Activision répond aux accusations contre Gun

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
03 février 2006 à 14h42
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Sans atteindre les proportions de l'affaire « hot coffee » entourant le Grand Theft Auto : San Andreas de Rockstar / Take-Two, une polémique prend depuis quelques jours une certaine ampleur aux États-Unis. Elle concerne le jeu Gun d'Activision, pour lequel l'AAID (Association for American Indian Development) appelle au boycott. Elle lui reproche la représentation qu'il donne des peuples amérindiens avec, entre autres critiques, des descriptions erronées du scalp ou des traditions liées aux animaux sacrés. En conséquence, l'association demande le retrait du jeu et la commercialisation d'une version modifiée.

Jusque là silencieux, Activision a finalement répondu aujourd'hui. Une réponse plus ou moins adressée à l'AAID et envoyée à nos confrères de GamesIndustry. L'éditeur y précise que Gun a été développé en reflétant la rigueur de la vie sur ce que les Américains appellent la « frontière ». Il explique qu'il n'est pas question de prendre parti et indique qu'il n'avait jamais eu l'intention d'offenser qui que ce soit avec Gun. Enfin, Activision s'excuse auprès de tous ceux qui auraient pu être blessés.

La question est maintenant de savoir si cette intervention va calmer les esprits et permettre de trouver un terrain d'entente.

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les év...

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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