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Ubisoft annonce officiellement Settlers VI

Publiée par Nerces le Lundi 23 Avril 2007

Brève Annonce

Secret de polichinelle depuis déjà des semaines, il dispose d'ailleurs déjà d'une galerie de captures plutôt bien fournie, The Settlers VI vient tout juste d'être annoncé très officiellement par Ubisoft, son éditeur. Sous-titré Rise Of An Empire, ce sixième volet de la saga développée par les Allemands de BlueByte devrait débarquer en France dans le courant du mois de septembre 2007. Si l'on en croit le communiqué, l'accent semble avoir été mis sur la construction des cités au sein desquelles il sera possible d'observer individuellement chacun des habitants dans ses tâches quotidiennes. Pour le reste des caractéristiques principales du jeu, le plus simple est encore de citer Ubisoft.

« Une ambiance très “Settlers” dans un monde médiéval vivant :
  • L'objectif principal est de créer une cité médiévale importante et vivante.
  • Les Settlers interagissent les uns avec les autres de manière très naturelle et chacun a des désirs et besoins propres
  • Pour la première fois dans la série, les femmes font leur apparition parmi les Settlers : les hommes et les femmes tombent amoureux et se marient.
  • De nombreux animaux et plantes
  • La vie très occupée des Settlers est présentée via des animations affichées en transparence, qui permettent de comprendre leur état d'esprit.
  • Le monde est divisé en quatre zones climatiques, chacune avec ses changements de saison et de temps, qui ont une influence sur le développement et la collecte des ressources

Le meilleur de la série conservé et une multitude d'innovations :
  • la prise en main immédiate du jeu et la courbe de progression assurent au joueur un temps de jeu important
  • Démarrant le jeu avec une petite équipe de Settlers, le joueur va construire des villes florissantes, maintenir de bonnes relations commerciales et revendiquer des villages et terres. Ces actions nécessitent une certaine habileté diplomatique.
  • Les exploitations minières, la mise en commun des ressources et la production de biens alimentaires sont le résultat d'une planification réfléchie et des nombreuses professions des Settlers.
  • Le transport de biens est optimisé grâce à une organisation intelligente des routes.
  • Moderniser progressivement les bâtiments augmente l'efficacité de l'économie et des villes.
  • Le joueur va avoir un rôle d'entremetteur à jouer en organisant des fêtes foraines et en embauchant des artistes du voyage pour permettre aux Settlers hommes et femmes de se rencontrer, pour ensuite former des couples.
  • Le joueur peut construire des murs pour protéger ses villes des attaques ennemies. Lors des actions militaires, le joueur doit montrer qu'il a construit son empire de façon à se défendre efficacement.
  • Des nobles chevaliers accompagnent les joueurs dans leurs aventures contées par Jeff Gruub.
  • Inclus dans le jeu : un mode « campagne solo » dynamique, un mode « jeu libre » avec une multitude de cartes, de nombreuses options multijoueur en LAN et par Internet, et un éditeur de niveaux. »

The Settlers VI
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Les Commentaires des lecteurs
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le 23 Avr. 07 à 18h32
Edition
 
le concept du jeu s'éloigne beaucoup de celui que j'ai préfére , le 2
 
le 23 Avr. 07 à 18h41
Edition
 
pour moi settlers 2 10th anniversaire est super.
 
le 23 Avr. 07 à 19h08
Edition
 
Je ne suis pas d'accord avec toi angmar67, puisque l'essence même du jeu est la gestion. Même s'il est vrai qu'on s'éloigne du 2 - j'y est moi même joué - cet opus devrait être pour moi très intéressant et sûrement, donner du renouveau à la série (après les échecs successifs du 3 au 5).
 
le 23 Avr. 07 à 19h16
Edition
 
J'espere qu'ils ne s'eloigneront aps trop du concept de settlers 2 ou 3, parce-que le dernier settlers(le 54 je croit) s'en est vraiment trop eloigné, pour plus ressembler a un age of empire.
 
le 23 Avr. 07 à 19h30
Edition
 
"Pour la première fois dans la série, les femmes font leur apparition parmi les Settlers : les hommes et les femmes tombent amoureux et se marient"
-> ça alors, comme c'est original...

