GC : premières infos sur Gray Matter

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
25 août 2006 à 10h32
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Annoncé seulement quelques jours avant le début du salon, Gray Matter a évidemment fait ses premiers pas publics à l'occasion de la Games convention 2006. Jane Jensen, connue pour son travail sur Gabriel Knight notamment, a présenté elle-même ce projet développé en Hongrie par Tonuzaba Entertainment.

Depuis la mort de sa femme dans un terrible accident il y a quelques années, le docteur David Styles vit en reclu dans sa demeure anglaise de Dread Hill. Par un heureux hasard, son destin rencontre celui de Samantha Everett, une étudiante américaine qui a passé ses deux dernières années à parcourir l'Europe. Il en fait son assistante et la charge de lui procurer des sujets pour l'une de ses expériences. Rapidement les choses prennent une tournure étrange et c'est comme si Styles recevait la visite de défunte femme.

Cette rapide présentation de l'histoire fait bien sûr ressortir le penchant de Jane Jensen pour le surnaturel et Gray Matter donnera l'occasion d'élucider les mystères de Dread Hill. David Styles et Samantha Everett seront contrôlés par le joueur, mais en plus d'avoir des personnalités très différentes, ils possèdent des compétences propres. Ainsi, Samantha qui, un temps, a gagné sa vie en faisant des tours de magie dans les rues, peut utiliser ses aptitudes pour résoudre certains puzzles.

Gray Matter devrait prendre une forme assez classique avec des personnages modélisés en 3D placés sur des décors en 2D. Nous n'avons pour le moment aucune capture d'écran du jeu, mais les premiers dessins fournis par Anaconda, l'éditeur du jeu, donnent une petite idée du style graphique. Nous espérons évidemment avoir de plus amples informations très rapidement.

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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