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Un premier patch pour Call Of Duty World At War

Brève Annonce

Alors qu'hier nous vous proposions en exclusivité trois vidéo de Call Of Duty : World At War et en attendant la publication du test complet, voici venir aujourd'hui la toute première mise à jour. Si le nouveau jeu d'action signé Treyarch / Activision ne doit pas sortir avant vendredi dans l'Hexagone, il est effectivement disponible depuis quelques heures outre-Atlantique.

Estampillé v1.0.1017, ce premier patch corrige divers petits bugs au niveau du gestionnaire de serveurs, mais il ne se limite évidemment pas à ça. Il est ainsi question d'activer la prise en charge des mods en coopératif, solo et multijoueur. Un système de notification est également mis en place afin de prévenir les joueurs de toute nouvelle mise à jour alors que la gestion du SLI a été améliorée.

Il ne sera plus nécessaire de disposer d'une clef valide pour héberger un serveur dédié et leur gestion est rendue plus aisée alors que respawn et équilibre des armes ont été améliorés. Enfin, divers bugs de moindre importance trouvent leur correction avec cette mise à jour que nous vous proposons bien sûr de télécharger directement depuis nos serveurs.



Call Of Duty - World At War : le premier niveau sur PC
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Les Commentaires des lecteurs
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le 11 Nov. 08 à 17h43
Edition
 
Lourd la màj dès la sortie du jeu ... (Jeu qui pèse 6.95Go aussi !).
Edité le 11/11/2008 à 17:44
 
le 11 Nov. 08 à 17h53
Edition
 
Lourd la màj dès la sortie du jeu ... (Jeu qui pèse 6.95Go aussi !).
Cela me rappelle Sacred2 ;)
 
le 11 Nov. 08 à 17h56
Edition
 
Pas encore de patch graphique? ^^ C'est le point faible majeur du jeu à mon avis (surtout le réalisme des armes, cod2 n'a rien à leur envier). Sauf si la bêta MP a volontairement des graphismes faibles, ce dont je doute!

On verra le 14 :-)

P.S. : Contrairement à ce que beaucoup disent, le son des armes me paraît parfaitement crédible. Je dirais même que l'ambiance sonore m'a plus immergé que dans cod4...
 
le 11 Nov. 08 à 18h01
Edition
 
Le patch enlève les tanks en multijoueur? Ou les silencieux et autres viseurs "red dot" sur les armes de la WWII? Rééquilibre les chiens et les artilleries?
Donne une dimension "ouverte" au jeu? Nan? Bah vous fatiguez pas alors, allez choper un Call of Duty 2 et vous aurez même pas besoin de le patcher en plus :).
 
le 11 Nov. 08 à 18h14
Edition
 
C'est pas drole, je peux plus m'amuser sur la beta... et hors de question que j'achète un jeu :x
 
le 11 Nov. 08 à 18h16
Edition
 
comme farcry 2 pour le pilote 8.10 correctif
encore un jeu BUGGGGGGGGGGGEEEEEEEEEEERRRRRRRRR
 
le 11 Nov. 08 à 18h21
Edition
 
Vivement la réactivité des développeur mais sa prouve qu'ils sont conscient de nous livré un "BUG "payant
 
le 11 Nov. 08 à 18h24
Edition
 
Ça va être un bon jeu, essayez avant de râler...
Bon, c'est sur ça fait chier de se prendre un patch si vite, mais il vaut mieux ça que de ne pas avoir de patch...

Je crois qu'ils sont tous motivé pour sortir leur jeu à la va vite avant noël...
 
le 11 Nov. 08 à 18h30
Edition
 
Et le bug des ennemis qui restent figés une fois tués? :)

15/20 sur jv.com et encore ils ont été gentils. 18 pour la musique alors qu'elle n'est franchement pas terrible... Pour tout dire je n'y ai même pas fait attention alors qu'elle était bien présente dans cod4.
Si vous avez déjà COD4 attendez le prochain qui sera bien meilleur, ou de le trouver en occaz.
 
le 11 Nov. 08 à 18h33
Edition
 
MattRakk a écrit:

P.S. : Contrairement à ce que beaucoup disent, le son des armes me paraît parfaitement crédible. Je dirais même que l'ambiance sonore m'a plus immergé que dans cod4...


Moi aussi j'ai trouver cela plus immersif (sonore) le mode multijoueur du 5 que du 4... Je n'ai que jouer a la beta, je precise...
 
le 11 Nov. 08 à 18h37
Edition
 
superniko
le 11 Nov. 08 à 18h24

Ça va être un bon jeu, essayez avant de râler...
Bon, c'est sur ça fait chier de se prendre un patch si vite, mais il vaut mieux ça que de ne pas avoir de patch...

Je crois qu'ils sont tous motivé pour sortir leur jeu à la va vite avant noël.


Jai testé la beta multijoueur pendant une dizaine d'heure et jai vu la premiere mission du jeu... c'est bidon.
 
le 11 Nov. 08 à 18h44
Edition
 
Si vous n'aimez pas la beta, testez quand meme le jeu complet ...

Si vous ne voulez pas l'acheter c'est votre droit mais gare, c'est pas le sujet de cette news ...

