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Plus de 300 000 joueurs sur la bêta de Runes Of Magic

Brève Annonce

Au travers d'un communiqué de presse avare de précisions, Frogster se réjouit du succès remporté par son jeu de rôle massivement multijoueur, Runes Of Magic. En ce début de nouvelle année, l'éditeur allemand avance effectivement le chiffre intéressant de 300 000 joueurs, mais il « oublie » de préciser certaines choses.

Nous ne savons ainsi pas s'il s'agit du nombre de joueurs participants à la bêta ouverte, du nombre de comptes actifs ou de personnages créés. Il n'en reste pas moins que le titre développé par Runewalker remporte un joli petit succès pour un jeu qui ne dispose pas des mêmes moyens marketing que les ténors du genre. Précisons pour terminer que Runes Of Magic devrait fonctionner selon le principe du free to play et ne nécessitera donc pas d'abonnement. La version finale du jeu devrait, si tout va bien, être commercialisée courant mars.

Runes Of Magic
Runes Of Magic
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Runes Of Magic : la dernière bande-annonce en date
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Les Commentaires des lecteurs
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le 09 Janv. 09 à 11h38
Edition
 
J'en ai eu vent par un ami, et ne m'a fait que des louanges sur ce jeu. Surtout sur le système de multiclassage du jeu et les "raid boss party" de follie . Par contre le système d'"enchant" a l'air très complexe et assez hasardeux!

Un jeu pour sûr à suivre...
 
le 09 Janv. 09 à 11h39
Edition
 
"un joli petit succès pour un jeu qui ne dispose pas des mêmes moyens marketing que les ténors du genre"
...mais qui prouve déjà qu'il est capable de faire preuve d'autant de malhonneteté que les grands.

Plein d'avenir ce jeu.
 
le 09 Janv. 09 à 11h44
Edition
 
Apparemment c'est malheureusement un faux MMO comme GuildWars dans la vidéo il y a le mot instance.
 
le 09 Janv. 09 à 11h45
Edition
 
Donc pour rectifié on peut dire 300 000 interessés et pas 300 000 joueurs.

Dites pourquoi tous les jeux ont où on peut rencontré des magiciens se déroulent au moyen age ?

Peuvent pas faire un peu plus futuriste ?
Edité le 09/01/2009 à 11:52
 
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le 09 Janv. 09 à 11h45
Edition
 
Comment ça ?!!
 
le 09 Janv. 09 à 11h51
Edition
 
Je ne juge pas de la qualité du jeu (que l'on peut difficilement apprécier sur cette vidéo)... mais qu'est-ce que c'est moche...

Encore une fois, c'est pas le troll kikoolol de base, ya ds jeux moches qui sont supers, mais là c'est simplement le seul truc dont je peux juger ^^
 
le 09 Janv. 09 à 11h51
Edition
 
C'est graphiquement correct, ca a l'air pas mal, y'a pas d'abonnement (je supppose qu'il faudra bien payer quelque chose à un moment ou un autre).

Par contre.. ca me rappelle beaucoup wow au niveau de l'ambiance.

Bref, ils attaquent Blizzard sur leur terrain, ca va être chaud de s'imposer.
 
le 09 Janv. 09 à 11h59
Edition
 
J'apporte mon opinion vu que j'y joue depuis quelques semaines.

Positifs :
Ce n'est pas un faux MMO comme guildwars, le monde est ouvert à la WoW avec des petites instances à certains endroits
Il est assez bien pensé : il réprend des bonnes choses comme l'artisanat, les encheres.
Il n'est pas si moche que ca et entre nous dans un MMORPG, on s'en tamponne en peu des graphismes.
Il est gratos

Négatif :
Les montures qu'on loue pour 15mn ou 2h (a voir si on peut le faire pour plusieurs jour plus tard)
Pas mal de bug
Lag un peu dans la grande ville
 
le 09 Janv. 09 à 12h04
Edition
 
J'y ai beaucoup joué lors de sa beta. C'est un très bon MMO si l'on fait exception son PvP vraiment bisounours. C'est d'ailleurs la seule chose qui m'a fait quitter.

