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Trois vidéos de gameplay pour Dark Void

Brève Annonce

Prévu pour être disponible prochainement sur Playstation 3, Xbox 360, et PC, Dark Void revient aujourd'hui sur le devant de la scène avec trois vidéos de gameplay. Ces dernières viennent notamment mettre en avant les différents styles de jeu que proposera le titre de Capcom.

Que se soit sur terre, ou dans les airs, vous devrez tout tenter pour venir à bout des ennemis qui croiseront votre route, une race d'aliens appelés les Watchers, mais aussi de l'environnement. Direction donc maintenant le Triangle des Bermudes où nous attend Will, un pilote équipé notamment d'un rocket pack, un jeune homme qui se retrouve dans une drôle de situation.


Dark Void : Vidéo #10 - Gameplay
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Dark Void : Vidéo #11 - Gameplay
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Dark Void : Vidéo #12 - Gameplay
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Extrait Vidéo - 915989556 - Manuel
Extrait Vidéo - 915989556 - Manuel
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Ça fait plaisir de vous revoir, camarades !
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Les Commentaires des lecteurs
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le 09 Janv. 09 à 11h21
Edition
 
Il a l'air excellent ce jeu sérieux ! Un clin d'oeil au film Rocketter :p
 
le 09 Janv. 09 à 11h43
Edition
 
comment chui fan, ils ont du se casser le c*l!
 
le 09 Janv. 09 à 12h11
Edition
 
Après le système de couverture horizontal voici le système de couverture vertical, pas bête. A voir je n'en avais pas du tout entendu parler.
 
le 09 Janv. 09 à 12h20
Edition
 
Ca ressemble ou c'est bien influencé par du MDK :)
 
le 09 Janv. 09 à 12h45
Edition
 
Encore une News qui aura moins de commentaire que Rune of magic, car personne connait le nom de ce jeux ...
 
le 09 Janv. 09 à 13h17
Edition
 
innovant, l'idée du gars qui bourrine avec sa mitraille sur le dos aaah en voila une idée... sans parlé du décor qui ressemble a rien.
 
le 09 Janv. 09 à 13h51
Edition
 
Ben, le jeux à l'air sympa, mais rien de bien neuf ! Le super soldat volant, ça viens de chez Marvel (Ironman inside), de plus, je savais pas que R2D2 avait des cousins méchants, non sérieux les ennemis ne sont pas très crédible ! Mais bon !!!

Plus : Le vol libre, dégommer à tout va, prendre possession de vaisseau ennemis.
Moins : Les changements de trajectoire totalement irréalisable, risque de torticolli et d'évanouissement due au tournis, et est-ce qu'il y aura un indicateur pour savoir ou se trouve le haut et le bas, car en intérieur, ya de quoi se paumer !!!
 
le 09 Janv. 09 à 15h05
Edition
 
Par les créateurs de crimson skies donc ça vole et ça pète c'est nickel.
 
le 09 Janv. 09 à 16h41
Edition
 
ah bon c'est FASA qui a fait ce jeu ??
 
le 09 Janv. 09 à 18h51
Edition
 
Phenix_Gold a écrit:
innovant, l'idée du gars qui bourrine avec sa mitraille sur le dos aaah en voila une idée... sans parlé du décor qui ressemble a rien.
P'tin mais c'est dingue, c'est les mêmes réflexions idiotes que pour Prototype... (notamment la news d'hier, celle d'aujourd'hui je ne sais pas, je n'ai pas lu les commentaires).

Pour Dark Void, je te rappelle qu'il s'agit d'un TPS, et comme pour les FPS, le principe de base est le shoot. Après, ce qu'il y a d'innovant ici, c'est bien - notamment - le système de couverture vertical, pour reprendre l'expression de chtimoux, ainsi que les déplacement (même irréalistes du perso). Et pour ce qui est du graphisme, il est peut-être sombre, mais disons simplement (à l'heure actuelle) qu'il a le mérite d'être cohérent.
Edité le 09/01/2009 à 20:31
 
le 09 Janv. 09 à 21h00
Edition
 
glutamato a écrit:
Ca ressemble ou c'est bien influencé par du MDK :)

j'ai aussi pensé a ça en le voyant.
Le gameplay a l'air cool, mais je le trouve quand même un peu a la bourre graphiquement parlant.
 
le 09 Janv. 09 à 21h36
Edition
 
C'est de l'arcade ?
 
le 09 Janv. 09 à 21h58
Edition
 
Moi je le trouve plein de bonnes petites idées, mais j'ai la même réflexion à faire sur les graphismes, les textures sont assez baveuses.
Les vaisseaux me font penser à ceux dans le film "Les Indestructibles" lol.

W&S