supinfo
Ouverture de  SUPINFO USA à San Francisco en 2008. Des études en informatique en Californie à un tarif abordable ! Inscrivez-vous dès maintenant !
supinfo
Connexion :
Abonnement NewsletterOk
 

Benchs DirectX 10: après Call Of Juarez, Lost Planet

Publiée par Julien le Mercredi 16 Mai 2007

Brève Carte Graphique

Alors que les cartes DirectX 10 sont dans les étales depuis le mois de novembre 2006, les titres en tirant profit étaient jusqu'alors inexistants. Toutefois la situation commence à évoluer petit à petit. Avec le lancement du Radeon HD 2900 XT d'AMD, voir notre récent article, nous avions pu mettre la main sur la prochaine version DirectX 10 du jeu Call Of Juarez. Aujourd'hui, NVIDIA héberge sur son site nZone, la démo DirectX 10 de Lost Planet, un jeu Capcom déjà sorti sur Xbox 360 et promis à une arrivée prochaine sur nos PC. Disponible en téléchargement depuis nos serveurs (voir cette brève), la démo de Lost Planet: Extreme Condition est déclinée en version DirectX 9.0 et DirectX 10. C'est bien entendu cette dernière qui nous intéresse puisqu'elle va nous permettre d'évaluer les performances en DirectX 10 de nos cartes avec les GeForce 8800 et le tout nouveau Radeon HD 2900 XT.

Mais avant de jeter un oeil aux performances relevées, il nous faut tout de suite vous avertir des réserves émises par AMD sur ce bench. La firme indique en effet dans un communiqué que Lost Planet est un jeu sponsorisé par NVIDIA et qu'en conséquence les pilotes NVIDIA sont optimisés pour ce dernier. AMD dit ne pas avoir été mis au courant de la sortie de ce test et ne sait pas comment il utilise les capacités de son R600 alors que les pilotes CATALYST ne contiennent évidemment aucune optimisation pour Lost Planet. De son côté NVIDIA juge qu'il s'agit là d'un bon outil pour évaluer les performances des puces DirectX 10. Bref cela a comme un air de déjà vu et n'est pas sans rappeler l'époque de DirectX 9.0...

Lost Planet - rendu R600
Lost Planet - rendu G80

La même scène rendue à gauche sur Radeon HD 2900 XT, à droite sur GeForce 8800 GTS


Premier problème avec le Radeon HD 2900 XT : la scène est rendue avec un certain nombre d'artefacts, un souci qui semble se produire chez plusieurs de nos confrères. Quant à la neige qui tombe sur les paysages extérieurs lorsque la démo tourne sur GeForce 8, elle ne fait plus parti du paysage sur Radeon HD 2900. Quant aux performances, en mode de qualité élevé sans filtrage, les voici :

AMD Radeon HD 2900 XT : Lost Planet


Brièvement, notre configuration était à base de Core 2 Extreme X6800 et utilisait les pilotes NVIDIA 158.43 ou les CATALYST en pré-version Beta 8.37. Comme on peut le voir le Radeon HD 2900 XT égale ici le GeForce 8800 GTS 640 Mo, mais la qualité d'image n'a hélas rien de comparable pour le moment. Nous terminons en donnant la parole à Lars Weinand, responsable technique pour la presse européenne chez AMD :

« Lost Planet est un jeu The Way It's Meant To Be Played. Il y a beaucoup de choses qui peuvent être faite même avec un portage. Le jeu tourne très bien sur le Xenos de la Xbox 360 mais nous ne savons pas ce qui a été fait avec la version PC. Etant DirectX 10, le code des shaders n'est pas le même que sur Xbox 360. Il y a une raison pour laquelle NVIDIA a choisi ce titre : pour créer la perception que le R600 aurait dû battre le G80 sur un portage PC d'un jeu Xbox 360. C'est du marketing. Nos ingénieurs en charge des pilotes n'ont pas encore vu la démo ».

