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Les ventes de jeux vidéo PC vont de mieux en mieux

Publiée par Nerces le Mercredi 25 Avril 2007

Brève Annonce

Prévue depuis des années de manière très régulière, la mort du jeu vidéo sur PC ne semble pas encore pour tout de suite si l'on en croit un article de nos confrères du New York Times. Ces derniers constatent effectivement que les ventes de titres PC, au moins aux États-Unis, ne se portent pas aussi mal que certains voudraient le faire croire.

En premier lieu, il y a bien sûr l'exceptionnel succès de quelques jeux de rôle massivement multijoueur en tête desquels on retrouve évidemment le raz-de-marée World Of WarCraft, mais le véritable « rebond » des titres PC ne s'arrêtent pas au seul produit de Blizzard. Ainsi et alors qu'entre 2004 et 2005 les revenus générés par les jeux PC étaient passés de 1,1 milliard de dollars à 953 millions, l'année 2006 s'est soldée par un léger mieux à 970 millions de dollars.

Plus fort, l'année 2007, toujours aux États-Unis, semble démarrer sur les chapeaux de roue pour le monde PC. Sur les deux premiers mois de l'année, les ventes ont ainsi augmenté de 48 % par rapport à la même période l'année passée et Anita Frazier, analyste chez NPD, de préciser que cette croissance ne tient pas compte des revenus générés par les jeux en ligne.

Alors bien sûr cette tendance doit se confirmer sur le long terme, mais les indicateurs semblent plutôt encourageants : il ne s'est jamais vendu autant de PC et de nombreux constructeurs mettent l'accent sur des machines spécialement conçues pour les joueurs alors que Microsoft assure la promotion de son nouveau label Games for Windows.

L'intéressant article de nos confrères s'achève sur les propos de Michael Arzt, organisateur des World Cyber Games, qui évidemment prêche pour sa paroisse, mais n'a cependant pas tout à fait tort lorsqu'il souligne les hésitations des gens à acheter une console nouvelle génération et l'écran de bonne taille pour bien en profiter... alors que « everybody needs a computer » (NdR : tout le monde a besoin d'un ordinateur).

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Les Commentaires des lecteurs
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le 25 Avr. 07 à 09h30
Edition
 
C'est a cause du piratage !

Non ?
 
le 25 Avr. 07 à 09h33
Edition
 
"lorsqu'il souligne les hésitations des gens à acheter une console nouvelle génération et l'écran de bonne taille pour bien en profiter... alors que « everybody needs a computer » (NdR : tout le monde a besoin d'un ordinateur)."

Tellement vrai. :super: :clap:
 
le 25 Avr. 07 à 09h34
Edition
 
enfin console et pc sont bien différents aussi : pour le prix d'une ps3 on peut avoir un pc ou une carte vidéo et peu de gens le savent. les jeux pc à mon avis ne s'adressent pas à la même catégorie de personnes.
 
le 25 Avr. 07 à 09h37
Edition
 
Le plus drôle c'est qu'on nous fatigue à longueur de temps avec le piratage. Or le plus simple à pirater c'est quand même le PC. Comme quoi on nous fait croire vraiment n'importe quoi...
 
le 25 Avr. 07 à 09h37
Edition
 
Et oui...
a un moment ou tout le monde a un PC pour pouvoir travailler, que ce PC est de toute facon mis a jour de facon plus ou moins régulière vu les demandes (parfois honteuses) des softs a installer...

Alors qu'est ce qu'il vaut le mieux?
console next-gen + nouvelle télé et tout ce qui va avec?
ou
MAJ du PC avec les composants pour le jeux?
 
le 25 Avr. 07 à 09h39
Edition
 
La génération pc, celle qui arrive a ce débrouiller face aux problemes des divers pilotes de leur machine pour arriver a jouer correctement arrive en age d'acheter des jeux.
Parce qu'avant la console pour jouer c'etait le must : tu mes le jeux tu joues.
De ce fait, il y a moin de retissance a jouer sur pc, puisque les petits soucis de configuration sont résolus facilement par l'utilisateur.
 
le 25 Avr. 07 à 09h39
Edition
 
"Games for Windows" mm ca sert a quoi comme label ?
 
le 25 Avr. 07 à 09h42
Edition
 
MrOsmose a écrit:
Alors qu'est ce qu'il vaut le mieux?
console next-gen + nouvelle télé et tout ce qui va avec?
ou
MAJ du PC avec les composants pour le jeux?


Ca depend du type de jeux préférés, de son budget, de sa façon de jouer (seul ou en groupe) et de l'age des participants (laisser son PC ultime à un enfant...).
 
le 25 Avr. 07 à 09h42
Edition
 
-JCB- a écrit:
C'est a cause du piratage !

Non ?


Doit y avoir un peu de ça. Ca telecharge beaucoup moins, et les protections sont de plus en plus dure à casser. Il est loin le temps où il fallait juste remplacer l'exe par un nocd.Peut-etre que l'affaire "Call of Juarez" a eu des repercutions, finalement ?

Y'a aussi, je pense, l'attrait des joueurs pour le jeu en ligne, dont il faut la clé d'origine.
Peut-etre aussi qu'il ont pris en compte "WOW-Burning Crusade" dans les chiffres, ce qui peut aussi expliquer cette tendance.

