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Orange expérimente une boutique qui prend vie... dans le metaverse

Alexandre Boero
Chargé de l'actualité de Clubic
16 septembre 2022 à 17h20
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Entrée de la boutique Orange, dans le metaverse © Orange
Entrée de la boutique Orange, dans le metaverse © Orange

Coup d'épée dans l'eau ou vrai pari, toujours est-il qu'Orange est en train d'expérimenter une boutique dans un espace virtuel : le metaverse.

La nouvelle nous vient d'Orange Espagne, filiale de l'opérateur de télécommunications historique, qui annonce ouvrir une boutique dans le metaverse, devenant la première entreprise espagnole à lancer un espace commercial dans ce nouveau monde virtuel, pour le moment plongé dans une phase expérimentale. L'idée de l'opérateur est d'offrir à ses clients un canal de communication supplémentaire en leur proposant l'expérience commerciale la plus complète possible.

Des stands à l'effigie de différentes marques proposées chez Orange, comme dans une boutique physique

En marge du lancement de cette boutique dans le metaverse, Orange nous annonce intégrer le casque VR Meta Quest 2 à son offre d'objets de réalité virtuelle, officialisant donc et au passage l'accord conclu avec le géant américain.

Dans cette boutique virtuelle, les clients pourront retrouver des stands à l'effigie de produits qu'Orange distribue déjà, des marques Samsung, Huawei, Oppo, Honor, Xiaomi et Google, en plus d'un corner Meta, avec la possibilité pour le client-utilisateur de visualiser, en 3D, les produits des différents fabricants, mais aussi d'accéder à des démos et des promotions, depuis le magasin virtuel directement. Orange insiste sur l'intérêt d'une visualisation en 3D des produits, qui permettra de les manipuler et d'interagir avec eux.

Les marques auront leur propre corner © Orange
Les marques auront leur propre corner © Orange

Et si l'on veut être conseillé depuis cette boutique ? Pas de souci, il sera possible d'être servi et aidé par un commercial bien réel, mais sous la forme d'un avatar. La boutique comprendra trois blocs :

  • Un espace commercial avec conseillers, vitrines produits et services ; des espaces promotionnels ; les fameuses vitrines constructeurs et des offres exclusives.
  • Un espace dédié aux loisirs, avec des jeux, concours et contenus audiovisuels d'Orange TV.
  • Et enfin, la dernière partie de la boutique virtuelle sera occupée par un amphithéâtre, qui permettra d'organiser, un peu comme lors de la présentation de Livebox 6 à laquelle Clubic avait pu assister, des événements et autres actions menées en physique, mais qui pourront être transférées dans l'espace virtuel.

Des avantages pour les clients qui se rendront dans le metaverse

Les clients qui feront l'expérience de cette visite en boutique virtuelle auront un réel avantage : sur simple inscription par e-mail, ils recevront un code échangeable qui leur permettra, après avoir découvert la boutique dans la metaverse, de bénéficier de remises sur des produits ou services qu'ils paieront en boutique physique.

Le patron de la Residential Business Unit d'Orange, Diego Martinez, se réjouit qu'avec « l'ouverture de notre magasin dans le metaverse, nous puissions devenir l'entreprise pionnière dans ce milieu ». Orange crée ici un nouveau mode de relation avec ses clients, en facilitant la connaissance des nouvelles technologies et leur accès, tout en ajoutant une touche de divertissement. Reste à savoir maintenant si la mayonnaise prendra du côté des clients, le metaverse n'étant encore considéré que comme une potentielle technologie d'avenir.

La boutique virtuelle promet d'être interactive et divertissante © Orange
La boutique virtuelle promet d'être interactive et divertissante © Orange

En parallèle, Orange a lancé Immersive Now, une plateforme de divertissement et d'événements développée par l'opérateur et disponible sur Android, iOS et Meta Quest, qui permet d'accéder à divers contenus et expériences en réalité virtuelle. On pourra y retrouver des films, vidéos, documentaires ainsi que des performances comme celles du Cirque du Soleil ou le lancement de la fusée Artemis de la Nasa, reporté au 27 septembre prochain.

