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Spore Galactic Edition : complément d'informations

Brève Annonce

Annoncée officieusement hier, la nouvelle d'une édition spéciale pour la sortie de Spore n'aura pas mis bien longtemps avant d'être confirmée par toutes les antennes d'Electronic Arts. C'est ainsi qu'EA France nous a fait parvenir un communiqué revenant sur tous les points de cette « Galactic Edition ».

« Elle se présentera sous la forme d'un coffret regroupant deux DVD (un «making-of» de Spore et Comment créer votre Créature, DVD signé National Geographic Channel), un livret relié intitulé L'Art de Spore, un grand poster, et le « manuel galactique » de 100 pages. »

« Le documentaire Comment créer votre Créature dont la première diffusion interviendra le mardi 9 septembre à 22h00 aux Etats-Unis sur la chaîne National Geographic Channel, étudie la pertinence des éléments scientifiques qu'on trouve dans le jeu. »

Le communiqué ne revient en revanche pas sur le prix de cette édition en France. On peut toutefois se baser sur celui de version anglaise du jeu qui devrait débouler à 44,99 £ (soit environ 60 euros) contre 39,99 £ pour l'édition de base.

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Les Commentaires des lecteurs
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le 25 Juin 08 à 10h44
Edition
 
Ca fera 50 et 70 normalement, les jeux sont souvent moins cher aux UK. J'espere que le jeu complet sera sympa !
 
le 25 Juin 08 à 10h51
Edition
 
Mais ça sera quoi le principe de ce jeux au fait ?
 
le 25 Juin 08 à 10h52
Edition
 
delfueg a écrit:
Mais ça sera quoi le principe de ce jeux au fait ?
Euh... créer une créature et la développer ?
Enfin là ça fait un peu super tamagoshi xD

Il doit y avoir d'autres trucs, mais jsuis pas trop au courant ^^
 
le 25 Juin 08 à 10h57
Edition
 
Il est juste 10 livres plus cher chez les anglais, j'espère que ça sera 10euros chez nous :)

Et bordel, c'est quand qu'ils passent à l'euro ces anglais !!!
 
le 25 Juin 08 à 11h00
Edition
 
@delfueg >> Oui, une sorte de tamagoshi, tu commences au stade de bactérie, et tu dois évoluer jusqu'à atteindre la conquète spatiale... ;-)
 
le 25 Juin 08 à 11h06
Edition
 
Oui enfin plus qu'un tamagochi,
parce que après avoir créé tes créatures au fil du jeu, tu devra créer ta société, pour ensuite combattre/pacifier le reste du monde...

Le jeu à l'air vraiment INtéressant en tout ca, vivement sa sortie!
 
le 25 Juin 08 à 11h09
Edition
 
delfueg a écrit:
Mais ça sera quoi le principe de ce jeux au fait ?

www.clubic.com... ;)

arkaz a écrit:
Ca fera 50 et 70 normalement, les jeux sont souvent moins cher aux UK. J'espere que le jeu complet sera sympa !

C'est l'inverse plutôt. :)
Edité le 25/06/2008 à 11:13
 
le 25 Juin 08 à 11h10
Edition
 
les voyages spaciaux sont aussi au progremme pour faire la guerre aux autres planetes
 
le 25 Juin 08 à 11h36
Edition
 
50 euros ou 70euros pour jouer aux sims version elephant man, je rigole mais c'est pas drôle
 
le 25 Juin 08 à 11h49
Edition
 
monsieurdupond a écrit:
50 euros ou 70euros pour jouer aux sims version elephant man, je rigole mais c'est pas drôle

Tu connais bien le jeu dis mois :sarcastic:
 
le 25 Juin 08 à 11h50
Edition
 
« Le documentaire Comment créer votre Créature dont la première diffusion interviendra le mardi 9 septembre à 22h00 aux Etats-Unis sur la chaîne National Geographic Channel, étudie la pertinence des éléments scientifiques qu'on trouve dans le jeu. »
Va falloir quand même que EA aligne les gros chèques pour qu'un scientifique approuve "la pertinence des éléments scientifiques qu'on trouve dans le jeu". Suffit de voir l'éditeur de créatures, c'est super fun (et tant mieux) mais le côté "réaliste" c'est du pipo. Peut-être que que Nationnal Geographic en conclura qu'il n'y a aucune caution scientifique...? M'étonnerait, de la com tout ça.

