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Rambus essaie de placer sa XDR chez Intel

Publiée par Alex le Vendredi 9 Novembre 2007

Brève Mémoire

Intel et le fabricant de mémoire Rambus ont signé cette semaine un accord de principe selon lequel les deux sociétés étudieront ensemble la façon dont le numéro un mondial des semiconducteurs pourrait exploiter les modules de mémoire XDR, déjà utilisés dans la console Playstation 3 de Sony.

Rien n'est encore joué, dans la mesure où cet accord se limite pour l'instant au fait de dédier certaines ressources à l'étude des apports de la mémoire XDR pour Intel. Rambus, qui investira également dans ce programme, espère ainsi que le fondeur de Santa Clara ne se contentera pas d'une simple étude théorique de ces produits, et qu'il décidera peut-être de l'utiliser sur l'une de ces plateformes. De quoi apporter du crédit aux rumeurs qui affirment qu'Intel pourrait associer Nehalem, sa prochaine architecture, à de la mémoire XDR plutôt qu'à de la DDR3 ? A moins qu'il ne s'agisse de Larabee ?

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Les Commentaires des lecteurs
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le 09 Nov. 07 à 18h36
Edition
 
raambus... ceux qui essaie de faire plus de pognon en proces qu en produit interessant

si la xdr c est encore n truc fabriqué en exclusivité par rambus avec des prix de taré.... en veux pas dans un pc ou la memoire est amené à augmenté

dans une console ça reste figé pourquoi pas
 
le 09 Nov. 07 à 18h37
Edition
 
On va retrouver le même flop qu'avec les premiers P4 !!
 
le 09 Nov. 07 à 18h44
Edition
 
rambus,pour moi,cela reste mon pc de 2002,ou je lui avait intégré cette memoire en double channel,et c'etait la plus performante.
et si elle etait cher a cette epoque,c'est parce-que pas grand monde n'a voulu equipé son pc avec ce type de memoire.
on en est ou maintenant?
de plus en plus de carte mere fonctionnantes avec de la ddr en dual channel,lol
 
le 09 Nov. 07 à 18h45
Edition
 
J'ai un P4 qui traine avec de la rambus, et ya pas à chier, ca déchire. Il y a que 256mo mais croirait en avoir 1024.
La Rambus a toujours été plus performant, mais jamais adopté par les fabriquants ( coût ^_^ ).
 
le 09 Nov. 07 à 18h54
Edition
 
Rom Dot One a écrit:
J'ai un P4 qui traine avec de la rambus, et ya pas à chier, ca déchire. Il y a que 256mo mais croirait en avoir 1024.
La Rambus a toujours été plus performant, mais jamais adopté par les fabriquants ( coût ^_^ ).

tout a fait,le p4 a ete critiqué,parce-qu'a l'epoque,seule la rambus donnait la possibilité de l'exploiter pleinement.
alors c'est sur,ceux qui ce sont monté des configs avec de la sdram 133 ou premiere ddr,ont du etre déçu.
le cout vient du fait qu'a l'epoque,la rambus aurait du devenir un standard pour le p4,malheureusement...
 
le 09 Nov. 07 à 19h05
Edition
 
Effectivement la XDR c'est le TOP et c'est ultra rapide mais c'est certainement la plus cher alors moi j'aimerais qu'on m'explique pourquoi les cartes graphiques, elles ont droit à de la GDDR4 à 2Ghz alors que nos PC vont seulement passer à la DDR3 1,3Ghz...
Faut arrêter. En plus tu regarde les timing de fou de la GDDR, c'est excellent.
 
le 09 Nov. 07 à 19h14
Edition
 
Rom Dot One a écrit:
J'ai un P4 qui traine avec de la rambus, et ya pas à chier, ca déchire. Il y a que 256mo mais croirait en avoir 1024.
La Rambus allait un peu plus vite, mais pas de quoi transformer 256Mo en 1Go, faut pas délirer. Quand tu atteinds le maximum de mémoire autorisé, c'est ton disque qui se met à swapper, ça, Rambus ou SDRam, ça changeait rien.
Après, il faut voir que globalement, le C2D par exemple, est énormément moins dépendant de la mémoire que le P4 grace à son cache interne dynamique et rajouter un zéro au prix d'une config C2D pour l'équiper en XDR au lieu de DDR2, je doute que ça ait un vrai intérêt.
Edité le 09/11/2007 à 19:15
 
le 09 Nov. 07 à 19h18
Edition
 
Non ce sera pour les CG (j'espère), sinon on ne pourra plus OC la mémoire qui sera en plus ultra chère pour pas forcément grand chose en Bonus... :whistle:
 
