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Toujours plus de fusions/fermetures sur Age Of Conan

Brève Annonce

Commercialisé le 23 mai dernier par les Norvégiens de Funcom, Age Of Conan : Hyborian Adventures était attendu par de nombreux amateurs de jeux de rôle massivement multijoueur qui espéraient enfin trouver un titre destiné à un public plus « adulte » et débarrassé des fameux « kikoolol ». Hélas, à peine trois mois après la mise sur le marché, Funcom faisait état des difficulté de son MMO en annonçant la fusion / fermeture de plusieurs serveurs.

Ce regroupement des machines de jeu et les diverses annonces effectuées par les développeurs n'ont cependant pas enrayé la lente désertion des serveurs et en fin de semaine dernière, Funcom a procédé à une nouvelle déclaration, aussi inquiétante que celle de septembre. Il s'avère effectivement que d'ici à quinze jours, le nombre de serveurs Age Of Conan devrait être drastiquement réduit passant de 49 à 18.

Les serveurs nord-américains seront les plus touchés (passant de 24 à 6), mais toutes les zones seront réduites et Funcom signale notamment la fermeture d'un serveur français. Ces fermetures s'accompagneront de fusions afin de regrouper les différentes populations et Funcom détaille les choses au travers de ce message sur les forums officiels... Espérons que cette décision mette un terme à l'hémorragie, même si le meilleur moyen de la stopper est encore de procéder à un massif « don de contenu haut niveau » !


Malgré les améliorations, la population d'Age Of Conan n'en finit pas de baisser
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Age Of Conan : Hyborian Adventures
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Tentez de survivre et venez à bout de l''invasion extraterrestre !
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Les Commentaires des lecteurs
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le 12 Janv. 09 à 15h40
Edition
 
Magnifique moteur graphique, idées très intéressantes ( gestion de l'armure / blocage ).
Mauvais mmorpg.
 
le 12 Janv. 09 à 15h40
Edition
 
ils payent le prix d'un lancement anticipé..
 
le 12 Janv. 09 à 15h40
Edition
 
Dommage, le jeu était prometteur ! Mais dans les faits, assez routinier et décevant :
* quêtes répétitives
* nombreux bugs
* instances inexistantes

Je crois que je ne suis même pas allé jusqu'au level 80
 
le 12 Janv. 09 à 15h40
Edition
 
Et le "Biggest Bide Award 2008" revient à ........
 
le 12 Janv. 09 à 15h41
Edition
 
ca sent le sapin :x
 
le 12 Janv. 09 à 15h43
Edition
 
Ba ouais, quand on promet trop et qu'à l'arrivée on sort un truc loin d'être à la hauteur => on se prend une claque.
 
le 12 Janv. 09 à 15h44
Edition
 
Et pendant ce temps, un certain WOW continu d'avancer !
 
le 12 Janv. 09 à 15h46
Edition
 
Dans 2 mois ça passe gratuit et dans 4 sa ferme. Dommage, un vrai challenger face a WoW aurait permis de monter grandement le niveau. Je vais finir par être nostalgique des grandes années UO.
 
le 12 Janv. 09 à 15h47
Edition
 
A mon humble avis, c'est le système qui est fautif : personne ne comprend vraiment comment il fonctionne, l'equipement apporte bien souvent des bonus à des caractéristiques inutiles, voire redondants les uns avec les autres, sans parler de la quasi inutilité de la plupart du matériel et le peu de skins disponibles ( beaucoup de skins sont "gaspillées" dans le matériel epique de bas-niveau, que les gens acquièrent au niveau 80 tellement c'est difficile de l'obtenir avant.)

Ca, plus les bugs et le déséquilibrage massif corps à corps / magiciens auront raison de ce MMO atypique si rien n'est fait pour redresser la barre.

La license Conan est maudite :(
 
le 12 Janv. 09 à 15h47
Edition
 
Dommage, bon MMo mais classe pas du tout équilibré surtout en PVP, et jeu beaucoup trop "instancé"
 
le 12 Janv. 09 à 15h47
Edition
 
J'ai arrêté au bout d'un mois, marre, trop de bugs vraiment. Aucune réponse concrète pour différents plantage, map qui disparait etc.

Ca leur apprendra à funcom a sortir un jeu pas fini.( si en fait fini jusqu'au level 20 sinon après c'est une catastrophe).
Edité le 12/01/2009 à 15:49
 
le 12 Janv. 09 à 15h49
Edition
 
post à troll ca... :P

Cela dit, dans la jungle des mmo on finira tous à Strangleronce....
 
le 12 Janv. 09 à 15h50
Edition
 
Et Warhammer Online ca donne quoi ? on a eu peu de news dessus
 
le 12 Janv. 09 à 15h50
Edition
 
Pas bien d'avoir les yeux plus gros que le ventre funcom...Ils n'ont strictement rien n'écouter et voilà ce qui arrive.

Je vais pas pleurer.
 
le 12 Janv. 09 à 15h51
Edition
 
dommage superbe moteur, bonne idée pour les combats, super background.
crafting raté, pas de contenu haut level, instance... comment dire, pourave. de nombreux bug qui pourrisse le gameplay et le pire de tout il falai une machine de déglingo pour y jouer.

la prochaine fois attendez 1 and avant de sortir un tel jeux.
 
le 12 Janv. 09 à 15h52
Edition
 
1 mois après sa naissance il était deja mort ce truc.

N'importe qui qui avait fait 6 mois de n'importe quel MMO pouvait le "sentir"

Ca leur apprendra à prendre les joueurs pour des cons ! :@
 
le 12 Janv. 09 à 15h53
Edition
 
vraiment domage! un jeux magnifique, de bonnes idées, mais vraiment trop "vide" a haut niveau.
Ils auraient du le peaufiner encore 1 an et ça aurait cartonné!
 
le 12 Janv. 09 à 15h53
Edition
 
Dommage en effet. Funcom paye le prix du lancement d'un jeu non terminé. Aprés le premier mois gratuit pendant lequel on a vu beaucoup de bugs et des downloads de patchs correctifs chaque jour, beaucoup ont laché l'affaire.

Le système pvp avec les combos etait une bonne idée sur le papier, mais ca alourdissait trop le gameplay des classes de corps à corps pour la rendre exploitable.

Dommage, on espérait un vrai concurrent pour WoW. Trop de promesses non tenues, travail baclé => c'est loupé.
 
le 12 Janv. 09 à 15h54
Edition
 
LaTeamClubic a écrit:
débarrassé des fameux ' kikoolol '

Personne ne peut se débarasser du Kikoolol, il est partout ils remplissent les serveur payent les abonnements font travailler les MJ avec leur demandes idiotes ...
La seule solution reste de les ignorer, même le sigle 12+ sur la boite ne les arette pas ...
Apprenez a vivre avec plutot que de les fuir pour revenir par la suite ...
 
 



 
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