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StarCraft II : les Humains en 11 minutes de vidéo

Brève Annonce

Seulement deux jours après avoir officialisé le développement de StarCraft II - Wings Of Liberty, Blizzard nous proposait déjà une fantastique vidéo de vingt minutes axée sur le gameplay de la faction protoss. Depuis, les fans s'impatientaient un peu puisque le studio se contentait de diffuser, au compte-gouttes, des captures illustrant certaines des nouvelles unités.

Pour notre plus grand bonheur à tous, Blizzard vient cependant de ressortir l'artillerie lourde. Une artillerie qui prend la forme d'une vidéo certes 50 % plus courte que la précédente, mais tout de même passionnante. Consacrée aux Humains, cette longue vidéo (plus de onze minutes) propose de multiples séquences de jeu pour nous présenter nouvelles unités (Vikings, Thor...), nouvelles compétences (faisceau de plasma, capsule de débarquement...) et de nombreuses autres choses.

Une vidéo à ne manquer sous aucun prétexte et que nous vous proposons de découvrir en visionnage direct ou en téléchargement pour une meilleure qualité d'image.


À ne pas rater, plus de dix minutes de vidéo gameplay consacrée aux Humains...



... et pour ceux qui auraient la mémoire courte, la vidéo gameplay Protoss


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A l''aube d''une ère nouvelle sur Faerûn, une menace sournoise couve dans les jungles de Faerûn.
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Les Commentaires des lecteurs
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le 16 Sept. 07 à 19h17
Edition
 
Excellent :bounce: , c'est la vidéo de présentation des Terrans qui avait été faites lors de la BlizzCon.
 
le 16 Sept. 07 à 19h27
Edition
 
Impressionant !
 
le 16 Sept. 07 à 19h29
Edition
 
Miam miam.
 
le 16 Sept. 07 à 19h38
Edition
 
c est beau en tous cas
 
le 16 Sept. 07 à 19h40
Edition
 
intéressant tout ça, vivement la sortie! :D
 
le 16 Sept. 07 à 19h46
Edition
 
Clubic aurait-il des actions chez Blizzard ?
 
le 16 Sept. 07 à 20h08
Edition
 
> Clubic aurait-il des actions chez Blizzard ?

Si ça te dérange, c'est simple, tu ne lis pas. Le titre est assez explicite pour pouvoir passer au dessus de la news si elle ne semble pas interressante.


Sinon, j'attends SC2 avec impatience ^^, en plus cette vidéo montre bien qu'il ne s'agit pas simplement d'un simple lifting!
Vivement les Zergs :)
 
le 16 Sept. 07 à 20h09
Edition
 
purée c'est trop fort! Bravo Blizzard
 
le 16 Sept. 07 à 20h10
Edition
 
Sublime,il y a longtemps qu'une stratégie ne m'a tenté à ce point! et puis tous ces petits détails graphiques tellement sympa :p:p:p vivement sa sortie
 
le 16 Sept. 07 à 20h11
Edition
 
Pas impressionnant !
 
le 16 Sept. 07 à 20h15
Edition
 
Certe c'est très sympa mais rien de bien extraordinaire, si on enlève le nom Starcraft, il n'y a pas grand chose de plus que dans un command & conquer ou un suprem commander (ce sont 3 jeux que j'apprécie malgrès tout :)
 
le 16 Sept. 07 à 20h19
Edition
 
C'est bon je n'ai plus besoin de jouer au jeu, j'ai tout vu dans les vidéos/images!

(ironie inside)

N'empèche on en est pas loin !! :(
 
le 16 Sept. 07 à 21h28
Edition
Message intéressant
 
Tiny Troll a écrit:
Certe c'est très sympa mais rien de bien extraordinaire, si on enlève le nom Starcraft, il n'y a pas grand chose de plus que dans un command & conquer ou un suprem commander (ce sont 3 jeux que j'apprécie malgrès tout :)


Au contraire, il faut voir plus loin que l'aspect jeu de stratégie. Bien sûr que le nom Starcraft fait presque tout, l'univers, les unités, les personnages, mais si on regarde du côté des nouveautés, le fait que la campagne solo se présente sous la forme d'un point & click entre les missions, où on peut se balader librement dans un vaisseau par exepmle pour la campagne Terran, est vraiment interessant et puis il y a tellement d'infos et de choses à découvrir sur l'univers, que le jeu va vraiment plus loin que l'aspect stratégique. :)

hornypupil a écrit:
C'est bon je n'ai plus besoin de jouer au jeu, j'ai tout vu dans les vidéos/images!

