Au travers d'une entrevue accordée à nos confrères de
GameDaily BIZ, Rob Pardo, l'un des responsables du
game design chez Blizzard, a parlé du futur de sa société et notamment de l'après
StarCraft II. Aucune date de sortie n'a été citée pour le fameux jeu de stratégie temps réel, mais Rob Pardo s'est laissé aller à quelques confidences. Il a par exemple précisé qu'il verrait bien le développeur se lancer dans la conception d'un nouveau jeu de stratégie temps réel basé sur l'univers de WarCraft. Rien n'est encore décidé à Blizzard, mais Pardo estime qu'après la sortie de
StarCraft II, un nouveau WarCraft sera assurément l'une des idées avancées.
À côté de la stratégie temps réel, Rob Pardo a évidemment parlé du jeu massivement multijoueur et alors que
NCsoft a signé un accord d'exclusivité avec Sony, on se demande évidemment ce que Blizzard a prévu... La réponse semble on ne peut plus simple pour Pardo : rien du tout ! En réalité, Blizzard semble estimer que le MMO sur console n'est pas encore un produit suffisamment mûre. De manière plus générale et donc sans se limiter au seul marché du MMO, Rob Pardo n'est pas d'accord avec l'assertion selon laquelle nous avons atteint une sorte de plafond du jeu vidéo sur PC / Mac. Pardo considère que de nombreuses machines ne sont pas utilisées pour le jeu et que la seule limite se situe à ce niveau là : les titres PC sont plus délicats à installer / jouer.
StarCraft II : le prochain gros titre de Blizzard