Marketing ou pas, AMD devra donc se brasser pour rapidement corriger les problèmes rencontrés via de nouveaux pilotes.
Actu précédente
Brève suivante
et pour votre ordinateur
Télécharger Messenger (gratuit)

Top logiciels Economiseur d'écran divers

1 Helios Screensaver
Economiseur d'écran Open GL
2 PolarClock
Optez pour une horloge zen en économiseur d'écran
3 Really Slick Screensavers
Collection d'économiseurs d'écran Open GL
4 Electric Sheep
Economiseur d'écran psychédélique généré par l'interconnexion des utilisateurs
5 Binary Clock Screensaver
Affichez une horloge binaire en économiseur d’écran
6 Aubade
Êtes-vous prêt à recevoir des leçons de séductions par Aubade
Suite du classement "Economiseur d'écran divers"
Les Commentaires des lecteurs
_
le 16 Mai 07 à 11h19
Edition
 
En gros, AMD est pas content car il a pas eu le temps de developper des drivers specifiques a cette demo pour pouvoir tricher dans les FPS :ane:
 
le 16 Mai 07 à 11h19
Edition
 
Tin même avec une 8800 Ultra ca doit pas etre jouable ... ca promet !
 
le 16 Mai 07 à 11h22
Edition
 
Je comprend pas cette nouvelle mode de faire des upgrades de pilotes pour gerer au mieux certain jeux ?!

Les constructeurs sont pas sensés faire des drivers qui gere bien DX10 ... et apres c'est au développeur de se baser la dessus ?

Des qu'un nouveau jeux sort on a toujours des nouveaux drivers (oblivion / Sup Com par exemple) ... c'est si mal programmé que ca DX9/10 ?!?

Enfin bon pour ce jeu il y a clairement un probleme de pilote quand on voit la différence entre les deux screenshots, mon avis c'est que ca sert a rien de faire des benchmarks la dessus puisque a la base c'est tout moche sur ATI. :neutre:
 
le 16 Mai 07 à 11h26
Edition
 
Il aurait été pas mal de faire une comparaison avec la démo Direct X 9, aussi bien au niveau des effets visuels que des perfs..
 
le 16 Mai 07 à 11h26
Edition
 
le mieu doit d'y jouer sur 360 quand même :D
 
le 16 Mai 07 à 11h27
Edition
 
en même temps est-ce que c'est vraiment surprenant dans les tests DirectX 9 de leur carte graphique globalement leur carte tournée moins bien que la 8800GTX dans la plus part des tests (sous DirectX 9) et seul les jeux portage de jeux 360 faisaient exception.

Seulement la XBox 360 c'est pas du DirectX 10 qu'elle fait c'est une version un peu spéciale de DirectX 9 il me semble. Donc ca ne me surprends pas outre mesure. En plus a voir le résultat synthétique les écarts sotn pas si énorme que ça.
 
le 16 Mai 07 à 11h27
Edition
 
Effectivement, ça sent le marketing à plein nez.

Je me demande même pourquoi les journalistes s'intéressent à Dx10 puisque finalement, à part être un argument pour vendre de la carte graphique, il n'y a pratiquement aucune application réelle à Dx10 aujourd'hui (ça fait des mois qu'il est pourtant disponible)
Mais bon, continuons à nous bercer d'illusion, à faire des points dans les bench, et à remplir les poches de Nvidia, surcouf....
On a surement rien d'autre à faire, à écrire.
 
le 16 Mai 07 à 11h27
Edition
 
de toute façon, 20 fps max pour un fps, c'est limite injouable (et pas limite du tout quand on a pas envie de se péter une ultra)

(pssst, on dit "étals" pas "étales")

Edit: 'tain, j'avais même pas vu; c'est sans filtrage :MDR
 
le 16 Mai 07 à 11h28
Edition
 
Ben de nos jours, les devs ne connaissent plus le terme "optimiser" (sauf de tres rares jeux), je suppose par manque de temps.
Alors les constructeurs prennent le relais.

Bientot on va avoir un pilote specifique pour chaque jeu. :'(
(on en est pas loin)

- Bon alors on se fais un petit LostPlanet en multi ?
- Attend, hier j'ai joué a Oblivion. Je dois reinstaller le pilote video qui va bien !
 
le 16 Mai 07 à 11h29
Edition
 
-Oo- a écrit:
Tin même avec une 8800 Ultra ca doit pas etre jouable ... ca promet !


