Un show à l'américaine !
Aussi bien pour les journalistes que pour les joueurs, une exposition comme l'E3 est principalement intéressante car elle permet d'en apprendre davantage sur les jeux à venir. Comme chaque année toutefois, on ne peut qu'être impressionné par le gigantisme de l'opération ou par la présentation très américaine de l'événement. Les stands des principaux acteurs du marché étaient l'occasion d'en mettre plein la vue aux visiteurs et les animations étaient plus nombreuses les unes que les autres... Enfin, l'E3 ne serait pas l'E3 sans ses maintenant célèbres "booth babes" : de bien jolies jeunes femmes utilisées pour vanter les qualités de tel ou tel soft.
Entre charmantes jeunes personnes et animations en tous genres !
Cette édition 2003 n'aura évidemment pas failli à la règle et voici donc quelques photos pour illustrer notre propos. Du défilé de maillots de bain organisé pour le
Dead Or Alive Extreme Volley Ball sur Xbox, au ring d'Eidos Interactive en passant par les mannequins de la présentation du SRS
Racing de 3D0, on peut dire qu'il y avait du joli(e) monde ! Nettement moins glamour et évidemment signe des temps aux Etats-Unis, on notait une forte présence "militaire" sur le show : entre
Battlefield 1942,
Call Of Duty,
America's Army, Commandos 3 et
Full Spectrum Warrior, chaque éditeur y allait de sa vision des choses. Enfin, des mascottes plus classiques arpentaient également les allées du salon et en particulier le stand
Nintendo qui cherchait une fois encore à montrer un engagement plus "politiquement correct" que ses concurrents.
Merci M. Nintendo pour avoir fait l'impasse sur le kaki : je ne m'y fait vraiment pas à cette couleur !
L'avenir du jeu vidéo est plus que radieux...
Alors que les salons européens semblent péricliter et que l'ECTS n'est plus que l'ombre de lui-même, on se prend à rêver d'un futur plus rose prenant pour exemple ce formidable événement qu'est l'E3. L'édition 2003 du salon américain n'a pas vraiment brillé par les annonces mais a rempli très correctement son rôle. Les visiteurs ont pu y découvrir les prochains titres à venir tant en 2003 qu'en 2004. Ils ont pu découvrir quelques titres encore totalement inédits et s'entretenir avec les différents intervenants du marché : certains développeurs ont ainsi pu signer des contrats qu'on leur souhaite plein d'avenir et des éditeurs plus locaux ont obtenu des accords de distribution afin de promouvoir leurs créations.
En tant que journalistes, nous n'avons pas été déçu par notre première visite même si évidemment le côté "supermarché du jeu vidéo" était bien présent et que la passion cédait bien trop souvent le pas au marketing cher à nos amis américains. L'E3 confirme la position dominante de la
Playstation 2 qui résiste très bien aux pourtant plus puissants GameCube et Xbox. Il confirme également et malgré ce que les éditeurs veulent tenter de faire croire la bonne santé du marché PC. En termes de ventes, il est certes en retrait par rapport au marché console, mais le nombre de titres proposés, leur originalité plus importante et l'émergence de nombreux studios en provenance de l'Europe de l'Est ne permettent pas d'avoir de doutes sur l'avenir du jeu PC et vu l'engouement provoqué par des titres pourtant bien discrets comme
Half-Life 2 ou
Doom III, les joueurs sont au rendez-vous !
Capitale depuis près de 90 ans du cinéma, Los Angeles n'est pas encore tout à fait la capitale mondiale du jeu vidéo, mais une chose est toutefois certaine : l'E3 est LE rendez-vous à ne pas manquer. Son édition 2003 a confirmé le succès grandissant du salon et a permis de faire le point sur les prochaines sorties. L'E3 se porte donc très bien, le jeu vidéo est en bonne santé et si l'avenir des développeurs français est incertain, celui des joueurs semble radieux... A l'année prochaine !