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Les critiques de jeux vidéo sont des fainéants...

Brève Insolite

... c'est Joseph Olin qui le dit ! Rapportés par nos confrères de Shacknews, les propos du président de l'Académie des Arts et des Sciences Interactifs sont sans équivoques. Joseph Olin reproche en particulier à la majorité des testeurs de jeux vidéo de ne pas passer assez de temps sur un jeu avant de donner leur opinion.

Joseph Olin
Il prend ainsi l'exemple de Grand Theft Auto IV dont il estime la durée de vie à plus de 40 heures : comment un testeur qui passe deux à trois heures sur un tel titre pourrait formuler un commentaire pertinent ? Joseph Olin estime ainsi qu'il y a de nombreuses « critiques de jeux », mais finalement très peu « d'analyses critiques ». Selon lui, un article de fond devrait notamment parler de ce que les développeurs ont tenté d'accomplir, de leur façon d'impliquer le joueur.

Ancien responsable chez Eidos et Microprose, Joseph Olin admet tout de même que certains jeux n'ont pas besoin d'être terminés par le rédacteur et cite Madden NFL en exemple... Je ne sais pas quelles sont les sources du bonhomme, mais c'est promis, pour le test de World Of WarCraft : Wrath Of The Lich King, je me fais un devoir de terminer le MMO !
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Les Commentaires des lecteurs
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le 31 Juill. 08 à 12h23
Edition
 
De même GTA n'a pas besoin d'être terminé à 100 % par le rédacteur. Une fois finie la quête principale, celui-ci pourra donner son avis sur le scénario, les graphismes, la bande son, la jouabilité, etc.

Pour ce qui est des "à côtés" style bonus et compagnie, pas besoin de tout faire non plus pour donner son avis dessus.

Ce Olin exagère franchement !
 
le 31 Juill. 08 à 12h25
Edition
Message exceptionnel
 
Il n'a pas totalement tort... beaucoup de jeux nécessitent un test approfondi pour donner un avis "juste"... maintenant c'est clair que c'est impossible à terminer tous les jeux avant de publier leur test...

mais j'ai déjà lu des tests ou les testeurs affirment avoir jouer 2-3 heures sur un jeu (un jeux qui comporte une histoire, pas un jeu multi) et ils essayent de donner un avis qui se veut objectif...

même un jeu multi peut nécessiter plusieurs heures de jeux pour se faire un véritable avis sur celui-ci...

mais bon, merci quand même aux testeurs pour leur travail fourni qui est souvent bon!
 
le 31 Juill. 08 à 12h25
Edition
 
Moi je suis d'accord avec lui. Un exemple flagrant Top spin 3 sur DS. Une fois quelques heure passées c'est de la @!#$?* trop facile.
 
le 31 Juill. 08 à 12h28
Edition
 
Les bons jeux ça ne pleut pas tous les jours, ça serait tendu de tous les finir :/
 
le 31 Juill. 08 à 12h29
Edition
 
On pourrait aussi dire que Joseph Olin est un fainéant, il ne passe pas assez de temps à lire les critiques des critiques de jeux video. Mais on pourrait aussi dire à la personne qui critique Joseph Olin, qu'elle n'a pas passé assez de temps à lire ce qu'a écrit Joseph Olin.
 
le 31 Juill. 08 à 12h29
Edition
 
En même temps, il a pas tord... Il n'y a qu'a regarder l'epaisseur contenu des revues par exemples (qu'on est loin des Tilt, premiers Generation 4, etc... Avec JLJ, LE testeur des rpg :D)
Il y a des tests qui font bien rire des fois (des test approuvé par Auchan, on pourrait dire :p)
Mais il ne faut pas se leurrer, pour beaucoup de magazines de jeux vidéo (papier j'entends) la boite d'edition liée à celle qui produit le jeu...
 
le 31 Juill. 08 à 12h30
Edition
 
Je vais faire mon vieux de la vieille, mais j'ai l'impression qu'a l'epoque des tests magasines, les testeurs allaient un peu plus loin.
Expliquant effectivment quelle avancé technologique allait avec un jeu.
Alone in the Dark a l'epoque avait été testé dans les mondres recoins juste pour choper l'animation foireuse du perso :)
A mon avis ce Olin a bien raison !
 
le 31 Juill. 08 à 12h34
Edition
 
Traiter les testeurs de fainéants,c'est un peu gros.En ce qui me concerne la durée de vie d'un jeu concerne uniquement les quêtes principales,ce n'est pas en ajoutant plein de petites conneries comme des mini-jeux et des quêtes secondaires qu'on rallonge la durée de vie d'un jeu.
 
le 31 Juill. 08 à 12h35
Edition
 
C'est le buz du jour ou quoi.