Et les gouts et les couleurs ne se discutent pas, arretez de poster pour raler de façon primaire pour parler d'un jeu qui sort OFFICIELLEMENT le 14 ...
 
le 11 Nov. 08 à 18h46
Edition
 
en tout cas impossible de le télécharger pour ma part , ca tourne à 5 ko/s :/
 
le 11 Nov. 08 à 18h53
Edition
 
"Et les gouts et les couleurs ne se discutent pas, arretez de poster pour raler de façon primaire pour parler d'un jeu qui sort OFFICIELLEMENT le 14 ..."

Ca prouve que vous avez downloader 5.65 GB récemment ... ...
 
le 11 Nov. 08 à 18h53
Edition
 
Solo effrayant au départ; ultra linéaire, mais tous les COD le sont (la plupart des FPS d'ailleurs !), mais disons qu'Infinty Ward parvient parfois à nous le faire oublier. Treyarch est une fois de plus moins doué. Le plus rageant sont les barrières invisibles telles les portes apparemment ouvertes mais que l'on ne peut pas franchir (Insupportable en 2008 me semble-t-il !).
A partir du niveau Vendetta (Inspiré du film Stalingrad), ça devient enfin délectable. Les effets de lumières DirectX 10 sont somptueux et les graphismes parfois plus fins que ceux de COD4 (qui reste toujours à mes yeux le jeu 12 étoiles !).
Le lance flamme dans les tranchées japonaises est tout à fait sympathique quant bien même l'expansion du feu est à la ramasse à côté de celle de l'excellent Far Cry 2 !
Qu'on ne fasse pas le reproche à COD5 de ne pas être long car en l'occurrence c'est l'écueil de tous les COD malheureusement.
Treyarch ne fera jamais ce que fait Infinity Ward, mais pour une fois s'en approche un peu, c'est déjà pas si mal.
Bon je teste avec le patch ...
 
le 11 Nov. 08 à 19h13
Edition
 
sul1080 a écrit:
Vivement la réactivité des développeur mais sa prouve qu'ils sont conscient de nous livré un "BUG "payant
Techiquement il nous l'ont pas encore livré donc personne ne DEVRAIT avoir à faire avec ces bugs à part les pirates et les américains (sorti hier je crois aux US). Donc si quelqu'un l'a acheté sur steam il devrait directement avoir la version "débuggée" à sa sortie.
D'un autre côté ils n'ont pas sorti de démo (infinity ward l'a fait à chaque fois) donc je comprends un petit peu ceux qui ont téléchargé le jeu complet, pour ne pas avoir à payer 50€ et être déçu.
Pour ma part je passe mon chemin tout simplement en attendant le 6, y a d'autres jeux nettement meilleurs jeux en cette fin d'année...
 
le 11 Nov. 08 à 19h25
Edition
 
Moi j'adore la pub en bas de commentaires :

Patch contour de yeux
à l'aloe vera et phyto-collagen à base d'actifs 100% naturels

www.patch-haopi.com

Tres marrant le coup du patch pour les yeux buggés... ;)
 
le 11 Nov. 08 à 19h27
Edition
 
Lourd la màj dès la sortie du jeu ... (Jeu qui pèse 6.95Go aussi !).

Cod4 pese lui 8 go donc moins que l'ancien tout de meme
 
le 11 Nov. 08 à 19h29
Edition
 
sir_leag a écrit:
Solo effrayant au départ; ultra linéaire, mais tous les COD le sont (la plupart des FPS d'ailleurs !), mais disons qu'Infinty Ward parvient parfois à nous le faire oublier. Treyarch est une fois de plus moins doué. Le plus rageant sont les barrières invisibles telles les portes apparemment ouvertes mais que l'on ne peut pas franchir (Insupportable en 2008 me semble-t-il !).
A partir du niveau Vendetta (Inspiré du film Stalingrad), ça devient enfin délectable. Les effets de lumières DirectX 10 sont somptueux et les graphismes parfois plus fins que ceux de COD4 (qui reste toujours à mes yeux le jeu 12 étoiles !).
Le lance flamme dans les tranchées japonaises est tout à fait sympathique quant bien même l'expansion du feu est à la ramasse à côté de celle de l'excellent Far Cry 2 !
Qu'on ne fasse pas le reproche à COD5 de ne pas être long car en l'occurrence c'est l'écueil de tous les COD malheureusement.
Treyarch ne fera jamais ce que fait Infinity Ward, mais pour une fois s'en approche un peu, c'est déjà pas si mal.
Bon je teste avec le patch ...

+1

Je trouve que les barrières invisibles sont vraiment gênante, on ne peut pas rentrée dans les cabanes chercher des munitions ??? frustrant !!

Sans parler que lorsque qu'on essaye d'atteindre un point on ne suivant pas LA LIGNE TRACER PAR LES DEVS ! c'est casi impossible :(

M'enfin, je vais le finir, et tester le Coop, puis le mettre en vente...je m'attendais à un peu plus qu'à COD2 en moins bon quand même !

Vlaoff a écrit:
"Et les gouts et les couleurs ne se discutent pas, arretez de poster pour raler de façon primaire pour parler d'un jeu qui sort OFFICIELLEMENT le 14 ..."

Ca prouve que vous avez downloader 5.65 GB récemment ... ...

Oui pour toi :icon_biggrin: moi je ne vis pas en France.....
 
 



 
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