(ironie inside)

N'empèche on en est pas loin !! :(


C'est vrai, Blizzard présente toutes les unités, mais la plupart sont déjà connues, et puis il y aura tellment d'autres choses à découvrir dans le jeu, au niveau de l'intrigue où rien n'a été dévoilé, ensuite l'univers de Starcraft est trés riche. :)

la_girafe1 a écrit:
Clubic aurait-il des actions chez Blizzard ?


C'est tout de même pas de la faute de Clubic si Blizzard montre des trucs interessant sur le jeu, les rédacteurs de Clubic font juste leur boulot. :neutre:
 
le 16 Sept. 07 à 21h30
Edition
 
Je trouve quand même que l'aspect stratégie (micro) est bien supérieur à celui de C&C3 où on bourrine bien plus.
 
le 16 Sept. 07 à 21h50
Edition
 
A quand un World of Starcraft ???
 
le 16 Sept. 07 à 21h51
Edition
 
cyclonefr a écrit:
Je trouve quand même que l'aspect stratégie (micro) est bien supérieur à celui de C&C3 où on bourrine bien plus.
Tu es concient que tu mets 2 mots qui sont à l'opposé l'un de l'autre l'un à coté de l'autre?

Objectif --> Stratégie ---> Tactique ---> Micro Management

exemple de stratégie! Je ne suis pas un spécialiste de ces jeux mais dans warcraft j'ai cru comprendre qu'il n'y avait 3 stratégie: Rush, expension, et dévelloppement des upgrades! Ca en fait un jeu très limité niveau stratégie et C&C ne doit pas en avoir plus mais aps moins non plus.
Le micro management c'est tout en bas dans l'echelle de la planification. En fait dans la réalité ca n'existe qu'en cas de gros bordel inatendu, les hommes pouvant se gérer tout seul convenablement la plupard du temps!
Edité le 16/09/2007 à 21:57
 
le 16 Sept. 07 à 21h56
Edition
 
rednex2004 a écrit:
A quand un World of Starcraft ???


Blizzard a dit que non, l'univers de Starcraft n'est pas vraiment transposable en MMO parce que l'aspect sentimental des personnages est plus poussé dans Starcraft que dans Warcraft. Donc pas de MMO, et puis World of Warcraft devrait encore durer plusieurs années.
Par contre les dév's sont plus interessés par Starcraft Ghost, ils devraient reprendre le projet.
Edité le 16/09/2007 à 21:56
 
le 16 Sept. 07 à 21h57
Edition
 
l'intérêt de starcraft (merci blizzard) est l'univers énorme développé autour, histoire, continuité, évolution même chez les personnages clés. Ensuite vient l'intér^t de bizzard pour la communauté, en ouvrant (tous les mois il me semble maintenant) la possibilité aux fan sites de regrouper les discussions sur un sujet afin de leurs envoyer. L'équipe suit également beaucoup les forums officiels, afin de voir ce qui plait, ne plait pas, quoi améliorer, ainsi que discuter avec la communauté.

C'est pour cette raison aussi que blizzard montre beaucoup de choses, ca permet de voir les réactions des futurs joueurs, et de confirmer des idées sur des aspects, unités... c'est ainsi que certaines capacités/unités disparaissent alors que d'autres (voir des anciennes (le flammeur pour l'instant) sont a l'étude pour voir si ces unités ont leur place dans starcraft 2

si vous êtes intéressés, donnez vous bien au coeur de la communauté
a part les sites officiels, je peux vous conseiller ce site: starcraft2.judgehype.com, qui poste assez souvent des news récentes, les derniers questions/réponses avec la team de dev (assez souvent en ce moment) et intervient aussi dans les discussions mensuelles dont j'ai parlé (voir forum, ou dans les dernieres news)
 
le 16 Sept. 07 à 22h13
Edition
 
Gzhindra a écrit:


exemple de stratégie! Je ne suis pas un spécialiste de ces jeux mais dans warcraft j'ai cru comprendre qu'il n'y avait 3 stratégie: Rush, expension, et dévelloppement des upgrades! Ca en fait un jeu très limité niveau stratégie et C&C ne doit pas en avoir plus mais aps moins non plus.
Le micro management c'est tout en bas dans l'echelle de la planification. En fait dans la réalité ca n'existe qu'en cas de gros bordel inatendu, les hommes pouvant se gérer tout seul convenablement la plupard du temps!


Dans C&C 3 il n'y en a qu'une : production en masse :paf: , mais ça reste un trés bon jeu.

Starcraft est beaucoup plus tactique que Warcraft.
Warcraft 3 mise beaucoup sur les héros. Dans Starcraft 2 il n'y aura pas de héros en multi, et même en solo il n'y aura pas l'aspect RPG de Warcraft 3. Dans Starcraft les trois races sont trés différentes et demandent de jouer différement, il faut bien choisir ses unités et il y a plus d'options d'attaques.
Edité le 16/09/2007 à 22:14