Moi je dis tous les joueurs sont des gros pervers. ;)
 
le 31 Juill. 08 à 12h36
Edition
 
sans parler des jeux qui ne sont meme pas testés mais qui sortent. Une sorte de censure.
 
le 31 Juill. 08 à 12h37
Edition
 
Ce don de la critique de la critique...On est vraiment les champions du monde dans ce domaine...le français n'est jamais content, on le sait, pas la peine de tester des jeux vidéo pour s'en rendre compte...Plutôt que de faire, on regarde les autres faire et on juge...
Elle est pas belle la vie, allez sortez respirer un grand bol d'air, vous avez besoin de vacances :)
 
le 31 Juill. 08 à 12h38
Edition
Message intéressant
 
Enfin je trouve que dans ce qu'il dit il y a du vrai car pour filer une note de 18/20 (jeuxvideo.com) à un jeu comme "Assassin's Creed" il faut ne pas y avoir joué plus de 2heures car au dela de ces 2 heures on s'apperçoit assez vite que le jeu bien qu'étant magnifique manque cruellement d'intérêt. Je ne vais pas m'étaler sur le jeu c'est pas le but de mon post. Mais il existe de nombreux testeurs qui je le pensent oublie que certains jeux perdent beaucoup d'intérêt au dela de quelques heures de jeu.

Après je ne dis pas qu'il faut le finir en entier (MMO et jeux longs par exemple) mais il est vraiment difficile d'être objectif quand on ne prend pas suffisament le temps de (excusez moi du terme) décortiquer le jeu
 
le 31 Juill. 08 à 12h40
Edition
 
Ce qui est sûr, c'est que la pression doit être forte pour certains testeurs de rendre leur papier à temps, ce qui signifie : au moins en même temps que leurs concurrents.

Il y va ainsi du journalisme, et les plus colossales erreurs dans cette branche sont en général imputables à la précipitation.

Cette critique est recevable, mais il faut l'expliciter un peu, par exemple en expliquant que c'est la concurrence qui veut ça (notamment des médias en ligne, qui postent leurs infos en temps réel.
 
le 31 Juill. 08 à 12h43
Edition
 
Moi je suis d'accord avec le messieur, une fois les 5 à 10 premieres heures passées dans certain jeu y a plus rien alors on ne devrait pas les considérés comme de bons jeux...
Edité le 31/07/2008 à 12:44
 
le 31 Juill. 08 à 12h43
Edition
 
c'est sur la 1ere heure de jeux sur gta merite 18/20 mais lorsque l'on a fini l'histoire qui est tellement courte !! j'aurai mis 16/20 ....
 
le 31 Juill. 08 à 12h44
Edition
 
Ce que je vois souvent chez certain testeur d'un autre site tres réputé c'est que le jeu est bien si c'est dans le style du testeur, si le jeu n'est pas dans son style bah nan c'est un mauvais jeu alors que chez d'autre c'est un jeu excellent..
 
le 31 Juill. 08 à 12h49
Edition
Message intéressant
 
Deux ou trois heures suffisent LARGEMENT pour se faire une opinion sur un jeu. Il n'est nullement nécessaire de se farcir la durée de vie d'un jeu pour avoir un avis éclairé sur la question.

Il en est de même dans d'autres domaines : à titre d'exemple télévisuel, pensez-vous vraiment qu'il faille se farcir les 1.872 épisodes d'Amour, Gloire et Beauté ou les 981 épisodes de Santa Barbara pour se rendre compte que ces séries induisent des dommages irréparables aux connexions neuronales ? Non, bien entendu, quelques minutes suffisent amplement.

Donc, M. Olin, allez vous rhabiller gentiment et ne faites plus de déclarations à l'emporte-pièce irréfléchies. Certes, tous les critiques ne se valent pas, mais il n'y aucune raison de subir des dizaines d'heures de scènes ultra-violentes pour comprendre l'environnement d'un jeu.

A bon entendeur...
 
le 31 Juill. 08 à 12h51
Edition
 
Ben oui, tout ça est très subjectif ...Le même jeu sans prendre d'exemple ne peut pas plaire à tout le monde...Sinon il y aurait probablement beaucoup moins de diversité dans les jeux...

D'Où la necessité de tester soi-même un jeu et de ne pas systématiquement et souvent bêtement de fier à "l'expertise d'un pseudo critique de jeux". D'autant que suivant la génération du testeur les critères sont complétement aléatoires et bien souvent liés à la mode du moment...Ce n'est qu'un reflet de la réalité, à chacun de l'infirmer ou la confirmer.
Edité le 31/07/2008 à 12:53
 
le 31 Juill. 08 à 12h54
Edition
 
Il y a des jeux, en 4 heures, on a non seulement fini l'histoire, mais aussi l'intégralité du jeu (multi exclu) ... COD4 par exemple ? Max payne 2 à l'époque ?