"Le joueur va avoir un rôle d'entremetteur à jouer en organisant des fêtes foraines et en embauchant des artistes du voyage pour permettre aux Settlers hommes et femmes de se rencontrer, pour ensuite former des couples"
-> le vieux cliché de la mort ! Ils ont assurément gardé une âme très enfantine ces développeurs...
 
le 23 Avr. 07 à 19h57
Edition
 
angmar67 a écrit:
le concept du jeu s'éloigne beaucoup de celui que j'ai préfére , le 2



The Settlers 2 :bounce:
caytaytrobon !

Quel dommage que l'esprit du 2 n'est pas réussi a perdurer.... :(
 
le 23 Avr. 07 à 20h27
Edition
 
perso je n'ai jouer qu'au III et je l'ai adoré ils avait des ptites tetes marrantes et je le jeu était bien fait avec les cinématiques en déssin animé perso j'adorait grave quand j'était plus petit quand au 4 il avait l'air sensiblement pareil a part que les peuples jouables differaient ... maintenant je regarde les screens du 5 et du 6 maintenant j'ai envie de gerber en voyant la tete des persos c'est plus des settlers ...
 
le 23 Avr. 07 à 21h15
Edition
 
:/ mouais ca ressemble de plus en plus aux sims, ca...

... et les sims :na:
 
le 24 Avr. 07 à 01h57
Edition
 
pupuche a écrit:
:/ mouais ca ressemble de plus en plus aux sims, ca...

... et les sims  :na:


... et les sims c'est un concept qui fait vendre donc :D
 
le 24 Avr. 07 à 02h09
Edition
 
angmar67 a écrit:
le concept du jeu s'éloigne beaucoup de celui que j'ai préfére , le 2

Ouais c'est un peu comme Worms (dans une moindre mesure), le concept n'est pas vraiment adapté à de la grosse 3d comme on en fait maintenant.

Vive les anciens jeux! :miam:
 
le 24 Avr. 07 à 06h14
Edition
 
Le transport de biens est optimisé grâce à une organisation intelligente des routes.
Faut comprendre qu'on ne trace plus les chemins ? Je trouvais ça fun d'optimiser le parcours de settlers 1, 2 et son remake (pas joué aux autres). Dans le 1, lors d'un croisement entre deux gars autour d'un drapeau, il y avait un temps d'attente avant que l'un se décide à avancer : il fallait jongler avec le nombre de drapeau d'un tracé pour gagner du temps ^^

En tout cas (et à part ce détail), pas très vendeur leur communiqué.
 
le 24 Avr. 07 à 07h37
Edition
 
ils sont ou tous les petits drapeaux bleue ? les chemin fait en double pour essayer de doublé la capacité de transport, les gugusses qui nous faiser coucou, liser leurs journaux et fiser de la corde a saute hein ? On croirait jouer a asterix et obelix chui un gros fan du premier opus sur amiga qu un copain m avais fais decouvrir le deusieme opus excellent mais la chui decu ...
 
le 24 Avr. 07 à 17h07
Edition
 
Vous voulez l'esprit de settlers 2 (que j'adore !) ? jouez à settlers 2 edition 10eme anniversaire (qui est tres bien) c'est exactement ce que vous cherchez, maintenant faut laisser les dévelloppeurs innover un peu sinon on tourne en rond...
 
le 27 Avr. 07 à 23h47
Edition
 
supprimé par sergio
Edité le 26/07/2007 à 00:04
 
le 06 Juin 07 à 14h24
Edition
 
supprimé par sergio
Edité le 26/07/2007 à 00:04
Edité le 26/07/2007 à 00:05
 
le 06 Juin 07 à 14h59
Edition
 
il y a du nouveau et du très beau sur le site ubisoft et vous pouvez vous inscrire pour tester la béta : thesettlers.fr.ubi.com....
Edité le 20/07/2007 à 23:51
 
le 24 Oct. 07 à 15h51
Edition
 
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