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Deux captures haute résolution pour Aftermath

Brève Annonce

Attendu depuis l'été par tous les amateurs de Gordon Freeman, Aftermath doit reprendre le scénario d'Half-Life 2 là où nous l'avions laissé. Hélas depuis son annonce par Valve, nous n'avons pas appris grand-chose de plus sur le contenu de cette première extension, en dehors de son report il y a quelques jours pour le début de l'année prochaine. À défaut de nouvelles informations à vous communiquer, nous vous proposons aujourd'hui deux captures inédites et en haute résolution, ça change des timbres-postes précédents.

Half-Life 2 : Aftermath
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Les Commentaires des lecteurs
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le 01 Déc. 05 à 12h24
Edition
 
je susi fan de half life 2 mais bon pour etre honete je trouve que Valve pourrai faire un effort et changer un peu de lieu parce que city 17 c un peu toujours pareil ...
 
le 01 Déc. 05 à 12h25
Edition
 
ca fait quand meme moins "plastic" que le moteur graphique de Doom 3 quand meme! :super: vive le moteur d'HL² !
 
le 01 Déc. 05 à 12h37
Edition
 
si c'est encore pour mettre des captures d'écran de choses qui ne seront pas dans le jeu final ça ne vaut pas le coup (cf. une espèce de pièvre bleue pour HL1...)
 
le 01 Déc. 05 à 12h48
Edition
 
Anonym a écrit:
si c'est encore pour mettre des captures d'écran de choses qui ne seront pas dans le jeu final ça ne vaut pas le coup (cf. une espèce de pièvre bleue pour HL2...)

 
le 01 Déc. 05 à 12h50
Edition
 
Même monstres, mêmes décors, même textures. Combien il vont demander pour ça?
 
le 01 Déc. 05 à 13h03
Edition
 
drkortex a écrit:
Même monstres, mêmes décors, même textures. Combien il vont demander pour ça?


After 6h du Math ça aurait dû s'appeler :ane:
 
 



 
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