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Quake 4 : Raven « strogguifie » Doom 3 sur Clubic

Brève Annonce

Quake 4
Pu... rée, six ans ! Six longues années que nous n'avions pas eu de Quake à nous mettre sous la dent. Une éternité pendant laquelle id Software était occupé par la mise au point de son nouveau moteur 3D et la réalisation du troisième opus de son plus célèbre hit : Doom. Vraiment très occupé, le développeur texan ne s'est d'ailleurs pas chargé personnellement de la conception de Quake 4 qu'il a confiée à l'un de ses plus fidèles supporters : Raven Software. Le studio du Wisconsin a effectivement été à l'origine de très nombreux FPS parmi lesquels on retiendra les deux Heretic, la série Hexen, les Elite Force, Jedi Knight et Soldier Of Fortune. Un curriculum impressionnant qui permet d'aborder ce test sereinement... un peu trop peut-être ?

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Les Commentaires des lecteurs
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le 04 Nov. 05 à 17h06
Edition
 
un doom3... avec un peu plus de punche ?
 
le 04 Nov. 05 à 17h18
Edition
 
Et bien malgrés toutes les mauvaises critiques que j'ai pu lire, moi je le trouve bien ce Q4.
Alors c'est vrai que c'est pas très fin, mais est-ce vraiment le but. L'action est efficace, et contrairement au test de clubic, je ne trouve pas le moteur si gourmand. Q4 tourne beaucoup mieux sur ma config (P4 2.8@3.1, 1Go DDR400, X800XT) que Doom3
 
le 04 Nov. 05 à 17h22
Edition
 
Il tourne mieux que Doom 3 c'est vrai, mais la différence est quand même faible chez moi. Disons que la sensation est plus agréable (plus fluide quoi), mais ça reste assez léger ;)

Sinon, j'ai essayé d'expliquer encore un peu plus mon sentiment que pour Serious Sam 2, alors je ne vais pas y revenir cette fois :paf:
 
le 04 Nov. 05 à 17h24
Edition
 
Alltrax a écrit:
contrairement au test de clubic, je ne trouve pas le moteur si gourmand. Q4 tourne beaucoup mieux sur ma config (P4 2.8@3.1, 1Go DDR400, X800XT) que Doom3


et bien moi c'est l'inverse dis donc, comme clubic :oui:

super déçu par ce jeu, plus encore que doom3, il est temps de penser à autre chose qu'au moteur 3D chez ID/Raven, ça commence à sentir le moisi leur gameplay bidon et le multi archi-bateau :non:
 
le 04 Nov. 05 à 17h25
Edition
 
et bien si Doom 3 m'a un peu decu , ce quake 4 me plais enormement , je trouve votre critique assez severe , je ne suis pas fan de Q3 arena et pourtant il me tarde d'y rejouer ^^
 
le 04 Nov. 05 à 17h31
Edition
 
Merci Nerces d'avoir prit le temps de faire ce test :jap:
(t'avais dit que t'etais un peut overbooké ;) )

et super les jeux de mots :paf: :super:

reste plus que Black and White 2 maintenant a tester :lol: :D
 
le 04 Nov. 05 à 17h32
Edition
 
j'y ais joué pas mal en lan ce week end

donc en résumé :

moteur de doom 3 , du deja vus.
gameplay STRICTEMENT IDENTIQUE a quake 3

0 originalité

Y a 15 pauvre map qui se battent en duel dedans , donc certaine de quake 3 et quake 2 , encore que j etais bien content de rejouer a celle de quake 2 mais seulement par nostalgie.

Faut arretter de prendre les gens pour des cons serieux.

Y a vraiment aucun interet a acheté ce jeu , autant jouer a quake 3 franchement , c'est EXACTEMENT la meme chose.

la seule nouveauté c est que les grenade et autre roquette passe a travers les teleporteur , alors oui c est fun 5 min , mais 50 euros et 6 ans pour CA ?

ce jeu n'a aucun interet. Si a la limite ca serais une extenssion a quake 3 ok , mais la 50 euros , j appelle pas ca un jeu complet , un patch tout au plus.
 
le 04 Nov. 05 à 17h35
Edition
 
Peut-être que ça dépend dela config, Nerces, mais en tous cas chez moi y'a pas photo.
Doom3 c'était en 800x600 settings à fond et ça m'arrivait d'avoir des lags
Q4 en 1024x768 tout à fond (qualité sup) c'est hyper fluide

Ceci-dit je comprends qu'on puisse être déçu par le jeu qui c'est vrai n'apporte pas vraiment d'innovation, mais je trouve quand-même que ça le fait très bien (en tous cas beaucoup mieux que Doom3)

Question de gouts comme toujours...
(Je précise que je ne parle que du mode solo, pas encore testé le multi)
 
le 04 Nov. 05 à 17h42
Edition
 
gameplay STRICTEMENT IDENTIQUE a quake 3

Moi, ca me suffit :bounce:
Apres le gameplay deathmatch des UT2004 & cie, j'ai rien vu remplacer quake 3 pour ma part...
 
le 04 Nov. 05 à 17h51
Edition
 
Frank_HorrigaN a écrit:
Moi, ca me suffit  :bounce:
Apres le gameplay deathmatch des UT2004 & cie, j'ai rien vu remplacer quake 3 pour ma part...


