Introduction
Ca y est, comme chaque année après 6 mois de règne, le chip le plus puissant du marché doit céder sa place à un nouveau-venu.
Cette année , c’est donc le GeForce premier du nom qui cède sa place au GeForce 2 GTS.
Mais vous qui venez de débourser plus de 2000 f pour votre 3D Prophet DDR-DVI, est-ce que ça vaut la peine de la vendre et d’acheter ce nouveau modèle ?
D’emblée, NON.
Mais que faire alors ? Une des solutions est l’overclocking qui, comme son nom l’indique, consiste à faire tourner votre « vieille » GeForce DDR à une fréquence plus élevée pour atteindre des performances proches d’une GeForce 2 GTS.
Voyons ça de plus près…
Pourquoi l’overclocker ?
C’est évident ; comme à chaque sortie d’une nouvelle carte graphique, les prix sont exorbitants.
Il est donc évident que la GeForce DDR reste le meilleur choix aujourd’hui et dans les semaines à venir car les prix vont certainement baisser fortement, mais il faudra le temps.
A moins d’être un vrai amateur de performances et d’avoir une grand-mère fortunée, revendre sa GeForce DDR pour acheter une Geforce 2 GTS serait complètement absurde et surtout une énorme perte d’argent.
Voyons en grandes lignes quelles sont les différences entre le GeForce 1 et le GeForce 2 GTS.
Le GeForce 2 GTS est gravé en 0.18 Microns contre 0.22 Microns pour notre GeForce ; nos GF 1 chauffent donc plus, d’ou l’intérêt de mettre un cooler puissant.
Le GeForce 2 GTS tourne à 200 Mhz pour le core et 333 Mhz pour la mémoire DDR ce qui est beaucoup plus que le core et la mémoire DDR de notre GeForce DDR qui est cadencé à respectivement 130 Mhz pour le core et 300 Mhz pour la mémoire DDR.
Le fillrate du GeForce 2 est de 800 Mpixel /s en single ou dual texturing, notre GeForce DDR ne fait que 480 Mpixel /s en single texturing, et 240 Mpixel /s en dual texturing.
Cette limitation devrait nous faire perdre pas mal d’images secondes lorsqu’on joue en hautes résolutions, comme le 1600x1200 par exemple.
Une autre nouveauté est l’ajout du Shading Rasterizer qui permet d’afficher des ombres d’une façon bien plus réaliste ; nous on devra se contenter du light map et du vertex lighting.
L’Hercules 3D Prophet DDR-DVI est équipé d’origine d’un radiateur de 45x45x8 mm et d’un ventilateur des plus banals.
On retrouve également 4 barrettes de 8Mo de mémoire DDR SDRAM de la marque Infineon (6 ns).
Après les données techniques, passons aux choses sérieuses ; l’overclocking de notre GeForce…