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Protection SecuROM et droit d'utilisation des jeux

Brève Annonce

Depuis quelques jours et même quelques semaines, un système utilisé pour protéger les jeux vidéo PC fait de plus en plus parler de lui... et pas forcément en bien. Alors qu'il était à la mode de pester contre StarForce, c'est maintenant SecuROM que l'on a envie de mettre au pilori et on ne va pas se gêner !

Mass Effect
La nouvelle protection, jusqu'ici principalement mise en œuvre par Electronic Arts sur Mass Effect et Spore, fonctionne selon le principe de l'activation en ligne. De fait, il est déjà indispensable que la machine sur laquelle on souhaite installer le jeu soit capable de se connecter à Internet, mais le problème ne s'arrête pas là. En effet, le principe d'activation est à usage limité : passé un certain nombre de fois (trois dans le cas de Spore), il n'est plus possible d'activer son jeu et il faut contacter la hotline de l'éditeur...

Quiconque a déjà tenté d'avoir une hotline comprends déjà le désarroi du joueur ! Le problème est hélas appelé à s'amplifier puiqu'après Electronic Arts, nous apprenons qu'Ascaron utilisera la même protection sur son Sacred 2 : Fallen Angel. Si l'on en croit nos confrères de RPGWatch, il est question d'un maximum de deux activations : les deux installations activées pourront jouer en solo ou en LAN, mais une seule pourra être utilisée à la fois pour jouer en ligne.

Sacred 2 : Fallen Angel
Ascaron semble prendre quelques précautions et à côté d'une réactivation facile à obtenir, l'éditeur indique qu'il supprimera ce procédé, via un patch, dès lors qu'il sera obligé de couper les serveurs d'activation... Nous voilà presque rassurés ! Presque car derrière ce procédé, on remarque quand même que c'est le principe de propriété du jeu qui est remis en question. Ascaron précise effectivement qu'un achat représente un droit d'utilisation. Droit qui n'a rien à voir avec la propriété du jeu elle-même et qu'on ne peut céder... Autrement dit, la fin du jeu d'occasion.

Alors que l'on parle de plus en plus souvent des solutions à retrouver pour que le jeu PC se porte mieux, nous préférerions qu'Ascaron ou Electronic Arts déploient leurs efforts à offrir des jeux correctement fini et de qualité, qui n'ont pas à souffrir de la comparaison avec leurs homologues sur consoles... Cette fois, ce sont les joueurs de la démo de FIFA 09 qui comprendront !

... Nous sommes encore loin de l'adoption massive des « Droits du Joueur » tels que les a édictés Brad Wardell, patron de Stardock (des précisions dans cette brève).

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Ah si tous les éditeurs pouvaient avoir la même politique que Stardock
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Les Commentaires des lecteurs
_
 
le 11 Sept. 08 à 19h57
Edition
Message hors sujet
 
et on ne pas se gêner !

Moi pas comprendre, relisez vos articles avant de les mettre en ligne.
 
le 11 Sept. 08 à 19h57
Edition
 
C'est pire que pour les installations de Windows !
 
Message supprimé le 11/09/2008 à 20:13 pour le motif suivant : Message incitant au piratage.
 
le 11 Sept. 08 à 19h59
Edition
 
Vous avez dit une bonne conclusion, entièrement d'accord avec vous..
Vous pouvez rappelle le mec qui est venu nous présenter fifa pour qu'on s'explique ?
 
le 11 Sept. 08 à 19h59
Edition
 
le premier qui invente une solution matérielle ou logicielle efficace pour protéger un contenu comme les jeux (et qui trouve le moyen de faire tout ça sans prendre la t^te du joueur) il deviendra riche !!!
 
le 11 Sept. 08 à 19h59
Edition
Message exceptionnel
 
Sqlutsqvq a écrit:
et on ne pas se gêner !

