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GC : Mirror's Edge voltige en vidéo

Publiée par Kévin le Jeudi 21 Août 2008

Brève Annonce

Peur du vide ? Vertige ? Alors Mirror's Edge n'est pas fait pour vous. La dernière production des studios DICE propose en effet un gameplay à la fois original et décoiffant. Le joueur incarne la belle Faith et réalise des acrobaties au travers d'une ville très stylisée. Difficile de classer ce titre tant son concept est particulier ; à mi-chemin entre Prince Of Persia et un FPS « classique », Mirror's Edge devrait représenter l'une des attractions ludiques de l'année 2008. Sortie prévue cet automne sur PC, Xbox 360 et Playstation 3. Et en attendant, voici une nouvelle vidéo en provenance de la Games Convention.


Mirror's Edge : Vidéo #5 - Gameplay GC 2008
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Les Commentaires des lecteurs
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le 21 Août 08 à 13h47
Edition
 
Voila un jeu que j'attends avec impatience, même si je sais d'avance que la duré de vie ne dépassera pas celle d'un Assassin's Creed ou d'un Cod4.
 
le 21 Août 08 à 13h50
Edition
 
Pour une fois c'est original, et en plus à la 1er personne pour ce genre de jeu. :-)
 
le 21 Août 08 à 13h55
Edition
 
J'adore le style de vue à la 1ère personne. Je trouve ça plus immersif et moins gerbant que le style linéaire.
 
le 21 Août 08 à 13h55
Edition
 
Le son des pas et de respiration sont vraiment pas mal !!

Sinon sa a l'air un peu toujours la même chose..a voir donc
 
le 21 Août 08 à 13h55
Edition
 
mmm j'adore ^^
 
le 21 Août 08 à 13h56
Edition
 
Excellent jeu en perspective, dommage qu'ils aient mis une réticule de visée, ça gâche l'immersion je trouve, plus qu'à espéré que c'est en option.
 
le 21 Août 08 à 13h58
Edition
 
il a l'air de bien decoiffer ce jeu ! très original :)
 
le 21 Août 08 à 14h01
Edition
 
comment ça bute !!
 
le 21 Août 08 à 14h04
Edition
 
Ce qui me frustre, c'est ma vidéo ou le parcours est connu, donc pas d'hésitation, rien! Mais wahou qu'est ce qu'on va s'amuser à trouver où on doit passer, et ensuite réussir le saut..
Quoi que maintenant j'y repense je crois avoir lu que le jeu était très instinctif et que ça se jouait avec très peu de boutons.
 
le 21 Août 08 à 14h05
Edition
 
On dit qu'il est amusant 15 minutes ensuite ça devient du linéaire sans intérêt.....
 
le 21 Août 08 à 14h06
Edition
 
J'étais curieux mais maintenant que je vois du gameplay... Le level design c'est vraiment du gros n'importe quoi. Des passerelles n'importe où sans réelle utilité, on se demande à quoi elle serviraient "en vrai". C'est vraiment juste un prétexte à s'accrocher à quelque chose et à faire des niveaux plus longs vu la vitesse où le joueur avance (durée de vie 6h?)... A voir, ça me laisse perplexe.
 
le 21 Août 08 à 14h08
Edition
 
le moteur de bioshock
 
le 21 Août 08 à 14h10
Edition
 
sa me donne encore plus envie de l'acheter :)
 
Message supprimé le 22/08/2008 à 11:40 pour le motif suivant : Message hors charte.
 
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le 21 Août 08 à 14h13
Edition
 
Sympa, les effets d'eau sont très bien rendu :).

Sinon le Gameplay a l'air assez simplet, faut voir.
 
le 21 Août 08 à 14h13
Edition
 
C'est vrai qu'au premier abord, j'ai pensé aussi au coups des passerelles. Il manque des bouts de passerelles comme par hasard aux endroits où on doit passer. Je conçois qu'il faut bien faire passer le personnage (qui est une dame d'après ce que j'ai cru comprendre :) ) mais il faut que ça reste réaliste/logique.

Sinon c'est vrai que ça change un peu des jeu habituel.
Et malgré ces petits détails, je le trouve plutôt immersif.
D'autant que graphiquement, il est assez chouette j'ai trouvé.
 
le 21 Août 08 à 14h14
Edition
 
je suis le seul décu ?
Déja le mec connait le parcout par coeur..Donc très bof, ensuite on dirait qu'il n'y a qu'un seul chemin a suivre donc la vraiment très nul, sa sera les meme acrobatie, bref, ensuite dans la video, il fait 3-4 fois le meme saut...bof bof
 
le 21 Août 08 à 14h14
Edition
 
Original certe ms déjà fort répétitif sur la vidéo de 2 min...tjs la meme chose, meme les caisses ne changent pas de disposition, de couleurs loool...si cest trop "intuitif' ca terminera comme Assassin's creed "uèèèè super ta vu tout ce qu'on peut faire"...15 min après...barbant...A suivre...
 
le 21 Août 08 à 14h18
Edition
 
On en peut pas non plus demander à un personnage de faire des tas des trucs différents. Qu'est qu'il lui faudrait de plus ??? Un JetPack à la James Bond ? Ou un pouvoir de télékinésie ? Restons dans le réalisme.
 
 



 
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