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Un premier patch pour Need For Speed Most Wanted

Brève Annonce

Need For Speed Most Wanted
Contrairement à certaines productions EA Sports, Need For Speed Most Wanted, le dernier jeu de voitures « made in » Electronic Arts, ne semble pas particulièrement buggué. Toutefois et suivant une logique bien particulière, l'éditeur américain vient de mettre en ligne une première mise à jour, une dizaine de jours après la sortie de son jeu.

Disponible depuis cette nuit à partir de nos serveurs FTP, cette mise à jour représente un téléchargement d'environ 12 Mo. Elle revient sur quelques bugs en multijoueurs comme l'impossibilité de trouver, en LAN, une course « quick race » ou bien l'impossibilité de revenir au menu principal après une telle course. Quelques petits problèmes de gameplay trouvent également leur solution (nombre de tours en « knockout » contre le 15e de la liste noire) et diverses options de tuning fonctionnent maintenant correctement.

Sorti le 24 novembre dernier, Need For Speed Most Wanted a fait l'objet d'un test dans nos colonnes. Nous vous invitons bien sûr à lire cet article agrémenté de vidéos exclusives et n'oubliez pas qu'une démo jouable est également disponible pour vous en faire une idée plus précise.

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Les Commentaires des lecteurs
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le 07 Déc. 05 à 09h22
Edition
 
Message supprimé à la demande de l'auteur
 
le 07 Déc. 05 à 09h22
Edition
 
Voila ce qui nous attend avec les console next-gen : internet + HD = patches
Snif :sweet:
 
le 07 Déc. 05 à 09h23
Edition
 
ZanTTka a écrit:
Kézaco ? :ane:


message posté au moment même où je corrigeais :MDR
 
le 07 Déc. 05 à 09h29
Edition
 
Message supprimé à la demande de l'auteur
 
le 07 Déc. 05 à 09h59
Edition
 
Arf, pas buggé, après l'avoir fini j'en ai vu des bugs ! Ca a même planté un coup lors d'une colision avec un hélico de police qui volait trop bas ^^
 
le 07 Déc. 05 à 10h04
Edition
 
Heureusement que Fabien est là pour corriger mes petites « merdouilles » :p :p

SirMick, j'ai écrit « pas particulièrement buggué ». Tente un petit NHL 06 et tu vas voir ce que c'est que des bugs chez Electronic Arts. Sinon pour ma part, j'ai terminé sans avoir eu le moindre bug / la moindre plante :D
 
le 07 Déc. 05 à 10h04
Edition
 
Y a toujours le bug "sépia" ? :whistle:
 
le 07 Déc. 05 à 10h05
Edition
 
Message supprimé à la demande de l'auteur
 
le 07 Déc. 05 à 10h05
Edition
 
ZanTTka a écrit:
Non non je glande pas au bureau en guettant les news fraiches :ane:


rohhhh c'est pas bien de rien foutre au bureau :lol: :lol: :lol:
 
le 07 Déc. 05 à 10h05
Edition
 
becafuel a écrit:
Y a toujours le bug "sépia" ?  :whistle:

Ce n'est pas un bug, mais une « feature » :D :D
 
le 07 Déc. 05 à 10h07
Edition
 
Message supprimé à la demande de l'auteur
 
le 07 Déc. 05 à 10h13
Edition
 
ZanTTka a écrit:
:paf: je remplace une secrétaire à qui le patron a décerné la palme de la glande, donc j'essaie de pas trop bosser, sinon va être mal habitué... :ane:


T'as la mini-jupe et le rouge à lèvre au moins ? :miam:
 
le 07 Déc. 05 à 10h13
Edition
 
Nerces a écrit:
Ce n'est pas un bug, mais une « feature » :D :D

Ah oui, mince !
 
le 07 Déc. 05 à 10h16
Edition
 
Message supprimé à la demande de l'auteur
 
le 07 Déc. 05 à 10h20
Edition
 
J'ai la souris qui disparait dans les menus moi par contre !
C'est le seul bug que j'ai rencontré jusqu'à maintenant. :)
 
le 07 Déc. 05 à 10h24
Edition
 
Message supprimé à la demande de l'auteur
 
le 07 Déc. 05 à 11h12
Edition
 
bisounours_gros_calins a écrit:
Voila ce qui nous attend avec les console next-gen : internet + HD = patches
Snif :sweet:

troll ...


l'arrivée de la X-Box avec disque dur n'a pas fait apparaitre cela. Et pourtant c'était possible, par internet ou par le biais des CDs de démo. Pourquoi ? parce que Microsoft a exigé que les seuls ajouts liés à l'emploi du disque dur soient de l'ordre de l'augmentation des possibilités du jeu (nouveau véhicule, circuit, décors, ...) ce qui a été toujours respecté (normal, c'est une obligation).

Ceci est toujours le cas sur la nouvelle X-Box, qui n'a même pas forcément de disque dur, donc c'est pour dire ;)
 
le 07 Déc. 05 à 11h23
Edition
 
ZanTTka a écrit:
La seule fois ou je m'en suis servi c'est pour passer des réglages des touches du clavier a ceux de la manette ;)

Ceci dit un point qui 'magace copieusement, le pad PS2 n'a pas de zone morte au niveau du stick, je fais du slalom permanent avec la caisse :/ et il n'y a aucun réglage matériel ingame pour les controles (sauf les vibrations qui ne marchent pas :paf:)

Un conseil, utilisez un vrai pad PC, dès que je peux remettre la main sur mon P2500 j'en profite :/ (joli handicap supplémentaire de ne jamais pouvoir aller droit en jeu :paf:)


Je n'ai pas les touches pour pouvoir faire "Recommencer", "Statistiques",... ;)
 
le 07 Déc. 05 à 11h32
Edition
 
Ceci dit un point qui 'magace copieusement, le pad PS2 n'a pas de zone morte au niveau du stick, je fais du slalom permanent avec la caisse  et il n'y a aucun réglage matériel ingame pour les controles (sauf les vibrations qui ne marchent pas )

Pareil pour moi :(
J'ai été me chercher un nouveau pad pour PC, Le trusmaster 360modena upad force. Prise en main exelentes, plus de problèmes de zig zag, et celle la elle vibre! :miam:
Je la conseil à tous. :p