Moi pas comprendre, relisez vos articles avant de les mettre en ligne.
Et la courtoisie ? Peu importe le pourquoi du comment, un minimum de politesse, ça n'a jamais fait de mal. Mince !
 
le 11 Sept. 08 à 20h02
Edition
 
"Nous sommes encore loin de l'adoption massive des « Droits du Joueur » tels que les a édictés Brad Wardell, patron de Stardock"
--> bof, avec stardock le jeu est lié à un compte, ce qui n'est pas beaucoup mieux que les activations à la noix pour le marché de l'occasion...
 
le 11 Sept. 08 à 20h04
Edition
 
aqw123zsx a écrit:
"Nous sommes encore loin de l'adoption massive des « Droits du Joueur » tels que les a édictés Brad Wardell, patron de Stardock"
--> bof, avec stardock le jeu est lié à un compte, ce qui n'est pas beaucoup mieux que les activations à la noix pour le marché de l'occasion...
Pour l'occasion c'est vrai, cela dit Stardock fait (pour le moment attention) des jeux plutôt bien finis et propose régulièrement du nouveau contenu : on va donc dire que le marché de l'occasion n'est pas la préoccupation première de ses clients... Enfin il me semble.
 
le 11 Sept. 08 à 20h08
Edition
Message intéressant
 
Inpensable...

Il suffit d'avoir un problème et de formater son PC et hop, on appelle une hotline (payante j'imagine)

Bravo, les éditeurs, bravo
 
le 11 Sept. 08 à 20h10
Edition
Message intéressant
 
Sqlutsqvq a écrit:
et on ne pas se gêner !

Moi pas comprendre, relisez vos articles avant de les mettre en ligne.
Et la politesse tu connais ? La honte .........
 
le 11 Sept. 08 à 20h12
Edition
 
en même temps la protection de Spore a deja sauté lol et ça depuis la release du jeu
 
le 11 Sept. 08 à 20h13
Edition
 
Il y a un truc qu'il faut comprendre c'est que ces protection ne dure pas très car les pirates arrivent a passer cette foutu protection qui ont dois ledire franchement fait "chier tout le monde" excuser moi des termes mais pour mass effect,alone in the dark,spore etc ba il ont deja reussi à passer l'activation
 
le 11 Sept. 08 à 20h15
Edition
 
oops je ne savais pas ça à propos de spore, moi qui l'avait installé sur mon ancien poste et qui vient tout juste de l'installer sur mon nouveau portable : me voilà avec déjà 2 activations autorisées sur 3...

C'est quand même bête de devoir cracker ses propres jeux qui ont été acquis à gros coup de porte feuille...
 
le 11 Sept. 08 à 20h16
Edition
 
des années qu'on dit que EA va tuer le jeu video.
C'est pas maintenant qu'il faut commencer à chialer.
Heureusement, les Team Cracker seront toujours là, même si c'est triste à dire...
 
le 11 Sept. 08 à 20h17
Edition
 
a oui et c'est pas une protection qui va arrêter cette masse de pirate,en quelque jours il font sauter une protection et des fois meme avant la sortie officiel des jeux,vaudrai mieux qu'ils se concentre a faire des jeux abouties pour qu'il y est plus de gens qui achete car quand on voit les jeux sur pc on pas envie de mettre 50 euros pour un jeux baclé
 
le 11 Sept. 08 à 20h17
Edition
 
encore un coup dans l'eau, vive les logiciels libres
 
le 11 Sept. 08 à 20h18
Edition
Message intéressant
 
Moi je constate une chose, ceux qui achètent (cher) les jeux originaux ont beaucoup plus de contraintes que ceux qui piratent (gratuitement) les jeux sans contraintes avec une installation facile, pas d'inscription, pas de DVD à mettre dans le lecteur.

Pour les jeux citées, Spore et Mass effect ils ont déja des crack (et nocd) efficaces.
Comme vous le dites à quoi bon dépenser très cher pour une licence de protection qui n'a aucune efficacité.
Comment attirer les acheteurs avec des jeux chers qui auront une protection plus emm.....e qu'autre chose.
 
le 11 Sept. 08 à 20h19
Edition
 
LaTeamClubic a écrit:
la fin du jeu d'occasion.
il y a des jeux pour lesquels c'était déjà ça, ou presque. (le premier qui me vient en tête est battle field II)
mais si ça se généralise :frown: payer les jeux 4 fois moins chers en ayant patienté 1 an après la sortie, je trouve ça pas mal... pourvu que ça dure!
 
le 11 Sept. 08 à 20h20
Edition
 
Pour le passage sur la qualité du portage PC de jeu console, j'ai testé la démo de FIFA 09 sur PC et après sur Xbox360 et c'est impressionnant la différence: jeu Xbox360 très prometteur, jeu PC ...euh on peut dire un peu pourri :)

Sinon pour les protection, c'est vrai que c'est bête mais heureusement il y a encore beaucoup de jeu qui n'utilise pas ces grosse protection embêtante.
 
 



 
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