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Quatre premières images pour Supreme Commander

Brève Annonce

Supreme Commander
Alors que les fans désespéraient presque de voir un jour débarquer une suite à Total Annihilation, Chris Taylor a dissipé leurs doutes à la fin du mois de juin. En quelques jours, Supreme Commander est passé du stade de simple rumeur à celui de RTS le plus attendu aux côtés d'Age Of Empires III par exemple. THQ et Gas Powered Games ont rapidement confirmé les bruits de couloirs et un site officiel (absolument vide cependant) a même été ouvert quelques heures après l'annonce officielle.

Toutefois et en dehors de quelques piètres numérisations, aucune image du jeu n'avait été rendue publique. Les choses évoluent heureusement dans le bon sens et THQ vient tout juste de nous envoyer la première série de captures. Au nombre de quatre, elles manquent singulièrement d'explications, mais à défaut d'être belles, elles permettent d'ores et déjà de voir les différents niveaux de zoom qu'il sera possible d'exploiter au cours des batailles.

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Les Commentaires des lecteurs
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le 29 Juill. 05 à 16h17
Edition
 
oula :ouch: :ouch: .
graphiquement on retourne 10 ans en arrière.

quand je vois les graphismes de age of empire 3 ça fait bizarre :lol: .

ceci dit il y a encore des joueurs de starcraft qui a bien 7 ans.
 
le 29 Juill. 05 à 16h22
Edition
 
Ok les graphismes font u peu pauvres par rapport aux hits du moments, mais enfin un jeu ou on peut avoir un vrai zoom !! Depuis le temps que j'en reve, j'ai jamais compris pourquoi les jeux actuels limite de plus en plus le zoom.

Et quand je vois le nombre d'unité sur les screen, je me dit que ca va promettre de joueuses boucheries, comme au bon vieux temps
 
le 29 Juill. 05 à 16h22
Edition
 
joebar65 a écrit:
oula  :ouch:  :ouch: .
graphiquement on retourne 10 ans en arrière.

quand je vois les graphismes de age of empire 3 ça fait bizarre :lol: .

ceci dit il y a encore des joueurs de starcraft qui a bien 7 ans.


et du 1er totalannihilation aussi :love:

ranafout que ce soit pas du dernier cri le graphisme si le gameplay est aussi bon que le 1er TA :love: :love: :love:
 
le 29 Juill. 05 à 16h38
Edition
 
Les grosses araignées ont l'air d'avoir un rayon continu ! Vous aves vu le rayon d'action de la bombe atomique ?

Quel pied, depuis le temps que je l'attends ce jeu ! Les grosses araignées -> métal à récuperer, miam ! :miam:
 
le 29 Juill. 05 à 17h02
Edition
 
C'est vrai que graphiquement c'est tres moche mais ce n'est qu'un projet qui vient d'etre en développement. Ils se sont surement penchés d'abord sur la programmation plutot que sur les graph.Et s'ils ont voulu montrer des screenshots c'est uniquement pour nous prouver qu'il est en développement. Enfin on y joura surement pas demain etant donné que c'est l'équipe de chris taylor qui travaille dessus. Wait & see :)
 
le 29 Juill. 05 à 17h11
Edition
 
Moi je l'ai déja dit et je le redit, les graphismes ne font pas les bon jeux, je prefère qu'il se penche sur le gameplay. J'en est marre de "c'est beau donc c'est bien".
Il a l'air très interessant, vivemen la suite.
 
Contacter le membreVoir profil
le 29 Juill. 05 à 17h49
Edition
 
Faut pas dire que c moche ... Le graphisme est propre.
Avec des graphismes a la AOE3 on comprendra rien quand yaura du bordel sur la map vu que c tellement détaillé.

 
le 29 Juill. 05 à 17h52
Edition
 
kam7r a écrit:
et du 1er totalannihilation aussi  :love:

ranafout que ce soit pas du dernier cri le graphisme si le gameplay est aussi bon que le 1er TA  :love:  :love:  :love:

+10000000000
 
le 29 Juill. 05 à 17h52
Edition
 
CaiusPupus a écrit:
Moi je l'ai déja dit et je le redit, les graphismes ne font pas les bon jeux, je prefère qu'il se penche sur le gameplay. J'en est marre de "c'est beau donc c'est bien".
Il a l'air très interessant, vivemen la suite.

tout est dit , vivement que ca sorte :love:
 
le 29 Juill. 05 à 18h08
Edition
 
surtout que vous serez les 1er a vous plaindre que ca rame aprés quand y'aura un millier d'unités a l'ecran en train de se bombarder la gueule :D
parce que TA c'est des batailles qui peuvent durer des dizaines de minutes a coup de centaines de kbots/tanks/avions/bateaux pour chacune, en petant dans tout les sens avec une zik a la wagner :D

:love: :love:
 
le 29 Juill. 05 à 18h18
Edition
 
enfinnnnnnnnnnn, moi je me suis plus jamais amuser a un jeux de stratégié en temp réel depuis Ta ^^ alor les graphismes je m'en moque ^^ :)
 
le 29 Juill. 05 à 18h22
Edition
 
Message supprimé à la demande de l'auteur
 
le 29 Juill. 05 à 18h22
Edition
 
Message supprimé à la demande de l'auteur
 
le 29 Juill. 05 à 19h43
Edition
 
je rajouterai aussi, en parlant de graphisme, si les graphisme sont beau, sans être de la 3d super évolué comme ca a l'air d'être le cas, je prefere, au moin je vai pas 4 image seconde pendant les combats de grosse ampleur (et y va y en avoir des grosses boucherie!!!!!!! mouahahahaa.... pardon)
 
le 29 Juill. 05 à 20h38
Edition
 
Le missile nucléaire à la Command and Conquer, c'est un petit pétard à côté de ce screenshot apocalyptique !
 
le 29 Juill. 05 à 21h43
Edition
 
Message supprimé à la demande de l'auteur
 
le 29 Juill. 05 à 21h48
Edition
 
ZanTTka a écrit:
Sans les effets, c'est déja plus réaliste ... sur C&C un nuke ca pète deux batiments et trois pelés ...

Même sur le premier TA, un bon nucléaire ca rase un écran 800*600

Accesoirement si le commander traine dans le coin, ca sent le sapin pour l'adversaire

Je pense pas les joueurs en auront beaucoup non plus, sinon y a aura plus beaucoup de survivants pour finir le jeu ... :D
 
le 29 Juill. 05 à 22h59
Edition
 
Message supprimé à la demande de l'auteur
 
le 29 Juill. 05 à 23h02
Edition
 
ZanTTka a écrit:
Ca ramait bien mais c'était beau [:lowe]

Oh la belle jaune :D
 
 



 
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