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E3 : des nouvelles de Far Cry 2 en vidéo exclu

Brève Annonce

Récemment mis en valeur lors des Ubidays, Far Cry 2 nous a été plus précisément dévoilé durant cet E3. Nous avons ainsi pu mettre la main sur une version plus avancée qui nous a notamment rassurés sur l'Intelligence Artificielle des ennemis jusqu'ici largement défaillante. Malheureusement il nous a été impossible de filmer, c'est pourquoi nous vous proposons de découvrir la démonstration qui nous en a été faite lors de la conférence Ubisoft. Celle-ci était centrée sur une manoeuvre de nuit dont la furtivité a malheureusement été rapidement compromise. Reste malgré tout une vidéo très intéressante !


Far Cry 2 : Vidéo #15 - Demo de gameplay E3 2008
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Far Cry 2
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Crysis
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Tentez de survivre et venez à bout de l''invasion extraterrestre !
Crysis
Les Commentaires des lecteurs
_
 
le 18 Juill. 08 à 06h56
Edition
 
Pouvoir régler l'heure est vraiment la meilleur chose
 
le 18 Juill. 08 à 06h56
Edition
 
Quoi de plus pour nous donner l'eau à la bouche :D
 
le 18 Juill. 08 à 06h57
Edition
 
Peut etre un peu plus subtile que Crysis ... je l'espere .
 
le 18 Juill. 08 à 07h48
Edition
 
rrrraaaaaaahhhhhh impatience !!!

il a l'air top !
sympa le coup de la petite pause dodo pour continuer sa mission de nuit ;)

y'aura-t-il une demo ????
 
le 18 Juill. 08 à 08h06
Edition
 
reste a savoir la durée de vie du soft et la jouabilité...

@crazy : non pas de démo prévue pour ce jeu :'(
 
le 18 Juill. 08 à 08h20
Edition
 
belle video, le fait de pouvoir jouer à l'horaire qu'on préfère est vraiment stylé !!

après, j'espère que toutes les armes ne seront pas aussi "banales"...

en tout cas en ce qui concerne la barre de vie, on est dans la droite lignée de far cry : tu prends un pruneau, tu le sens direct :paf
 
le 18 Juill. 08 à 08h37
Edition
 
grosse config requis pour faire tourné far cry2 vu la video de présentation comme crysis a l époque... :)
 
le 18 Juill. 08 à 09h17
Edition
 
"grosse config requis pour faire tourné far cry2 vu la video de présentation comme crysis a l époque... :)"

Il en serait étonnant du contraire , souvenez vous de la config qu'il fallait a l'époque pour faire tourner farcry a l'époque ou il est sorti ...

en espérant que ma 9800 GTX tiendra le coup ...
*bave* :p

lol le coup du téléphone portable dans la jungle :p
 
le 18 Juill. 08 à 09h28
Edition
 
telephone satélite :/
 
le 18 Juill. 08 à 09h48
Edition
 
Crytek............
ou la queête de la réalité virtuel ...On ne s'en lasse pas de ces graphismes

double post........
:p
Question :quelle achine à été utilisé pou créer le jeu et faire les vidéos si aucune machine actuelle de "gamer" ne le faire tourner en "Very High"
 
le 18 Juill. 08 à 09h57
Edition
 
Il a pas l'air d'innover des masses en termes de gameplay par contre par rapport au précédent. A voir mais juste le même en plus beau avec du feu ça fait pas un super jeu.
 
le 18 Juill. 08 à 10h00
Edition
 
@ yann.A : pourquoi tu parles de Crytek ?
 
le 18 Juill. 08 à 10h04
Edition
 
Excellente la map je trouve, très réaliste avec la boussole, reste plus qu'à tester le tout et voir s'il y a une réelle profondeur pour ce jeu.
 
le 18 Juill. 08 à 10h06
Edition
 
ils peuvent etre fiers de leur bébé, vraiment magnifique. vivement la sortie !!!
:)
 
le 18 Juill. 08 à 11h10
Edition
 
entre le fait qu'en pointant un sniper, ils apparaissent tous sur la carte, et le fait que l'ia est toujours abrutie(même repéré il fini la mission en 15 secondes sans problème), les déceptions continuent...

il serait bon qu'un jour ils fassent une vidéo en difficulté plus élevée que "ia décérébrée"
Edité le 18/07/2008 à 11:11
 
le 18 Juill. 08 à 11h53
Edition
 
De plus en plus honnête, Clubic.
Mis à part les images globales au début, cette « vidéo exclu » est celle présentée par Canard PC hier...
www.canardplus.com...
Tu parles d'une exclu...
 
le 18 Juill. 08 à 13h02
Edition
 
en fait, ca rejoint ma théorie des arrondies. plus un jeu à d'arrondies. plus ca ressemble à un jouet, des playmobiles quoi :/
c'est moche
 
le 18 Juill. 08 à 13h06
Edition
 
Seventhwave a écrit:
@ yann.A : pourquoi tu parles de Crytek ?

Parcequ'il doit penser que Crytek est derrière la licence et le développement.

debman3 a écrit:
en fait, ca rejoint ma théorie des arrondies. plus un jeu à d'arrondies. plus ca ressemble à un jouet, des playmobiles quoi :/
c'est moche

Tu serais pas fan de cubisme toi...:ane:
 
le 18 Juill. 08 à 14h12
Edition
 
Quand je vois la vidéo j'ai vraiment la sensation que le personnage passe à travers les feuilles des plantes.
Ils ont oublié d'appliquer la même gestion de contact sur les plantes que celle présentée avec des balles ?