Encore une fois RAF que ce soit réaliste, ce qu'on veut c'est du fun, du ludique, du jeu vidéo quoi. C'est si mal que ça de faire des "simples" jeux vidéo juste pour s'amuser, messieurs de chez EA?
 
le 25 Juin 08 à 12h38
Edition
 
Pour 5 livres de différence, ça devient interessant, je suis surtout curieux de savoir le contenu du "et le « manuel galactique » de 100 pages." !
 
le 25 Juin 08 à 12h47
Edition
 
ce qui est vraiment interessant et la création de vos créatures mais pas seulement

les véhicules (a roues ou encore qui volent) et les bâtiments aussi

ca me parait être un super jeu on va attendre pour vérifier ca

septembre ca fait loin tout ca :s
 
le 25 Juin 08 à 12h52
Edition
 
Les problèmes scientifiques ca vient surtout à mon avis du créationnisme/évolutionnisme où le débat est particulièrement important au USA. Un moyen de leur faire un max de pub en sorte.
 
le 25 Juin 08 à 13h01
Edition
 
LaTeamClubic a écrit:
' Le documentaire Comment créer votre Créature dont la première diffusion interviendra le mardi 9 septembre à 22h00 aux Etats-Unis sur la chaîne National Geographic Channel, étudie la pertinence des éléments scientifiques qu’on trouve dans le jeu.
Un jeu n'ayant généralement pas vocation à être strictement fidèle à la réalité, je ne reprocherais donc pas à spore de ne pas être réaliste, mais en ce qui concerne ce DVD, vu les incohérences et illogismes majeurs qu'on peut percevoir dès l'utlisation d'un simple éditeur de créature 25%, je sens que ces soi-disant "éléments scientifiques qu'on trouve dans le jeu" vont être bien peu pertinents, pour ne pas dire complètement foireux...
Aure27 a écrit:
les voyages spaciaux sont aussi au progremme pour faire la guerre aux autres planetes
Le seul problème est que cette phase se joue avec un unique vaisseau, d'après ce que j'ai compris. Pour faire la guerre aux autres planètes et après une phase planète durant laquelle on gère des armées, ça fait quand même un peu phase du pauvre, limite faite à la va-vite. De la phase amibe à la phase planète il y a quand même un crescendo. Et puis en passant à la phase spatiale, plouf, on abandonne les possibilités stratégiques qu'on nous a donné (enfin qu'on nous promet plutôt) pour la phase planète et on retombe au niveau d'une unique créature (le vaisseau quoi). Qu'on commence par construire un seul vaisseau, c'est logique, mais que notre empire stellaire agrandi de plusieurs planètes conquises ne soit pas capable d'en fabriquer d'autres, c'est complètement illogique ET aberrant dans la logique de montée en puissance des différentes phases...
Ca laisse songeur, et on se demande finalement si le but ultime de maxis n'est pas juste de faire un simple jeu de "communication internet" (création de poupée, coloriage, montrer à tous zavez vu comment qu'elle est zolie ma poupée... et remplir le vide du jeu avec les zolies créations des joueurs... cool, je découvre une nouvelle planète et elle est rempli de pikachu ou de créatures foireuses incapables de développer une civilisation...passionnant). L'intérêt du jeu internet étant, de l'aveu même d'un des développeurs du jeu récemment interviewé, de pouvoir amener peu à peu les joueurs à payer quelques dollars par-ci par-là, pendant longtemps, au lieu de se contenter d'un unique ticket de 50 dollars...
Edité le 25/06/2008 à 13:10
 
le 25 Juin 08 à 13h58
Edition
 
c'est vrai que le créationnisme a encore beaucoup de partisans, pour ne pas dire qu'en ce moment il y a un espèce de renouveau de cette mouvance (ton plus modéré... pour mieux faire passer la pilule, avec appuis de scientifiques obscures... aux démonstrations très convaincantes pour les néophytes)

aqw123zsx, ton pavé sur la phase vaisseau spécial :D s'appuie sur... une supposition... :neutre: (tu as peut-être vu juste, mais pour le moment, aucun moyen de savoir)
Edité le 25/06/2008 à 14:01
 
le 25 Juin 08 à 15h03
Edition
 
V3nom a écrit:
aqw123zsx, ton pavé sur la phase vaisseau spécial :D s'appuie sur... une supposition... :neutre: (tu as peut-être vu juste, mais pour le moment, aucun moyen de savoir)
Ce n'est pas moi qui suppose qu'il n'y aura pas de flottilles de vaisseaux à diriger comme dans un homeworld ou autre STR, ce sont les vidéos qui ne nous montrent qu'un seul gros vaisseau de la mort et, surtout, les propos des développeurs qui ne parlent uniquement que d'un seul vaisseau à chaque fois qu'ils évoquent cette phase spatiale... Je serais le premier heureux de savoir que ce ne sont que de gros cachotiers... :icon_biggrin:
Edité le 25/06/2008 à 17:32
 
le 25 Juin 08 à 16h14
Edition
 
Vraiment ce jeu a le potentiel pour devenir un Hit ! J'espère qu'il sera à la hauteur de nos attentes.
L'atelier des créatures est déjà très bon.. A suivre donc
 
le 25 Juin 08 à 16h44
Edition
 
Par contre c'est dommage qu'on peut pas choisir le son produit par la bouge de la créature, car avec grosse gueule, et bruit de chimpanzé ça le fait moyen ^^

Moi aussi j'attend bcp de ce jeu, j'espère qu'ils sera pas trop simplifié pour les joueurs des sims mais plutôt pour les vrais entrepreneurs... (entrepreneur pas au sens entreprise.. mais celui qui veut faire de vraies choses)
Edité le 25/06/2008 à 16:45
 
 



 
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