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Une vidéo sous-titrée pour Alpha Protocol

Brève Annonce

Après Virtua Tennis 2009 (brève : Une vidéo de présentation pour Virtua Tennis 2009), Sega nous propose de découvrir aujourd'hui une nouvelle vidéo de présentation pour Alpha Protocol de plus de trois minutes. Entièrement sous-titrée en français, cette dernière est entrecoupée de nombreuses phases de jeu mettant notamment en avant la version Xbox 360 du jeu.

Cette vidéo insiste également sur le côté RPG du titre, en insistant sur le système d'évolution du personnage, les différentes statistiques, le système de combat, le scénario, le système de dialogue, ou encore les différents types d'objets et d'équipement.

Enfin, terminons en précisant qu'Alpha Protocol, développé par Obsidian Entertainment, est prévu pour le mois d'octobre de cette année sur Playstation 3, Xbox 360, et PC.


Alpha Protocol : Vidéo #4 - Journal des développeurs (VOST)
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Les Commentaires des lecteurs
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le 03 Avr. 09 à 11h39
Edition
  
J'espère que le gamepley ne sera pas trop consoles... parce-que au vu de la vidéo ca ressemble pas vraiment à un jeu PC!
Sinon beaucoup de belles promesses, à voir ce que ca donnera.
 
le 03 Avr. 09 à 11h41
Edition
  
ouch ça donne envie
 
le 03 Avr. 09 à 11h48
Edition
  
On verra le résultat final, parce que les promesses c'est facile d'en faire.
Edité le 03/04/2009 à 11:48
 
le 03 Avr. 09 à 11h59
Edition
  
ok donc faut tuer le traficant d'arme...
 
le 03 Avr. 09 à 12h02
Edition
  
malicious45 a écrit:
ok donc faut tuer le traficant d'arme...



Et tuer la petite souris derriere la poubelle, sinon on peut trébucher lors d'une fusillade
 
le 03 Avr. 09 à 12h15
Edition
  
Ils n'ont pas les chevilles qui gonflent un peu ?
 
le 03 Avr. 09 à 12h15
Edition
  
J'ai pas de megadrive.
 
le 03 Avr. 09 à 12h22
Edition
  
"Balder's Gate"...
*s'effondre au sol dans les spasmes, de la mousse aux lèvres*

Il a été sauvé contrairement à Alien, c'est déjà ça, en espérant qu'il vaille le coup (parce que dès la première phrase j'avais envie de couper).
 
le 03 Avr. 09 à 12h30
Edition
  
WOW j'espère que le jeu fonctionnera bien ! comme ça CHRIS PARKER pourra changer de coiffeur
 
le 03 Avr. 09 à 12h33
Edition
  
Apparement, c'est Fallout 3 mais de nos jours si j'ai bien compris.
 
le 03 Avr. 09 à 12h39
Edition
  
Pour l'instant je n'ai rien vu de révolutionnaire a part une bande de gusse qui se la racontent avec un soit disant jeu révolutionnaire...
Quand le perso se recoit une grenade il saute et se met a couvert contre un bloc en bois ...mais du coté de la grenade. Je trouve deja pas l'IA révolutionnaire.
 
le 03 Avr. 09 à 16h26
Edition
  
Ouais enfin la "bande de gusses" c'est que des pointures du CRPG.
 
le 03 Avr. 09 à 19h09
Edition
  
Nice on va pouvoir explorer des lieux que l'on connait déjà (maison, chambre à coucher, toilette)! Tout un "feature" pour un jeu si révolutionnaire.
 
le 04 Avr. 09 à 19h28
Edition
  
Tramboi a écrit:
Ouais enfin la "bande de gusses" c'est que des pointures du CRPG.
En même temps, le crpg n'est pas un genre très évolué non plus donc les pointures sont de toutes façon de très petite taille...

Protan a écrit:
Pour l'instant je n'ai rien vu de révolutionnaire a part une bande de gusse qui se la racontent avec un soit disant jeu révolutionnaire...
Quand le perso se recoit une grenade il saute et se met a couvert contre un bloc en bois ...mais du coté de la grenade. Je trouve deja pas l'IA révolutionnaire.
+ 1
C'est vrai que la prétention des développeurs n'a plus de limite. Tout ce qu'on voit et qu'on entend dans cette vidéo correspond à peu près à ce que les marketeux nous ont jacté pour mass effect, qui n'est finalement qu'un action-rpg, un jeu simplet pour ado.
Le pire c'est qu'ils racontent tout ça sans la moindre honte apparente. Alors sont-ils vraiment des simplets ou sont-ils juste cyniques et prêts à toutes les exagérations grandiloquentes et fallacieuses pour racoler les ados ? La réponse me paraît évidente...
 
le 04 Avr. 09 à 21h25
Edition
  
aqw123zsx, la plupart des ados ont assimilé à leur âge la différence entre "j'aime/j'aime pas", le subjectif, et le "c'est de la merde", l'objectif.
A chacun de tes messages, tu montres que tu n'as même pas encore atteint ce stade, bien que tu fasses tout pour te montrer au-dessus de la masse que nous sommes tous.

Oui, aujourd'hui, plus une seule présentation de jeu qui ne se fasse comme une interview hollywoodienne, plus une seule intervention sans 30 "awesome" et 15 "revolutionary".
On jugera sur pièces.
Mais comme on a déjà jugé sur pièces Bioware et que Mass Effect n'a surpris personne (un excellent RPG, meilleur même au niveau narratif qu'on aurait pu l'attendre), on a pareillement jugé Obsidian (ex Black Isle pour la plupart) et leurs précédentes productions. Ah, ils ont fait des jeux bugués ? Bah ouais, ils ne sont pas leur propre éditeur, comme le fut longtemps Bioware et qui pouvait donc se permettre de sortir des jeux terminés.

