouable avec un pad) contrairement à gtr.
 
le 14 Sept. 06 à 10h37
Edition
 
Entièrement d'accord avec avec erAser_crAsh et silverglandeur, la série des GTR (premier du nom, puis GTL et maintenant la démo de GTR2) se bonifie avec le temps.

Ce qui est moins drôle, c'est que le jeu est déjà dispo depuis quelques jours dans certains pays comme la Finlande...

On va pas pleurer, c'est juste 15 jours de décalage, c'est moins pire que les 6 mois du premier opus (heureusement qu'il y avait amazon.de)
 
le 14 Sept. 06 à 10h53
Edition
 
La simu ultime: Physique + multi de LFS avec les effet (pluie, dégats) et les sons de GTR 2. :non:
 
le 14 Sept. 06 à 10h56
Edition
 
Je suis d'accord avec les remarques précédentes. Les GT ne sont pas non plus des caisses à savon et, bien que j'aime beaucoup GTR1, il faut dire que le poids de la voiture ne se sentait que très peu (à moins de partir en tête à queue). La démo de GTR2 m'a donc semblé plus réaliste : la voiture paraît plus lourde et les trajectoires nécessitent une grande précision.
J'espère juste que l'on pourra ajouter des IA pour les parties en LAN.
 
le 14 Sept. 06 à 11h22
Edition
 
Le fichier de la demo est corrompu. Deux fois que je le télecharge, deux qu il veut pas s installer.
 
le 14 Sept. 06 à 11h51
Edition
 
julien_painkiller a écrit:
GTR c est la simulation ultime de voiture sur PC, c est léquivalent d1 Grand turismo, pour moi c est le meilleur jeux :D


C'est sans aucun doute les jeux de voiture que tu as le mieux apprécié, mais à dire que c'est de la simu :lol:

Vient donc piloter avec nous sur LFS S2U, (avec un volant retour de force et pédalier, hein!), tu risques de prendre une claque concernant le moteur physique!
http://lfsfrance.servergamers.com/
http://lfsfrance.servergamers.com/forums/

GTR2 a quelques qualités qui devraientt 'enchanter' certains joueurs, mais soyons honnete (je n'ai que la demo et les 2/3 add-on déjà sorti), Atari a fait encore trop de concessions pour que le moteur physique soit pas trop pointu et qu'un maximum de d'acheteurs puissent y jouer confortablement.

140 voitures x 34 circuits = 4760 set différents (x3 si set hotlap, race5 lap, race endu) :pt1cable:

Pour ceux qui ont la démo et qui désirent tester le jeu sur un tracé un peu plus délicat:
Le circuit de Bathrust de la team MMM.
http://www.mrmenmods.org/
 
le 14 Sept. 06 à 12h34
Edition
 
j'imagine qu'on va avoir le droit à cette protection de @!#$?* qu'est starforce .... EDIT : ah bah non, il semble que ce soit du securom
 
le 14 Sept. 06 à 12h36
Edition
 
mushangua a écrit:
j'imagine qu'on va avoir le droit à cette protection de @!#$?* qu'est starforce ....


Non non, c'est du securom ce coup là....
 
le 14 Sept. 06 à 12h37
Edition
 
lms_oid a écrit:
Non non, c'est du securom ce cout là....

DSL j'avais pas vu ta réponse :lol:
 
le 14 Sept. 06 à 12h39
Edition
 
granturismo est simu et moi je suis sa sainte papauté...

bon, je suis sur rfactor et je m'éclate, pure simu.
 
le 14 Sept. 06 à 12h44
Edition
 
MEFIANCE GROS BUG

Certains qui ont la chance d'avoir le jeux ( version complète dispo pays europe du nord ) se plainent de gros plantages, visiblement une mise à jour de "windaube" serait en cause.
A priori il faut désinstaller la MàJ : K917422
 
le 14 Sept. 06 à 13h06
Edition
 
erAser_crAsh a écrit:
En bref, seule l'approche est simplifiée et rendue plus accessible, mais cela colle mieux au comprtement global réel d'une GT d'exception que les caisses à savon spinnant en seconde à 30 km/h.


Oui pour avoir la chance de par mon travail de conduire quelques autos fabuleuses, même si je ne les qualifierais jamais de GT (qui a conduit une 911 me comprendra), avant de faire spinner un SL55AMG ou autre il faut quand même un peu taper dedans.*

Faire un tour de piste sans sortie de route frôlait l'exploit dans les premières heures de jeux sur GTR 1, ce qui est loin d'être réaliste. Une Viper qui sous-vire à 40kmh dans une courbe à 120° ... Vivement le 2 :) .

Alors par contre comparer GTR à Gran Turismo c'est à la limite de l'insulte :riva: . Gran Turismo pour mémoire c'est le jeu de voiture où pour passer une épingle à 250kmh tu te colles au mur extérieur et te laisse glisser c'est çà ? :paf:

Sans rancune :MDR

* Edit : Aides électroniques désactivées biensûr. Enfin de toute façon le trio ESP/ABS/Boîte Auto en conduite sportive c'est un truc à se vautrer pour qui sait conduire/piloter.
 
le 14 Sept. 06 à 14h13
Edition
 
Gran Turismo pour mémoire c'est le jeu de voiture où pour passer une épingle à 250kmh tu te colles au mur extérieur et te laisse glisser c'est çà ?

Non non, avec le bon angle, il suffit de taper et tu peux repartir avec environ 25 km/h de mieux, aligné avec la sortie du virage :ane: (véridique)
 
 
 
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