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Enemy Territory : Quake Wars s'illustre

Publiée par Nerces le Mardi 3 Avril 2007

Brève Annonce

Si id Software recherche actuellement des clans de testeurs pour Enemy Territory : Quake Wars, c'est Activision qui se charge d'assurer la promotion du jeu d'action à la première personne développé par Splash Damage. l'éditeur le fait au travers d'une nouvelle série de captures inédites, les premières depuis près de trois mois.

Rien de bien nouveau cependant et ces images permettent simplement d'illustrer quelques nouvelles zones, d'ailleurs très réussies graphiquement parlant. Attendu dans le courant de l'année sur PC (certaines rumeurs parlent d'une sortie avant l'été), Enemy Territory : Quake Wars pourrait être l'une des titres majeurs du genre s'il tient toutes ses promesses.

Enemy Territory : Quake Wars
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Les Commentaires des lecteurs
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le 03 Avr. 07 à 08h55
Edition
 
C'est gazton qui va être content. :D
 
le 03 Avr. 07 à 09h07
Edition
 
hmmm ca sort bientot ca :p
/me croyait que ca sortirai en 2008 , je sais pas d'où je sort ca
 
le 03 Avr. 07 à 09h08
Edition
 
Vivement ça sortie, depuis le temps qu'on en parle et espérons effectivement qu'il tienne ses promesses. :oui:
 
le 03 Avr. 07 à 09h09
Edition
 
Ca a l'air plutot sympa je trouve.
dans l'attente du test...
 
le 03 Avr. 07 à 09h10
Edition
 
Y a-t-il une différence avec battlefield 2142 ???
Ca ne semble pas être le jeux du siecle...
 
le 03 Avr. 07 à 09h16
Edition
 
trazom091 a écrit:
Y a-t-il une différence avec battlefield 2142 ???
Même si c'est du jeu de shoot, il ne joue pas dans la même catégorie. La série des ET/Quake se veut la plus nerveuse de toute.
trazom091 a écrit:
Ca ne semble pas être le jeux du siecle...
Pas mal de gens pensent le contraire. Le mieux serais d'attendre la sortie (ou enconre la bêta) pour se faire une réelle opinion. Mais sur un FPS en ligne, on ne peut juger les graphisme, mais avant tout sur le gameplay.

Pour info:
La bêta de Quake Wars devrait accueillir de nouveaux participants d'ici quinze jours ! Pour l'instant, seule une poignée de joueurs über-skillés issus du monde de la compétition, de Tribes 2, de Battlefield et de Enemy Territory peuvent tester le jeu. Grâce à l'expérience de cette élite, Splashdamage compte éradiquer la plupart des exploits et sortir un produit ne contenant pas trop de failles. Aux environs de mi-avril, Splash Damage lancera une nouvelle bêta contenant une carte. Cette fois-ci, ils accueilleront plus de monde afin de tester les performances et la stabilité du jeu sur une vaste gamme de machines.
(source: NoFrag, merci à eux ;) )
 
le 03 Avr. 07 à 09h26
Edition
 
Un campagne solo svp, j'attend un jeu digne de Quake 2 :ane:

D'ailleur j'ai jamais compris le rapport entre Quake1 et Quake2 et Quake 3 aussi tant l'ambience est differente entre les jeux !
Autant Quake é et Quake 4 voir ce ET se ressemble, quake premier du nom par contre et son cote medieval, je vois pas !!!
 
le 03 Avr. 07 à 09h28
Edition
 
TouChAmO a écrit:
C'est gazton qui va être content.  :D


tu vois, suffisait que je demande, et hop :D

[:woohoo]
 
le 03 Avr. 07 à 09h30
Edition
 
[mode remarque non constructive / on]

M'en fou de toute façon moi j'attend le nouveau Unreal 3 :-D

[mode remarque non constructive / off]

Sinon, suis je le seul a pensé que le moteur d'activsion est trés mauvais et salement optimisé par apport a celui de UT3 ou HL²
 
le 03 Avr. 07 à 09h47
Edition
 
jamesdu75 a écrit:
Sinon, suis je le seul a pensé que le moteur d'activsion est trés mauvais et salement optimisé par apport a celui de UT3 ou HL²


Je ne sais pas de quoi tu parles.. Activision n'est que l'éditeur du jeu, c'est ID Software qui est à l'origine du moteur graphique
 
le 03 Avr. 07 à 09h51
Edition
 
jamesdu75 a écrit:
Sinon, suis je le seul a pensé que le moteur d'activsion est trés mauvais et salement optimisé par apport a celui de UT3 ou HL²

Le moteur Doom3/Quake4/Prey est super bien optimisé pour nVidia en fait et nettement (nettement) moins pour ATI, comme il utilise encore la technologie OpenGL que'ATI a un peu laissé tomber.
Et pour HL², une seule chose à dire: :clap:
Et UT3... trop tôt pour se prononcer.
 
le 03 Avr. 07 à 09h55
Edition
 
mouns14 a écrit:
Le moteur Doom3/Quake4/Prey est super bien optimisé pour nVidia en fait et nettement (nettement) moins pour ATI, comme il utilise encore la technologie OpenGL que'ATI a un peu laissé tomber.
Et pour HL&, une seule chose à dire:  :clap:
Et UT3... trop tôt pour se prononcer.