Alexandre Boero

Chargé de l'actualité de Clubic

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Journaliste, chargé de l'actualité de Clubic. Reporter, vidéaste, animateur et même imitateur-chanteur, j'ai écrit mon premier article en 6ème. J'ai fait de cette vocation mon métier (diplômé de l'EJC...

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Journaliste, chargé de l'actualité de Clubic. Reporter, vidéaste, animateur et même imitateur-chanteur, j'ai écrit mon premier article en 6ème. J'ai fait de cette vocation mon métier (diplômé de l'EJCAM, école reconnue par la profession), pour écrire, interviewer, filmer, monter et produire du contenu écrit, audio ou vidéo au quotidien. Quelques atomes crochus avec la Tech, certes, mais aussi avec l'univers des médias, du sport et du voyage. Outre le journalisme, la production vidéo et l'animation, je possède une chaîne YouTube (à mon nom) qui devrait piquer votre curiosité si vous aimez les belles balades à travers le monde, les nouvelles technologies et la musique :)

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Commentaires (15)

Goodbye
Pauvre commerçant, j’espère qu’il ya une rotation chaque heure car bosser avec un casque VR toute la journée…
kudjy76
Les clients seront toujours c… mais en VR
cid1
J’ai vu ce matin une vidéo sur méta ou tout les personnages apparaissait en vraie personne (des hologrammes quoi),le plus drôle c’est qu’il te montre des trucs qui ressortent du mensonge qu’est le metaverse. voici une vidéo ou l’on voit la différence entre la pub et le vrai metaverse virtuel.—> Breaking down the metaverse - YouTube ← cette vidéo ne dure que 3min32sec
MattS32
Je pense pas qu’ils auront obligatoirement des casques VR, un casque/micro suffit pour parler avec le client, et il y a sans doute assez peu de cas où ils auront besoin de passer en VR (peut-être juste pour faire des démos de produits… et encore, ça peut être plus ou moins automatisé).
gamez
non la vidéo ne montre pas la différence entre la pub et le vrai metaverse virtuel…
Pernel
C’est une MAJ de Second Life ?
bennj
Tu t’es pas planté de lien ? Car là c’est clairement un lien de chez Meta. C’est une pub.
Titan
Je suis chez Bouygues, pas de bol
cid1
une pub mensongère qui est censée attirer les gens sur le metaverse, si j’ai dit qu’elle montrait la différence entre le vrai et celui qu’ils présentent, je voulais dire par là que vous tous qui avez vu le vrai metaverse avec ses avatars sans jambes et dessinés ne ressemble en rien à la pub qu’ils ont fait, je suis fâché sur moi de n’avoir pas trouvé la pub que j’ai vu à la tv ce matin, et dire qu’un type a acheté un terrain dans le metaverse pour 25M$, je voulais juste vous montrer la fumisterie.<br /> Désolé de m’être mal exprimé.
cid1
gamez:<br /> non la vidéo ne montre pas la différence entre la pub et le vrai metaverse virtuel…<br /> tu as raison, désolé, lis ma réponse à @bennj .
Cmoi
C’est assez joli, ce côté vintage de la boutique Orange virtuelle.
Titan
Pourquoi vous faites le forcing avec cette bouse de fakebook ? C’est presque du chantage, à croire que votre vie dépend de cette poubelle du web , on ets un nombre significatif de gens à avoir quitté cette poubelle et ce n’est surement pas pour y revenir
jeje_jeje
Vous êtes marrant avec vos commentaires anti meta, comme quoi vous n’irez pas dans le metavers car c’est meta,…<br /> Sauf que, si je ne me trompe pas, la photo d’illustration semble indiquer qu’orange à développer sa boutique virtuelle dans altspace vr, le metavers de Microsoft et non pas chez meta…<br /> A voir les commandes du menu en bas à gauche
Jice06
Orange en manque d’innovations dans le réel choisit la fuite dans le virtuel…
Urleur
Voilà l’exemple parfait que représente Metarnaque, vous êtes le pigeon… heu ma langue à fourché, je voulais dire le produit. 99% ne sert qu’à vendre, mais du vent.
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