le 09 Nov. 07 à 19h36
Edition
 
RAMBUS ? Tiens ça faisait longtemps.....allay les paris sont ouverts: enième flop en vue :whistle:
 
le 09 Nov. 07 à 19h37
Edition
 
WinterOfTheWolf a écrit:
Rom Dot One a écrit:
J'ai un P4 qui traine avec de la rambus, et ya pas à chier, ca déchire. Il y a que 256mo mais croirait en avoir 1024.
La Rambus allait un peu plus vite, mais pas de quoi transformer 256Mo en 1Go, faut pas délirer. Quand tu atteinds le maximum de mémoire autorisé, c'est ton disque qui se met à swapper, ça, Rambus ou SDRam, ça changeait rien.
Après, il faut voir que globalement, le C2D par exemple, est énormément moins dépendant de la mémoire que le P4 grace à son cache interne dynamique et rajouter un zéro au prix d'une config C2D pour l'équiper en XDR au lieu de DDR2, je doute que ça ait un vrai intérêt.

et toi tu est a l'ouest,lol
parce-que oui,cela pouvait etre 4 fois plus rapide,la rambus fonctionnant a 866mhz et a 1066mhz,et ça date de 2002.
le disque risquait pas de swapper,puisque certaines carte mere acceptaient cette technologie justement pour eviter le goulot d'etranglement que subissait d'autres cartes acceptant le p4,certe,mais qu'avec de la sdram ou de la ddr.
pour ton information,j'ai conservé mon ancien pc.
carte mere asus de 2002 p4t 533 c avec 1 go de memoire rambus a 866mhz et bien vista tourne dessus sans probleme et fait tourner crysis en low avec une 6800 gt en agp.
va faire ça avec un p4 equipé d'une carte mere equipée en memoire sdram ou ou ddr,lol
 
le 09 Nov. 07 à 20h19
Edition
 
wackyseb a écrit:
Effectivement la XDR c'est le TOP et c'est ultra rapide mais c'est certainement la plus cher alors moi j'aimerais qu'on m'explique pourquoi les cartes graphiques, elles ont droit à de la GDDR4 à 2Ghz alors que nos PC vont seulement passer à la DDR3 1,3Ghz...
Faut arrêter. En plus tu regarde les timing de fou de la GDDR, c'est excellent.

Parce qu'une carte graphique ne fait pas la même chose qu'un processeur... puis la GDDR4 n'a pas de "timings de fou", seulement, ça ne se ressent presque pas sur une carte graphique qui a davantage besoin d'une mémoire à fréquence élevée, explication >

"Lorsqu´on accède via un canal de 1 bit à la mémoire GDDR4, on reçoit automatiquement 8 bits de données, un provenant de chacune des banques mémoire. Le R580 dispose de 8 contrôleurs mémoire 32 bits pour former son bus 256 bits, ce qui signifie qu´il accède à la mémoire GDDR4 via des canaux de 32 bits et par conséquent qu´il doit transférer ou recevoir des paquets d´au moins 256 bits contigus, ce qui est énorme. Si le GPU a besoin d´une donnée de 16 bits, 240 bits sont perdus.
Vu comme cela ce passage à la GDDR4 peut faire peur mais en pratique cela ne pose pas de problème étant donné que le rendu 3D entraîne la lecture et l´écriture de gros blocs de données contiguës. C´est d´ailleurs cette spécificité qui permet à la mémoire graphique d´évoluer plus rapidement que la mémoire centrale"

Source: www.hardware.fr...
Edité le 09/11/2007 à 20:31
 
Message supprimé le 10/11/2007 à 04:32 pour le motif suivant : Message non constructif/hors sujet.
 
le 09 Nov. 07 à 20h30
Edition
 
octo_pussy a écrit:

et toi tu est a l'ouest,lol
parce-que oui,cela pouvait etre 4 fois plus rapide,la rambus fonctionnant a 866mhz et a 1066mhz,et ça date de 2002.
le disque risquait pas de swapper,puisque certaines carte mere acceptaient cette technologie justement pour eviter le goulot d'etranglement que subissait d'autres cartes acceptant le p4,certe,mais qu'avec de la sdram ou de la ddr.