L'avantage d'un PC, c'est qu'on peut suivre l'evolution des jeux vidéos en changeant juste un ou deux composants. Alors que sur une console, c'est impossible de la faire évoluer.


 
le 25 Avr. 07 à 09h47
Edition
 
en effet pas mal de gens se tournent vers les jeux online et donc n'achetent pas d'autres jeux à coté, voir pas du tout de jeu car certains jeux en ligne sont totalement gratuits

cette baisse entre 2004 et 2005 doit être due à ce genre de choses et la démocratisation du jeu en ligne

ensuite concernant "la mort du jeu sur pc" je pense que cela n'arrivera jamais, ou a long terme ce serait plutot la mort du jeu sur console
les jeux sur PC offrent des possibilités incroyable alors que les jeux consoles ont parfois des limites, et puis vu la montée des prix sur les consoles (ps3 600 + ecran HD 500 au moins + 70 chaque jeu)
 
le 25 Avr. 07 à 09h47
Edition
 
les jeux se vendent mieux car il y a aussi plus d'effort de fait depuis 1 ou 2 ans. avant c'etait suite bidon sur suite bidon : resultat les ventes baissaient.

ils ont comprit ca et hop ca remonte (magique non ;) ) enfin faut relativiser, ya aussi plus de personne qui ont des pc (nbr de foyer).

quand au piratage : ca n'influence pas particulierement les ventes sauf si le jeu est pouri ou la ca accentue la non vente.
pareil que pour la musique : baisse de 50% du piratage sur 2 ans et pourtant baisse sur les ventes de musique (cd et internet) mais bon c'est mon avis personnel donc pas de troll svp
 
le 25 Avr. 07 à 09h48
Edition
 
Disons surtout que les jeux PC coutent moins cher, pour des versions souvent meilleures que celles dispo sur console (par exemple FarCry).
 
le 25 Avr. 07 à 09h48
Edition
 
stephendo a écrit:
Le plus drôle c'est qu'on nous fatigue à longueur de temps avec le piratage. Or le plus simple à pirater c'est quand même le PC. Comme quoi on nous fait croire vraiment n'importe quoi...

Euh toi tes pas trop au courant, une console, des qu'une puce sort, tu la pose, et plus de prob, faut pas cracker le jeux, juste faire une image.
Pour les pc c'est un peut plus compliqué, faut faire le crack et des fois c'est pas simples.
Suffit de voir le nombres de mauvais crack qui sorte, alor que les jeux pareil sur console sont déjà sortit.
 
le 25 Avr. 07 à 09h48
Edition
 
Peut-etre que l'affaire "Call of Juarez" a eu des repercutions, finalement ?

C'est trop récent pour pouvoir ce poser la question.
 
le 25 Avr. 07 à 09h53
Edition
 
moi je pense que les gens piratent moins mais n'achetent pas pour autant
perso c'est le cas pour la musique, je ne télécharge plus mais je n'achete rien non plus

pareil pour les jeux PC
 
le 25 Avr. 07 à 09h54
Edition
 
wildpeaks a écrit:
"Games for Windows" mm ca sert a quoi comme label ?


C'est pour parfaire l'expression "jeter l'argent par la fenêtre" :) (mais sinon ça sert à rien, sinon à assoir l'influence de Vista, c'est marketing quoi)
 
le 25 Avr. 07 à 09h55
Edition
 
Jayce0611 a écrit:
Doit y avoir un peu de ça. Ca telecharge beaucoup moins, et les protections sont de plus en plus dure à casser. Il est loin le temps où il fallait juste remplacer l'exe par un nocd.Peut-etre que l'affaire "Call of Juarez" a eu des repercutions, finalement ?


hum... enormement de jeux tres recent ne necessite qu'un nocd, la protection starforce? oui pourquoi pas faut juste attendre plus longtemps....

call of juarez est un cas a part qui ne risque pas d'influencer le passe (^^) donc hors de propo


Y'a aussi, je pense, l'attrait des joueurs pour le jeu en ligne, dont il faut la clé d'origine.
Peut-etre aussi qu'il ont pris en compte "WOW-Burning Crusade" dans les chiffres, ce qui peut aussi expliquer cette tendance.

+1 le jeu en ligne bondit depuis 2-3 ans


L'avantage d'un PC, c'est qu'on peut suivre l'evolution des jeux vidéos en changeant juste un ou deux composants. Alors que sur une console, c'est impossible de la faire évoluer.

+1 et a la longue ca coute plus cher, ya que l'aspect convivial qu'il y a moins sur pc



 
le 25 Avr. 07 à 09h58
Edition
 
overcrash a écrit:
Euh toi tes pas trop au courant, une console, des qu'une puce sort, tu la pose, et plus de prob, faut pas cracker le jeux, juste faire une image.
Pour les pc c'est un peut plus compliqué, faut faire le crack et des fois c'est pas simples.
Suffit de voir le nombres de mauvais crack qui sorte, alor que les jeux pareil sur console sont déjà sortit.

pose une puce sur une console : la guarantie saute (pour du matos a 600€ je ferai gaffe)
sur un pc le crack c'est pas toi qui le fait et la garantie toujours ok
 
le 25 Avr. 07 à 09h58
Edition
 
wildpeaks a écrit:
"Games for Windows" mm ca sert a quoi comme label ?


ça apporte un certain gage de compatibilité (compatibilité xp et vista ainsi que 32 et 64 bits...) et de qualité aux jeux (MS teste les jeux de son côté... faut espérer que ça évite d'avoir des daubes trop buggés) ainsi que d'autres trucs plus marketing
 
le 25 Avr. 07 à 10h06
Edition
 
Larsirion a écrit:
ça apporte un certain gage de compatibilité (compatibilité xp et vista ainsi que 32 et 64 bits...) et de qualité aux jeux (MS teste les jeux de son côté... faut espérer que ça évite d'avoir des daubes trop buggés) ainsi que d'autres trucs plus marketing


Encore que.....y'a quand meme quelques bouzes qui sortent
 
le 25 Avr. 07 à 10h08
Edition