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L'Atelier des Créatures de Spore fait un carton

Brève Annonce

Disponible depuis le 17 juin dernier, l'Atelier des Créatures est une sorte de démo jouable destinée à donner un aperçu des possibilités de Spore, la dernière idée du talentueux Will Wright. Cet outil se limite à la seconde phase du jeu final (sur cinq) et permet de tester la création / personnalisation des créatures du jeu à leur arrivée sur la terre ferme.

Si les chiffres diffusés par NDP Data ne concernent que les États-Unis, ils permettent tout de même voir combien cet Spore éveille la curiosité des joueurs. Ainsi, l'Atelier des Créatures, vendu 9,99 dollars outre-Atlantique, s'est hissé à la première place des ventes de jeux en magasins durant sa première semaine de commercialisation !

Il se place devant Les Sims 2 Double Deluxe et Age Of Conan : Hyborian Adventures, alors que les trois places suivantes sont occupées par trois éditions de World Of WarCraft. Rappelons enfin qu'en France, l'Atelier des Créatures est commercialisé 9,99 euros, mais qu'au contraire des autres pays, cette somme sera déduite du prix du jeu si vous décidez de craquer à sa sortie le 5 septembre prochain.



Vidéo #17 - L'Atelier des Créatures (VOST)
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Les Commentaires des lecteurs
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le 01 Juill. 08 à 09h02
Edition
Message intéressant
 
Je ne comprends pas un tel succès, ce n'est pas du tout pour troller que je dis ça, quelqu'un pourrait expliquer pourquoi il y joue par exemple ? Ou les raisons de son succès ?
 
le 01 Juill. 08 à 09h06
Edition
 
Jedusor, je me pose un peu la même question, ok on construit une, deux, ... quarante créatures, et puis ... quoi? rien ? on recommence, juste pour voir tous les bras différents ? et puis les yeux, et puis les pattes ? :heink:
Je pense (avis perso) que ca me gonflerai au bout de, allez à la louche, 10 minutes... et je suis sympa.
Edité le 01/07/2008 à 09:07
 
le 01 Juill. 08 à 09h08
Edition
 
Je ne l'ai pas encore testé mais je pense que son succés vient de son concept original.
On pourrait se poser la même question sur le succés des sims qui il faut le dire devient lassant au bout d'un certain temps
 
le 01 Juill. 08 à 09h11
Edition
 
Ca doit être sympa, mais c'est un peu l'équivalent de l'éditeur de niveaux d'un FPS (genre celui de Duke3d, Quake, HL, ...) pour les "nuls" -ou le grand public-.

Bref offrir des possibilités limitées de personnalisation, car c'est dur de créer soi-même un modèle 3d, alors on utilise ceux de personnes qui savent en faire.

Il y a quand même de la créativité dans cette démarche, alors pourquoi pas ?
 
le 01 Juill. 08 à 09h12
Edition
Message intéressant
 
Une démo payante qui grimpe à la 1ère place des ventes, j'hallucine.
 
le 01 Juill. 08 à 09h14
Edition
 
J'ai testé, c'est marrant et surtout ça permet comme le dit la news de patienter pour la sortie du jeu !
De plus ça permet aussi d'avoir un stock de créatures déjà prêtes pour jouer dès que le jeu complet sera vendu.
 
le 01 Juill. 08 à 09h15
Edition
 
À mon avis, le succès tient surtout à ce que les acheteurs pensaient qu'il s'agissait d'un (du) jeu complet.
 
le 01 Juill. 08 à 09h16
Edition
 
+1 pour pupuche

meme avec la demo tu te lasse avant d'avoir fait le tour de la bibliothèque reduite.. a voir après quand on pourra les voir evoluer..
 
le 01 Juill. 08 à 09h21
Edition
Message intéressant
 
Souvent, on tape 60€ pour des jeux dont la durée de vie est de 15h !

J'ai déjà passé sans problèmes plusieurs heures à tripper à designer des créatures avec des amis, et c'est franchement fendard. Alors pour 10€, pourquoi se priver ?

Ha oui, pour infos, ce truc attire énormément les femmes... On ne peut dire ça que de très peu de jeux !
 
le 01 Juill. 08 à 09h21
Edition
 
canivo a écrit:
À mon avis, le succès tient surtout à ce que les acheteurs pensaient qu'il s'agissait d'un (du) jeu complet.