Une mémoire plus rapide ne sera pas meilleure qu'une plus lente si elle est pleine, si tu manques de mémoire vive, tu ressentiras nettement plus de différence en doublant sa quantité qu'en doublant sa fréquence. Oui la RAMBUS était rapide, mais son rapport performance/prix était nettement moins intéressant.
 
le 09 Nov. 07 à 20h42
Edition
 
sont pas encore morts ces emmerdeurs (rambus) :o
 
le 09 Nov. 07 à 20h44
Edition
 
octo_pussy >>>
Quand t'as un prog qui te prend par exemple 512Mo entiers en mémoire (à tout hasard un jeu ou une machine virtuelle). Que t'aies 256Mo très rapides ou 256 Mo standards cela ne change rien au fait que tu vas swapper et donc gréver les perfs.
Oui la vitesse de la Rambus était super pour l'époque, mais en aucun cas ça ne transforme tes 256Mo en 1Go lorsque certaines applis ont vraiment besoin de mémoire.

Et pas la peine de me faire le coup que j'y connais rien, j'ai été sur un P4 Willamette Rambus pendant un moment :)
Va balancer un Virtual Box ou un VMWare en allouant 512Mo voire 1Go pour ta machine virtuelle, on va voir si ton disque ne va pas mouliner ^^
 
le 09 Nov. 07 à 21h11
Edition
 
hum si on fesai des barette de 256 voir meme 512 de ram bus en 2002 -_-" sa veux dir qu il son capable dans fair des 4 GO .. voir plus en 2007 -_- je suis pas pro rambus

mes ici y a des pro :s boulet

-_- il fodra voir car les puce de DDR on d énorme latence avec la montée en fréquence c est surment pas la meme chose pour la rambus sa coutera petre pas si cher que sa ;) donc a voir -_-
 
le 09 Nov. 07 à 21h18
Edition
 
c'est quoi une rambus?
 
le 09 Nov. 07 à 21h38
Edition
 
DE la XDR pr larabee, ça pourrai se faire, sachant que c'est fixe une carte graphique contrairement à une mobo.
 
le 09 Nov. 07 à 22h05
Edition
 
Peste_Mojo >>>
C'est ça prend moi pour un idiot aussi :)
Ou ai je dis que le probleme de la Rambus c'était la capacité limite mémoire ? Je répondais a octo_pussy qui avancait que 256Mo de Rambus vaut 1024Mo de DDR.

Sinon vas regarder les vieux articles des prix de la Rambus à l'époque en 2002 et vas constater par toi même pourquoi Intel a décidé de faire passer ses P4 Northwood à la DDR.

Sinon t'es pas pro Rambus mais jete conseillerai de devenir pro Bescherelle.
 
le 09 Nov. 07 à 22h05
Edition
 
Sugimura89 a écrit:
wackyseb a écrit:
Effectivement la XDR c'est le TOP et c'est ultra rapide mais c'est certainement la plus cher alors moi j'aimerais qu'on m'explique pourquoi les cartes graphiques, elles ont droit à de la GDDR4 à 2Ghz alors que nos PC vont seulement passer à la DDR3 1,3Ghz...
Faut arrêter. En plus tu regarde les timing de fou de la GDDR, c'est excellent.

Parce qu'une carte graphique ne fait pas la même chose qu'un processeur... puis la GDDR4 n'a pas de "timings de fou", seulement, ça ne se ressent presque pas sur une carte graphique qui a davantage besoin d'une mémoire à fréquence élevée, explication >

"Lorsqu´on accède via un canal de 1 bit à la mémoire GDDR4, on reçoit automatiquement 8 bits de données, un provenant de chacune des banques mémoire. Le R580 dispose de 8 contrôleurs mémoire 32 bits pour former son bus 256 bits, ce qui signifie qu´il accède à la mémoire GDDR4 via des canaux de 32 bits et par conséquent qu´il doit transférer ou recevoir des paquets d´au moins 256 bits contigus, ce qui est énorme. Si le GPU a besoin d´une donnée de 16 bits, 240 bits sont perdus.
Vu comme cela ce passage à la GDDR4 peut faire peur mais en pratique cela ne pose pas de problème étant donné que le rendu 3D entraîne la lecture et l´écriture de gros blocs de données contiguës. C´est d´ailleurs cette spécificité qui permet à la mémoire graphique d´évoluer plus rapidement que la mémoire centrale"

Source: www.hardware.fr...

Si je me trompe pas, sur une carte graphique il n'y a justement pas de controlleur mémoire. En deux mots, une adresse qui sort de ton GPU est ton adresse mémoire. Alors qu'avec un CPU ton adresse qui sort, elle doit être controllée/ transformée pour accéder à la mémoire.
 
le 09 Nov. 07 à 22h39
Edition
 
bah si qu'il y a des controleurs memoire d'ailleur c'est marqué dans ta citation " Le R580 dispose de 8 contrôleurs mémoire 32 bits"

mais il faut matter le debit pour la memoire, vrai que pour les CG c'est differents
 
le 09 Nov. 07 à 23h30
Edition