J'ai pas trpo suivi mais donc le moteur 3D de Ennemy Terretory est programmer en openGl donc compatible linux comme UT?
 
le 03 Avr. 07 à 10h09
Edition
 
Sam* a écrit:
J'ai pas trpo suivi mais donc le moteur 3D de Ennemy Terretory est programmer en openGl donc compatible linux comme UT?

Probablement compatible Linux et Mac oui.
 
le 03 Avr. 07 à 10h11
Edition
 
angmar67 a écrit:
hmmm ca sort bientot ca :p
/me croyait que ca sortirai en 2008 , je sais pas d'où je sort ca

Ils avaient promis à l'année FISCALE 2008, donc entre le 01/04/2007 et le 31/03/2008... très vague quoi.
 
le 03 Avr. 07 à 10h15
Edition
 
Le moteur 3d de QW est le même que celui de Doom3, quake4, mais sacrément améliorer. Pour preuve le moteur de base gére très peu les exterieur, mais avec l'ajout d'un procédé appélé Megatexture on a maintenant des maps aussi grande que celle des Battlefield tous en bouffant pas plus de ressource qu'un Quake 4.
Si ça c'est pas de l'optimisation !!! :ouch:

D'ailleurs, on a déjà eu un exemple d'optimisation que l'Unreal engine 3 sur pc avec le jeu R6 Vegas et c'est franchement pas fameux. :ange:

Quand à HL² on peut avoir de grande map ( et encore) mais entrecoupé de chargement tous les 200 métres. :/

Sinon, suis je le seul a pensé que le moteur d'activsion est trés mauvais et salement optimisé par apport a celui de UT3 ou HL²
Donc en résumé tu as tous faux.
 
le 03 Avr. 07 à 10h25
Edition
 
Nerces a écrit:
Attendu dans le courant de l'année sur PC (certaines rumeurs parlent d'une sortie avant l'été), Enemy Territory : Quake Wars pourrait être l'un des titres majeurs du genre s'il tient toutes ses promesses.


angmar67 a écrit:
hmmm ca sort bientot ca :p
/me croyait que ca sortirai en 2008 , je sais pas d'où je sort ca


La date de sortie était prévue (cf Clubic) pour l'année fiscale 2008 soit entre le 1er avril 2007 et le 30~31 mars 2008 ;)
 
le 03 Avr. 07 à 10h26
Edition
 
[sz]gazton a écrit:
tu vois, suffisait que je demande, et hop :D

[:woohoo]

Effectivement. Même si on a pas grand chose comme info, on a quelques captures.
 
le 03 Avr. 07 à 10h51
Edition
 
trazom091 a écrit:
Y a-t-il une différence avec battlefield 2142 ???
Ca ne semble pas être le jeux du siecle...


On voit que tu n'as jamais joué à Enemy Territory. C'est de loin le meilleur gameplay des fps online. Le teamplay est renforcé par des vrais objectifs à accomplir (pas juste des pauvres drapeux à flagger et des points que l'on fait perdre à l'adversaire) et un côté RPG avec des stats et des équipements que l'on peut améliorer. C'est beaucoup plus développé que la série des BF.
Nul doute que ET Quakewars sera encore plus abouti que son prédecesseur.
 
le 03 Avr. 07 à 10h55
Edition
 
trazom091 a écrit:
Y a-t-il une différence avec battlefield 2142 ???
Ca ne semble pas être le jeux du siecle...

As tu déjà jouer à Enemy Territory (gratuit et dispo sur les serveurs de Clubic) ou à Joint Operations ???

La principal différence avec un battlefield 2 ou 2142 se situe au niveau des combats d'infantrie : les véhicules ne sont pas tout puissant et être un piéton ne signifie pas que l'on va passer son temps à mourrir sans avoir une chance de faire un kill.
D'un autre côté les combats d'infantrie sont plus violents et il ne faut pas 4 balles de fusil d'assault dans le ventre de quelqu'un pour le tuer.
 
 
 
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