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Secret Files : Tunguska , une bonne initiative

Brève Annonce

Deep Silver a annoncé que la sortie en Grande Bretagne de Secret Files : Tunguska serait retardée de deux semaines soit pour le 29 septembre. Le titre est prévu de sortir chez nous le 24 novembre. Alors pourquoi en parler ? Tout simplement pour saluer la bonne initiative de Deep Silver.

Alors que tout était prêt pour la sortie, les jeux dans les boîtes bons pour l'expédition, ils se sont rendus compte que deux séquences intermédiaires ne s'enclenchaient pas correctement dans le jeu. Plutôt que de sortir une version défectueuse de leur titre, ils ont décidé de rapatrier toutes les versions afin de proposer, avec un léger décallage, une version corrigée.

Il est vrai que dans un monde idéal, les jeux sont censés sortir exempts de tout défaut et techniquement stables. Or de nos jours, la tendance est plutôt du genre : "on vous sort le jeu et puis plein de patch après". L'initiative de Deep Silver est donc plutôt positive. Le dernier avantage est tout de même pour nous puisque notre version ne devrait subir aucun retard, l'inconvénient venant d'être réglé.

Secret Files : Tunguska
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Les Commentaires des lecteurs
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le 08 Sept. 06 à 10h15
Edition
 
Ouais enfin cela signifie surtout que les tests n'ont pas été faits très sérieusement, ou en urgence à la fin ! Le responsable a quand même du se faire taper sur les doigts !
 
le 08 Sept. 06 à 10h17
Edition
 
Oui mais cela traduit le soucis de qualité du produit plutôt que celui de rentabilité. Et cela leur sera bénéfique à moyen terme.
 
le 08 Sept. 06 à 10h19
Edition
 
Meuh non!!! De jours on ne se fais plus taper sur les doigts on se fait virer c'est tout.
 
le 08 Sept. 06 à 10h21
Edition
 
il y a de très bon jeux qui sortent très baclés (exemple les TES)
 
le 08 Sept. 06 à 10h21
Edition
 
LaTeamClubic a écrit:
Or de nos jours, la tendance est plutôt du genre : "on vous sort le jeu et puis plein de patch après".

Peut être que les editeurs de jeux ont besoins de developpeurs plus compétents qui ne font jamais de bug et n'oublient rien... faudrait leur proposer tes services ?.. non ?...

Franchement comparer une version stable de pong ou tetris avec les patchs de MoH faut vraiment pas avoir froid aux yeux
 
le 08 Sept. 06 à 10h32
Edition
 
Je pense qu'on peut saluer ce genre de réaction, louable, qui se fait de plus en plus rare aujourd'hui. De plus des jeux, exempts de bugs, j'ai jamais vu ça.
 
le 08 Sept. 06 à 10h39
Edition
 
revlis a écrit:
Peut être que les editeurs de jeux ont besoins de developpeurs plus compétents qui ne font jamais de bug et n'oublient rien... faudrait leur proposer tes services ?..  non ?...

Franchement comparer une version stable de pong ou tetris avec les patchs de MoH faut vraiment pas avoir froid aux yeux


En fait tu as raison.
Si de plus en plus de jeux sortent avec des bogues, c'est en partie de notre faute.
Et bien oui, on veux toujours mieux (moteur graphique, moteur physique, son, rendu, ...), plus rapide et moins cher... Moralité, les développeurs travaillent durant le temps le plus court possible (et sous préssion en plus) pour que ça coûte moins cher au "studio". Enuite, il suffit de garder 1 ou 2 gars à 30% ( :/ ) pour faire les patchs indispensables...

Mais tout le monde doit avouer qu'il existe quand même des jeux récent qui ne sont pas bogués dès leur sortie et qui sont tout à fait jouables. Le patch prends alors une autre utilité et sert à ajouter des fonctions (souvent cosmétiques) qui n'ont pas été intégrées au jeu à la base (par manque de temps ou par inexistence du procédé). Et fort heureusement pour nous, ces jeux sont quand même majoritaire sur le marché (du moins de mon point de vue!)

kombucha a écrit:
il y a de très bon jeux qui sortent très baclés (exemple les TES)

Pour ce qui est des TES, j'ai fini le 3 et le 4 sans mettre aucun patch... les bogues sont seulement de l'ordre graphique (dans le 3 et un peu dans le 4) ou dans la traduction (surtout dans le 4), mais rien qui ne rende le jeu injouable (toujours de mon point de vue).

(PS: il est peut être aussi vrai que j'ai beaucoup de chance et que ma configuration est très "passe partout" et fait passer tout le jeux, je sais pas...)
 
le 08 Sept. 06 à 11h13
Edition
 
OUi enfin les TES avant Oblivion... Oblivion ca a la couleur d'un TES? le nom d'un TES mais c'est aps un TES. Juste un jeu de role console vendu sur PC. TES3 ca c'etais un jeu!!! Morrowind forever!
Sinon c'est clair que de nos jours ils sortent les jeux n'importe comment et on se tape tous 1 giga de patch dans les 6 mois. Je ne citerais pas battlefield 2... ah si :)
 
le 08 Sept. 06 à 11h47
Edition
 
Salut, c est un jeu d'aventure, les patchs se font rare pour ce genre de jeux ! Enfin la demo est pas mal, graphiquement le jeu est top ... j'attends une bonne durée de vie et un bon scénario. A voir !
 
le 08 Sept. 06 à 12h03
Edition
 
revlis a écrit:
Peut être que les editeurs de jeux ont besoins de developpeurs plus compétents qui ne font jamais de bug et n'oublient rien... faudrait leur proposer tes services ?..  non ?...

Franchement comparer une version stable de pong ou tetris avec les patchs de MoH faut vraiment pas avoir froid aux yeux


Je te trouve bien méprisant. Il n'est nullement question d'une attaque mais juste d'une simple constatation. Pas besoin de remonter à l'époque de pong ou de tetris pour trouver des jeux correctement testés et exempts de bugs.

Simple exemple : Asheron's Call 2, bien moins complet que le 1 et beaucoup moins riche en fonctionnalités mais alors bourré de bugs. Et ce n'était pas du au nouveau moteur graphique utilisé qui lui fonctionnait parfaitement.

 
le 08 Sept. 06 à 16h00
Edition
 
En même temps, rapatrier les 50 boites produites n'a pas du leur couter super cher :paf:
 
le 08 Sept. 06 à 20h13
Edition
 
Madawg a écrit:
Je pense qu'on peut saluer ce genre de réaction, louable,  qui se fait de plus en plus rare aujourd'hui. +1, mais c'est quand même un comble de devoir saluer ce qui devrait être la norme :pfff:
De plus des jeux, exempts de bugs, j'ai jamais vu ça. Et du temps du commodore 64 ? Enfin, s'il y avait des bugs, au moins il n'y avait pas de patchs ...  :ane:

 
 
 
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