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F.E.A.R. 2 : pas de démo jouable avant janvier 2009

Brève Annonce

Initialement prévu pour le courant du mois de décembre, la démo jouable de F.E.A.R. 2 : Project Origin ne devrait finalement pas être disponible avant l'année prochaine. L'information vient d'être publiée sur le site officiel du jeu de Monolith et que les amateurs prennent leur mal en patience, puisqu'il semblerait que ladite démo jouable devrait débouler à la mi-janvier.

Nous ne savons pas encore quelles plateformes seront concernées par cette démo alors que le jeu complet doit pour sa part sortir sur PC, Playstation 3 et Xbox 360 le 13 février prochain. Autre information, cette démo jouable doit être exclusivement solo, mais une seconde, multijoueur cette fois, n'est pas exclue. Comptez bien évidemment sur nous pour vous préciser les choses dès que possible.


F.E.A.R. 2 : Project Origin, le retour d'Alma
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Les Commentaires des lecteurs
_
 
le 01 Déc. 08 à 17h11
Edition
  
Je serai pas contre un F.E.A.R 2 : Combat
 
le 01 Déc. 08 à 17h16
Edition
  
+1 PHOENIX !
 
le 01 Déc. 08 à 17h20
Edition
  
+2
 
le 01 Déc. 08 à 17h23
Edition
  
???????
Pourquoi + 1 et + 2?
Combat?
Edité le 01/12/2008 à 17:23
 
le 01 Déc. 08 à 17h27
Edition
  
Bon, je suis bon pour me racheter un PC je crois, ma 8800GTS commence a accuser le coup, non ?
 
le 01 Déc. 08 à 17h31
Edition
  
Euh non ! Pas encore... Sauf si tu est graphiquement très exigent
 
le 01 Déc. 08 à 17h32
Edition
  
Ce que je ne comprends toujours pas, c'est pourquoi ils ont mis tout ce temps pour le développer, alors que, je suis désolé de le dire, il ressemble quand meme énormément à F.E.A.R premier du nom... même le moteur semble être exactement le même...

PS: Peut-être même moins joli à la vue des impacts de balles dans le mur (sur le 1er screenshot).
Edité le 01/12/2008 à 18:04
 
le 01 Déc. 08 à 17h38
Edition
  
En effet, l'impact est en 2D on dirait...
 
le 01 Déc. 08 à 17h43
Edition
  
Il n'est pas en 2D, il n'est juste pas en relief !

Sinon ce sont peut être des screens Xbox 360 !
 
le 01 Déc. 08 à 17h46
Edition
  
"débouler" lol

sinon, il y a des lustres que je n'ai pas dl une démo, peut-être que celle-ci va m'intéresser.
 
le 01 Déc. 08 à 17h51
Edition
  
Legolaspower a écrit:
???????
Pourquoi + 1 et + 2?
Combat?
F.E.A.R. Combat est un jeu gratuit qui reprends toute la partie multijoueur de F.E.A.R. : permettant donc de faire de bonnes parties réseau sur F.E.A.R. sans débourser un sou.
P.H.O.E.N.I.X, neurosol, Iowa et moi-même aimerions beaucoup que Monolith réitère cette très bonne idée avec F.E.A.R. 2.
Edité le 02/12/2008 à 10:26
 
le 01 Déc. 08 à 17h55
Edition
  
"Il n'est pas en 2D, il n'est juste pas en relief !"
Voila un beau paradoxe, ça tient pas...
 
le 01 Déc. 08 à 17h59
Edition
  
_Raynor_ a écrit:
Legolaspower a écrit:
???????
Pourquoi + 1 et + 2?
Combat?
F.E.A.R. Combat est un jeu gratuit qui reprends toute la partie multijoueur de F.E.A.R. : permettant donc de faire de bonnes parties réseau sur F.E.A.R. sans débourser un sou.
P.H.O.E.N.I.X, neurosol, Iowa et moi-même aimeraient beaucoup que Monolith réitère cette très bonne idée avec F.E.A.R. 2.

Wiiiiiiiiiiiii tout a fait !
 
le 01 Déc. 08 à 18h10
Edition
  
Cool, un second fear !!!
Domage que j'ai pas de son sur la video...
 
le 01 Déc. 08 à 18h11
Edition
  
Pas ça va quand même... janvier c'est dans pas si longtemps !
 
le 01 Déc. 08 à 18h19
Edition
  
fatmat a écrit:
Ce que je ne comprends toujours pas, c'est pourquoi ils ont mis tout ce temps pour le développer, alors que, je suis désolé de le dire, il ressemble quand meme énormément à F.E.A.R premier du nom... même le moteur semble être exactement le même...

PS: Peut-être même moins joli à la vue des impacts de balles dans le mur (sur le 1er screenshot).
Ce sont des screens de FEAR premier du nom, c'est normal...
 
le 01 Déc. 08 à 18h39
Edition
  
Pour ceux qui parlent des trous ainsi que de la qualité graphique, faut savoir que les images proviennent de F.E.A.R. Extraction Point sorti il y a pas mal d'années maintenant.
 
le 01 Déc. 08 à 18h47
Edition
  
legolas , Fear combat etait excellent , FEAR en multi et surtout gratuit !!!
 
le 01 Déc. 08 à 19h11
Edition
  
miki2000 a écrit:
"Il n'est pas en 2D, il n'est juste pas en relief !"
Voila un beau paradoxe, ça tient pas...

La texture en elle même est en 2D car la simple texture d'impact n'a pas de relief, mais dans le jeu, donc sur le screen elle est en 3D, sinon on la verrais tout le temps de la même face !

Faut pas chipoter pour ça !