Havok vient d'annoncer la sortie de la quatrième version de son célèbre moteur de calculs lié aux effets physiques destinés aux jeux 3D. La sortie d'Havok 4.0 est accompagnée de l'arrivée de Havok Behavior et de Havok FX.
Cet ensemble introduit des nouveautés importantes pour les développeurs, mais aussi pour les joueurs dotés de configurations puissantes. Ainsi, Havok 4.0 et ses différents modules prennent en charge en standard les systèmes d'exploitation Windows 64 bits (Windows XP 64 / Windows Vista). Cette nouvelle version est également prête pour le développement sur
Playstation 3 et offre notamment une flopée d'optimisations pour les systèmes dotés de
Processeurs multi-core.
Enfin, Havok FX permet désormais d'exploiter les solutions graphiques 3D (chips ATI ou NVIDIA Shaders Model 3.0 uniquement) pour améliorer les effets physiques dans les jeux sans utiliser une carte dédiée comme le PhysX de AGEIA.
Le communiqué se termine en précisant que les premiers titres à proposer et à exploiter les capacités d'Havok 4.0 et de ses modules seront disponibles cet automne ou cet hiver. Plusieurs titres développés sous Havok 4.0 (
comme Hellgate : London - voir photo ci-contre) sont notamment listés sur
cette page.
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