15 fps en 1920x1200 avec la 8800 Ultra :ouch:

Et je fais quoi avec mon 30'' ? Un Quad-SLI de 8800 Ultra ?
Ah et une X2900XT aussi pour lire les films avec HDCP!

C'est vraiment n'importe quoi en ce moment les cartes graphiques!
 
le 16 Mai 07 à 11h30
Edition
 
"Les titres tirants profits de DX10 sont jusqu'à lors inexistants" ?

Et Flight Simultor X, sortie vers novembre, c'est quoi à votre avis ? un jeu pour téléphone portable.
FSX exploite bien le DX10 et le gain de performance semble interessant apparement.
 
le 16 Mai 07 à 11h31
Edition
 
nVidia profite de son programme "the way it's meant to be played" (dont un equivalent existe chez AMD rappelons le), AMD profite des portages 360/PC car les jeux sont optimisés à fond pour les radeon HD.

Match nul encore que....
Là où se situe toute la différence c'est que dans les portages c'est le jeu qui est carrément fait pour AMD alors que pour la démo en question ATi parle de drivers optimisés chez nVidia.

Amd a donc beaucoup moins de raisons de se plaindre qu'nVIDIA de cette situation, et après c'est nvidia qui serait "en tort", faut arrêter la mauvaise foi messieurs de chez AMD.

AMD derrière intel, AMD derrière nvidia, ils vont devoir se battre sur le rapport performance/prix, j'espère que ça leur permettra de rattraper leur coup d'ici quelques années et de proposer des produits au top, là on ne peut qu'être déçus.

Financièrement ça va être dur pour eux.
 
le 16 Mai 07 à 11h31
Edition
 
Bah ouais, vive le codage à la truelle ... plus c'est mal codé, plus ca demande des ressources, plus ca fait vendre des CG.
 
le 16 Mai 07 à 11h32
Edition
 
c'est lent, même avec une CG à plus de 800 € :/

Chui pas prêt de changer de matos... [:berk]
 
le 16 Mai 07 à 11h33
Edition
 
bisounours_gros_calins a écrit:
En gros, AMD est pas content car il a pas eu le temps de developper des drivers specifiques a cette demo pour pouvoir tricher dans les FPS  :ane:

Ben en même temps si NVIDIA a mis genre 3 mois pour sortir un driver tout jolie et top moumoutte optimisé pour le jeu et qu'ATI decouvre le jeu quasi à la sortie, avec forcément l'écart de perf et de graphisme que ca affiche, c'est un peu deloyale comme méthode de la part de NVIDIA :non:
En plus rien ne dis que le jeux lui-même a pas été optimisé pour les GeForce d'où le double coup en douce de NVIDIA :neutre:
 
le 16 Mai 07 à 11h34
Edition
 
Ca serai interessant de faire un bench dx9/dx10 avec la même config, parce qu'on nous promet que la dx10 rajoute bien sur des effets mais aussi augmentes les performences par rapport au dx9, en therorie ça devrait le faire, mais en pratique ?
 
Voir profilContacter le membre
le 16 Mai 07 à 11h35
Edition
 
Ce que j'en retire perso...

c'est que ca sert a rien de sortir le porte-monnaie maintenant. Car c'est trop buggé pour que ce qu'on achète au prix fort soit pas largement dépassé d'ici quelques mois.

Mon conseil: Attendez avant de sortir les €€€ pour une carte directx 10.
 
le 16 Mai 07 à 11h35
Edition
 
Est-ce qu'on pourrait avoir des benchs en 1280x1024 mais avec filtrages activés ? :ange:
Ça permettrait de voir l'impact du filtrage sur les performances...
 
le 16 Mai 07 à 11h36
Edition
 
L'image est limite diffamatoire pour ATI, pas de détails et des artefacts ça craint, on dirait un jeu d'il y a 5ans, ça devrait tourner à 200fps avec cette qualité :neutre:

Quand au jeu, ils auraient pû améliorer un peu le code parce que là, surcharger à ce point une GF8 c'est abusé. :(

 
 
 
Clubic.com
 
Achetez-facile.com
 
Jeuxvideo.fr
 
neteco.com
 
mobinaute.com