+1, c'est tout a fait ce que je pense
 
le 01 Juill. 08 à 09h24
Edition
Message intéressant
 
avec, comme d'habitude, la vaseline de mise pour 10 $ = 10 €

j'aime tellement cette politique <3
 
le 01 Juill. 08 à 09h24
Edition
 
Guillaume74 a écrit:
Une démo payante qui grimpe à la 1ère place des ventes, j'hallucine.

Les 10€ que coûte Spore la version complète de l'éditeur de créatures Spore seront (à ce qu'ils disent) déduits lors de l'achat de la version finale. Ceci expliquant probablement le succès de cette "démo payante"...
Edité le 01/07/2008 à 09:29
 
le 01 Juill. 08 à 09h25
Edition
 
shchewi a écrit:
J'ai testé, c'est marrant et surtout ça permet comme le dit la news de patienter pour la sortie du jeu !
De plus ça permet aussi d'avoir un stock de créatures déjà prêtes pour jouer dès que le jeu complet sera vendu.

A la différence près que tu ne sais pas encore quel genre de stats il faut pour bien progresser dans le jeu :) Donc tu vas utiliser une ou deux créatures pour voir, puis tout recommencer en fonction des stats que tu veux.
 
le 01 Juill. 08 à 09h25
Edition
 
Guillaume74 a écrit:
Une démo payante qui grimpe à la 1ère place des ventes, j'hallucine.
Elle est gratuite sur cluclu, je ne sais pas pourquoi d'autres endroits la font payer :neutre:
Edit: ou est-ce que la version payante contient plus que celle de cluclu ? J'espère car c'est plutôt vide (enfin c'est un atelier quoi)
Edité le 01/07/2008 à 09:26
 
le 01 Juill. 08 à 09h27
Edition
 
Heu non je ne pense pas.

Moi en tout cas j'ai telecharger et j'adore...

ça permet de s'entrainer a la modelisation de notre creature pour le jeu finale.

De toute façon les fans de FPS (moi XD) et MMORPG (surtout) ne peuvent pas comprendre XD
 
le 01 Juill. 08 à 09h27
Edition
 
canivo a écrit:
À mon avis, le succès tient surtout à ce que les acheteurs pensaient qu'il s'agissait d'un (du) jeu complet.

Pourtant c'est bien précisé que les 9.99€ c'est bien le prix de l'Atelier des Créature au complet et non pas une simple démo de jeu.

shchewi a écrit:
J'ai testé, c'est marrant et surtout ça permet comme le dit la news de patienter pour la sortie du jeu !
De plus ça permet aussi d'avoir un stock de créatures déjà prêtes pour jouer dès que le jeu complet sera vendu.

+1 shchewi! moi même j'en ai déjà pas mal en stock


Guillaume74 a écrit:
Une démo payante qui grimpe à la 1ère place des ventes, j'hallucine.

Il faut savoir lire, ce n'est pas une démo payant, mais l'Atelier des Créature, la démo de l'Atelier des Créature est quant à elle bien gratuite!
 
le 01 Juill. 08 à 09h28
Edition
 
Jedusor a écrit:
Je ne comprends pas un tel succès, ce n'est pas du tout pour troller que je dis ça, quelqu'un pourrait expliquer pourquoi il y joue par exemple ? Ou les raisons de son succès ?

bah c'est comme les tamagochis, t'as un animal de compagnie sans les inconvénients... ceci dit, ça ne m'intéresse pas non plus :ane:
 
le 01 Juill. 08 à 09h28
Edition
 
Les gens aiment bien la création (sims) mélanger à un peu de pub et voilà sa marche fin bref je sais pas je ne peu pas donner mon avis car j'ai pas tester
 
le 01 Juill. 08 à 09h29
Edition
 
wildpeaks a écrit:
Guillaume74 a écrit:
Une démo payante qui grimpe à la 1ère place des ventes, j'hallucine.
Elle est gratuite sur cluclu, je ne sais pas pourquoi d'autres endroits la font payer :neutre:
Edit: ou est-ce que la version payante contient plus que celle de cluclu ? J'espère car c'est plutôt vide (enfin c'est un atelier quoi)

La version que Clubic met à disposition est gratuite car c'est une démo avec 25% des éléments de créature, alors que la version en contient 100% lisez les gars, lisez!!
 
 



 
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