C'est jour de patch : ArmA 2 , Blood Bowl , Sims 3

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
26 juin 2009 à 19h16
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Tour à tour, ce sont trois équipes de développement qui ont mis à jour leur dernière production respective afin de corriger quelques bugs qui pouvaient encore traîner. Ainsi, nous avons d'abord eu droit au patch v1.0.1.1 pour Blood Bowl, puis à la v1.2.7 des Sims 3 et enfin, la mise à jour v1.02.58134 pour ArmA 2.

Du côté de Blood Bowl, il est simplement question de revenir sur un petit problème graphique et un souci de désynchronisation alors que pour ArmA 2, les développeurs permettent de modifier l'anticrénelage directement depuis les options vidéos. Il est à noter que cette mise à jour ne pose aucun problème avec les sauvegardes réalisées sur le v1.02.

Enfin, le premier patch pour Les Sims 3 est là. Estampillé v1.2.7, il revient principalement sur des bugs qui pouvaient entraîner le plantage du jeu ou des gels de l'image. Le souci au niveau de l'accélérateur du temps rencontré par certains joueurs est également corrigé alors que la synchronisation verticale et l'authentification du DVD ne posent plus de problème.

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ArmA 2 / Les Sims 3 : la chasse aux bugs est ouverte


ArmA 2 - Patch v1.02.58134
- Improved AI driving skills
- Lowered enemy AI skills for regular and recruit difficulty levels
- Improved Micro AI tactics, attack in pairs, path limiting to avoid passing through walls.
- Fixed multiplayer session NAT negotiation
- Improved game stability (various crash opportunities fixed)
- Multiple save slots supported
- Improved terrain shape beyond map borders
- Various campaign and localization fixes and improvements
- Modules (F7) support added in the Mission Editor
- Added option to disable various post-process effects (bloom, blur etc.)

Blood Bowl - Patch v1.0.1.1
- Basically corrected a graphics hardware problem plus network desynchronisation

Les Sims 3 - Patch v1.2.7
- Règle certains problèmes des vitesses 2 et 3 qui étaient trop lentes. Certains ordinateurs auront désormais de meilleurs résultats lorsqu'ils utiliseront les vitesses 2 et 3.
- Correction de l'interrupteur d'activation / désactivation de la progression de l'histoire.
- Correction d'un éventuel plantage avec le code audio.
- Correction des baby-sitters qui quittaient les terrains avec les bébés.
- Règle certains problèmes avec Vsync et de taux de rafraîchissement.
- Règle certains problèmes d'erreur d'authentification du DVD et de compatibilité de lecteur lors du démarrage.
- Cette mise à jour règle certains problèmes sur les systèmes Mac qui peuvent faire planter le jeu lors de la connexion aux serveurs AFP.

Nerces

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les év...

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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