C'est clair qu'un FPS a la base c'est un FPS ! Si après on rajoute des voitures et autres connerie ...
Rien ne vaut un gameplay a la QUAKE 3 , UT 1 :clap:

QUake 4 est pas trop mal, même moteur que DOOM3 mais en moins sombre ;) Avec une histoire peut être mieux foutu !
DOOM 3 fut un flop pour ma part :neutre:
 
Contacter le membreVoir profil
le 04 Nov. 05 à 18h00
Edition
 
Quant on voit le moteur graphique du jeux "Les chroniques de riddick EFBB"...Il enterre celui de Doom III et Quake 4...Et il est autrement plus léger !!! Quelques seconde pour charger un niveau... Comme quoi quant on veut...
 
le 04 Nov. 05 à 18h07
Edition
 
Pour le moment le moteur de Riddick n'a rien montré de si terrible. Il est joli, mais la profondeur de champs est proprement ridicule et les animations ne sont pas du tout au niveau de celles de Doom 3 / Quake 4 ;)

Par contre, il faut bien avouer qu'il est autrement plus adapté aux configuration « moyennes » :paf:
 
le 04 Nov. 05 à 18h09
Edition
 
y a pas de bots ! :'( :'( :'(
et je n'aime pas les sons (en multi au moins, le mod solo ne m'intéresse pas)
 
Contacter le membreVoir profil
le 04 Nov. 05 à 18h45
Edition
 
Bon ok la profondeur de champs ... abominable ... Cepandant les jeux comme doom III ne demandent pas une très grosse profondeur de champs.

Mais on oublira pas les textures tout simplement magnifiques, nettement moins grossières que certains murs dans doom III... Les ombres qui se refletent meme sur les personnages!...Les chargements quasi instantanés et surtout quant on revient sous windows on est pas obliger de redemarrer :S
Pour moi, le choix est vite fait...
 
le 04 Nov. 05 à 19h15
Edition
 
Obligé de redémarrer ? Bizarre ça ;)
Sinon ton choix n'est pas forcément le plus mauvais, disons que l'ambiance entre les trois jeux n'est quand même pas tout à fait la même :paf:
 
le 04 Nov. 05 à 19h17
Edition
 
Quake 4 ne s'exprime pas au niveau du solo, mais plutot au niveau multijoueur. La communauté quake 4 rassemble (à l'heure actuelle) des joueurs des communautés q3 bien sur, mais aussi painkiller, UT2004 ou encore CS, et ce grâce aux tournois organisés par la CPL (entre autre) avec des cash prizes impressionnants.

L'intérêt des fps comme Quake ou UT2004 réside dans ce multijoueur, ou on peut vraiment s'eclater. Bon apres, Quake ou UT, Fps ou autre, on aime ou on aime pas.
Pour ma part, un peu de Quake4 solo m'a diverti, mais par sessions de 2/3 heures, pas davantage. Le multi, n'ayant pas accroché au 3, je me suis laissé tenter par le 4, mais je n'accroche pas non plus, le Straffjump, c'est décidément pas mon truc :D

Apres pour ceux qui prétendent que les vehicules c'est des conneries, eh bien je me suis pas mal eclaté sur certain matchs ONS (nom du mod avec les vehicules) en équipe bien sur, pas sur public.

Sinon il faudra attendre un peu que la communauté s'active autour de Quake4. On attends toujours un mode OSP (mode pro qui permet de configurer les parties.Il en existe un, mais pas vraiment abouti), des maps mais aussi des mods.

Et si je puis me permettre, un lien vers ce qui me semble être LE site de la communauté francaise des quakeurs, à savoir FFF
French Frag Factory
 
le 04 Nov. 05 à 19h20
Edition
 
Maintenant, les textures ne sont pas toutes extraordinaires dans Riddick, loin de là même :
http://www.clubic.com/afficher-en-plein-ecran-117933.html

Enfin, tout est une question de goûts ;)
 
le 04 Nov. 05 à 19h21
Edition
 
Et la demo c'est pour Quand ?? Quake II est il vraiment presement avec le 4 Est il comme l'original ou avec de meilleurs textures ???
 
le 04 Nov. 05 à 19h29
Edition
 
Et la demo, toujours repoussée pour pas faire peur aux potentiels acheteurs? :D

edit: grillé :ane:

edit-bis: y a peut-etre une surprise dans peu de temps... :p