Bref, Obsidian est un très bon studio. J'attends avec curiosité Alpha Protocol, déjà parce qu'il y a un énorme potentiel avec son studio, ensuite parce que c'est du RPG, enfin parce qu'un RPG contemporain, c'est plutôt rare.
 
le 05 Avr. 09 à 22h32
Edition
  
Cleindori a écrit:
A chacun de tes messages, tu montres que tu n'as même pas encore atteint ce stade, bien que tu fasses tout pour te montrer au-dessus de la masse que nous sommes tous
Pas du tout, ce n'est que toi qui nous montre à quel point tu te méprends sur le sens de mes phrases. Je ne vois d'ailleurs pas très bien quel intérêt tu trouves à préférer rester dans la confusion et l'incompréhension plutôt que de faire un petit effort pour comprendre. Enfin, si c'est comme ça que tu conçois les discussions, c'est ton droit...

Cleindori a écrit:
Mais comme on a déjà jugé sur pièces Bioware et que Mass Effect n'a surpris personne (un excellent RPG, meilleur même au niveau narratif qu'on aurait pu l'attendre), on a pareillement jugé Obsidian (ex Black Isle pour la plupart) et leurs précédentes productions.
Bref, Obsidian est un très bon studio.
Chacun son point de vue. Mais comme tu as énormément de mal à saisir la subtilité de mes phrases (confer la remarque précédente), voici une petite explication en mots simples qui devrait te faire voir la lumière :
- je trouve mass effect niais, immature, creux, insipide, bref, du pur jeu pour ados. Désolé, c'est comme ça. Mais cela ne me dérange absolument pas que ce genre de jeu te convienne parfaitement. Perso, je souhaite des jeux moins niais et plus évolués que la production bas de plafond de tes bioware et obsidian. Tout simplement. Ce qui est très comique c'est que tu en viennes à me reprocher de trouver tes jeux adorés pas assez évolués...

P.S. : j'ai l'impression que tu n'assumes pas de jouer à des jeux pour ados. Il n'y a pourtant pas de honte. Mais n'hésite pas à me dire si je me trompe, hein...
Edité le 05/04/2009 à 22:36
 
le 06 Avr. 09 à 01h14
Edition
  
Ton message précédent décrète sous différents adjectifs que ME est un jeu pour ado. L'asséner à qui veut l'entendre ne donnera pas ton avis pour autant vérité absolue.
C'est ça qui emmerde le monde. Que t'aimes pas certains jeux, ok. Dire que ME est une @!#$?* (en substance), quand c'est précédé de "je trouve que", ça passe, on peut contrer. Quand il n'y a rien qui précède et que ton avis est sensé être La Vérité, on ne peut qu'en rire.
 
le 06 Avr. 09 à 09h56
Edition
  
Le lead designer du jeu est Chris Avellone, designer sur Baldur's gate, Fallout 2, Kotor 2, et, surtout, maître à penser de Planescape : Torment.
Si ce jeu est mauvais, dieu est officiellement mort.
 
le 06 Avr. 09 à 23h26
Edition
  
Cleindori a écrit:
Ton message précédent décrète sous différents adjectifs que ME est un jeu pour ado. L'asséner à qui veut l'entendre ne donnera pas ton avis pour autant vérité absolue.
C'est ça qui emmerde le monde. Que t'aimes pas certains jeux, ok. Dire que ME est une @!#$?* (en substance), quand c'est précédé de "je trouve que", ça passe, on peut contrer. Quand il n'y a rien qui précède et que ton avis est sensé être La Vérité, on ne peut qu'en rire.
La seule vérité que j'exprime est que je trouve ton mass effect adoré immature et puéril. C'est ça qui est indéniable, et je ne peux pas changer mon cerveau pour éprouver d'autres sentiments plus conformes à tes désirs. Désolé...

Et le fait est que si moi, à 21 ans et plein de maturité encore à acquérir, je trouve déjà ton jeu immature et puéril c'est qu'il n'est franchement pas très évolué...

P.S. : je n'ai pas écrit que "mass effect est une merde" mais juste que c'est un jeu pour ado. Qui serait assez sot pour dire que ce jeu possède un champ lexical et sémantique supérieur à un bouquin du rayon jeunesse ? Qui serait assez sot pour affirmer qu'un ado n'est pas capable de saisir tout le contenu du jeu ? Qui serait assez sot pour croire qu'il n'y a pas tout plein d'ados qui jouent à ce jeu ? Qui serait assez sot pour penser que les dévs n'ont pas développé ce jeu en priorité pour les ados ?
Que tu refuses de voir la réalité en face ne fait que suggérer que tu n'assumes pas de jouer à des jeux pour ados. C'est navrant d'avoir honte quand il n'y a pas lieu d'être honteux, tu ne crois pas ?...

Harulem a écrit:
Le lead designer du jeu est Chris Avellone, designer sur Baldur's gate, Fallout 2, Kotor 2, et, surtout, maître à penser de Planescape : Torment.
Si ce jeu est mauvais, dieu est officiellement mort.
Le seul jeu un tant soit peu évolué dans ta liste est planescape. Le seul. Et alpha protocol ne s'annonce EN RIEN proche de son niveau. Faut être lucide...