Trop de PvE / Quetes / Instances, PvP vraiment pas intéressant.
 
le 09 Janv. 09 à 12h04
Edition
 
Omfg les graphisme c'est la copie conforme de World of Wacraft je reste sur wow vu que je suis full T7.25 et arme 222 dps haha
 
le 09 Janv. 09 à 12h06
Edition
 
A tester donc.
ps : Surtout penser que les effets graphiques sont la dernière chose implantée dans un jeu vidéo afin de coller avec l'actuelle génération...Donc pas s'etonner qu'une béta soit moche ou pas finalisée ^^
 
le 09 Janv. 09 à 12h09
Edition
 
@ Asim0v

"ya ds jeux moches qui sont supers"
tout à fait d'accord avec toi, FEAR par exemple, top FPS, mais le graphisme laisse à désirer surtout pour les éléments de décors (un effort de ce côté a été fait pour FEAR2 pour ce que j'ai pu en voir sur les videos)

"mais qu'est-ce que c'est moche... "
ben, j'imagine ce que tu dois dire quand tu regardes Wow. Perso, je trouve que pour un MMORPG, Runes of Magic est plutôt beau. Mais c'est mon avis personnel !
 
le 09 Janv. 09 à 12h11
Edition
 
Moi j'en suis dégouté jeu installé et rien le menu du jeu s'affiche pas impossible d'y jouer (sic!) :(

Ca reste bloqué sur un fond d'écran avec une musique et une foret avec des colonnes et un ruisseau et rien pas de menu pour lancer le jeu :(

Installé 3 fois sur une 10e de jours ca fait toujours pareil la misère !
 
le 09 Janv. 09 à 12h18
Edition
 
Faudrait areter avec ces moteurs graphiques identiques a WoW

faut changer un peu ^^
 
le 09 Janv. 09 à 12h26
Edition
 
0xyd3 a écrit:
Omfg les graphisme c'est la copie conforme de World of Wacraft je reste sur wow vu que je suis full T7.25 et arme 222 dps haha

Ha oui là c'est un problème de taille....
 
le 09 Janv. 09 à 12h37
Edition
 
Vu revu et re-revu. Ya rien d'original, qui me donnerai envie ne serais-ce que de le tester.
- Graphisme WOW like
- univers fantasy archi surfait
- principe de jeu toujours identique: moi vois, moi tue, Porte-Monstre-Trésor.

Minable
 
le 09 Janv. 09 à 12h44
Edition
 
Ouai bon, graphisme univers tout ça c'est bien, mais le game play c'est comment? Comment sont organniser les touches y'a til des combos les groupes les instance c'est comment svp?? y'a du neuf la dessus ou wow like?
 
le 09 Janv. 09 à 13h11
Edition
 
"Omfg les graphisme c'est la copie conforme de World of Wacraft je reste sur wow vu que je suis full T7.25 et arme 222 dps haha"

oooh le joli kikoolol qui se vente!!
quand au jeu c'est laid sa ressemble trop a wow meme si j'y joue. Aucune inovation ces concepteurs de jeu, veulent tous immiter blizzard.
 
le 09 Janv. 09 à 13h33
Edition
 
Super, c'est génial, on voit que le rouleau compresseur World of Warcraft a bien fait son taf. En lisant les commentaires de certains qui comparent systématiquement tout MMO héroic-fantasy à WoW, on voit bien la mémoire de poisson rouge qui a totalement oublié qu'à la sortie du jeu de Blizzard, il y avait déjà eu un bon paquet de MMORPG 3D déjà existants, certains depuis un petit moment déjà. Asheron's Call 1 & 2, Everquest, Lineage II, Dark Age Of Camelot et Final Fantasy IX étaient tous déjà sortis depuis un bail quand WoW a pointé le bout de son nez. Alors dire que celui-ci en particulier sent le déjà-vu et revu, tout en sous-entendant que WoW c'est pas le cas, laissez-moi rire un peu (et je dis ça en sortant de 10 jours d'essais sur WoW, donc je sais très bien de quoi je parle).

Puis faut pas oublier un autre élément dans tout ça. Pourquoi tous les MMO 3D se ressemblent ? Tout simplement parce que, pour des raisons techniques, on va pas utiliser un moteur graphique de bourrin histoire que de toucher un maximum de joueurs. Donc effectivement, les moteurs 3D pas terribles mais suffisamment agréables à regarder pour qu'on en soit pas dégoûtés, ça se ressemble.