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Supreme Commander 2 annoncé par GPG/Square Enix

Brève Annonce

Si l'annonce d'une suite à Supreme Commander n'est pas vraiment une surprise compte tenu du succès rencontré par le jeu de stratégie développé par Gas Powered Games, le partenaire choisit par le studio est beaucoup plus étonnant.

Après avoir travaillé avec THQ sur le premier opus, l'équipe menée par Chris Taylor s'est effectivement associé à Square Enix pour Supreme Commander 2. Le Japonais vient effectivement d'officialiser ce partenariat au travers d'un communiqué hélas assez peu disert. Le nom de Supreme Commander 2 est expressément cité, mais il n'est question ni de plateforme ni de date de sortie.

Le communiqué en question parle simplement de la nouvelle stratégie de développement de Square Enix qui cherche à s'ouvrir et précise que Chris Taylor sera bien sûr dans le coup... Nous tâcherons d'en apprendre davantage le plus rapidement possible.


Supreme Commander : les Aeons font de l'escarmouche
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Les Commentaires des lecteurs
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le 12 Nov. 08 à 14h22
Edition
 
Rhaaa bave :D
 
le 12 Nov. 08 à 14h25
Edition
Message intéressant
 
Un Supcom en tour par tour ?...
 
le 12 Nov. 08 à 14h26
Edition
 
He ben quelle surprise ! yeah
 
Contacter le membreVoir profil
le 12 Nov. 08 à 14h33
Edition
Message hors sujet
 
Jeux moisi tout comme le premier j'imagine ...
Décors manquant ( pauvre )b ... jouabilité a chier ... jeux trop gourmand pour le peu de détails je trouve ( codé avec les fesses ... ) Je m'arrête la sinon je vais devoir insulter les éditeurs :lol:
 
le 12 Nov. 08 à 14h38
Edition
Message très intéressant
 
y a pas meilleur jeu de stratégie, en effet peut etre pas le plus jolie, mais quand je vois les Red Alert et C&C, DawnOfWar... eh ben je me dis qu'il leur reste quelques années avant d'arriver a la cheville du SupCom niveau stratégie
 
le 12 Nov. 08 à 14h38
Edition
 
8.6 ce qui demande beaucoup de ressource c'est la gestion de la balistique en TEMPS REEL!
 
le 12 Nov. 08 à 14h45
Edition
 
Suprem Commander est un putin de bon jeu, en tant que Fan de la première heure de Total Annihilation, on ne peut pas être déçu !
 
le 12 Nov. 08 à 14h46
Edition
 
Pour moi c'est une tres bonne nouvelle , car suprem commander est un bon jeu , son seul defaut et non des moindres , c'est ce P%*$§N de GPGNET tout pourris qui m'a degouté du mode multijoueurs de ce jeux , esperont seulement que la plateforme reseau changera aussi et que l'on pourras jouer sans soucis en multi car c'est aussi un des atouts principales de ce jeux...
donc j'attend des nouvelles plus precise a ce sujet.
sinon l'association avec square est une bonne nouvelle , sa promet ...
 
le 12 Nov. 08 à 14h48
Edition
 
8.6 a écrit:
Jeux moisi tout comme le premier j'imagine ...
Décors manquant ( pauvre )b ... jouabilité a chier ... jeux trop gourmand pour le peu de détails je trouve ( codé avec les fesses ... ) Je m'arrête la sinon je vais devoir insulter les éditeurs :lol:

Si t'aimes pas les jeux de stratégie faut pas jouer a Supreme Commander ...
 
le 12 Nov. 08 à 14h51
Edition
 
Xenofact a écrit:
Un Supcom en tour par tour ?...
LOL !!!!
 
le 12 Nov. 08 à 14h53
Edition
 
Supreme commander style japanese, ça peut faire son effet
Edité le 12/11/2008 à 14:54
 
le 12 Nov. 08 à 14h53
Edition
 
@Nerces :
"Le Japonais vient effectivement d'officialisé"

mon correcteur d'ortho/gram le laisse pas vraiment passer celui la... vous en utilisez pas?

sinon pour vous signaler des fautes dortograf quelle est la procédure?
Edité le 12/11/2008 à 14:54
 
le 12 Nov. 08 à 14h54
Edition
 
8.6 a écrit:
Jeux moisi tout comme le premier j'imagine ...
Décors manquant ( pauvre )b ... jouabilité a chier ... jeux trop gourmand pour le peu de détails je trouve ( codé avec les fesses ... ) Je m'arrête la sinon je vais devoir insulter les éditeurs :lol:

Moi je m'en lasse pas, et la communauté autours du jeux s'accroît régulièrement. On voit souvent des nouvelles têtes sur GPG et dans les forums le concernant.

Si non concernant la news c'est plutôt une bonne nouvelle (pour le second volet).
 
le 12 Nov. 08 à 14h59
Edition
 
igorzup > Le mien non plus, mais j'ai zappé :D :D
 
le 12 Nov. 08 à 15h06
Edition
 
Xenofact a écrit:
Un Supcom en tour par tour ?...

Et ben on se ferait gravement ch..r si il y avait du tour par tour dans supcom.

8.6 a écrit:
Jeux moisi tout comme le premier j'imagine ...
Décors manquant ( pauvre )b ... jouabilité a chier ... jeux trop gourmand pour le peu de détails je trouve ( codé avec les fesses ... ) Je m'arrête la sinon je vais devoir insulter les éditeurs :lol:

Quand à ce genre de commentaire, ...

On peut le dire : élu post inutile du jour.
Edité le 12/11/2008 à 15:24
 
le 12 Nov. 08 à 15h07
Edition
 
@nerces : no pb... vivement l'ecriture orale...
mais indique moi/nous la procedure pour vous signaler les fauteu dortograf pour eviter de poluer le forum!
 
le 12 Nov. 08 à 15h08
Edition
 
J'espère que ce suprême commander 2 sera aussi bon que son prédécesseur, qui est très bien réussi. Un excellent jeu de stratégie
 
le 12 Nov. 08 à 15h09
Edition
 
S'ils pouvaient dégager le gpgnet ce serait bien. Ensuite, le jeu est gourmand car la possibilité de zoom et unzoom est infini, ce qui est rare, et ce qui m'empêche d'acheter des jeux comme Red Alerte et C&C, c'est que ca se prétend jeu de stratégie, mais tu a le pif collé au sol, en gros, mode zoom permanent et mini carte toute naze pour la stratégie.
 
le 12 Nov. 08 à 15h12
Edition
 
SupCom est dangereux!

trop facilement énormément trop d'heures a bloquer dessus!
des veines au front au fameux "bouhhhlalalaaa quel c..." ce jeu est trop stressant, jouissif et tout plein de finesse.

fan des jeux de stratégie depuis dune2 et avant ca des jeux d'échec, de go, et tout ce qui peux faire cogiter sur une base de règles communes, j'avoue avoir été réellement heureux de tomber sur ce chef d'œuvre dans un genre qui s'essoufflait un peu...

vivement de voir le 2

@Admeca:
comme le passage a la guiness qui te ferme a la bierre...
c'est vrai que j'ai même plus envie de tester des jeux "classiques" et du coup alerte rouge 3