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Command & Conquer 3 terminé dans sa version PC

Publiée par Nerces le Lundi 12 Mars 2007

Brève Annonce

Si la journée n'a pas été très riche en brèves croustillantes, celle qui vient tout juste de tomber devrait suffire au bonheur de nombreux joueurs : Electronic Arts vient effectivement de publier un communiqué de presse annonçant ni plus ni moins que la fin du développement de Command & Conquer 3 : Les Guerres Du Tiberium.

L'éditeur a validé la version gold du jeu conçu dans ses studios de Redwood et il en profite pour confirmer la date de sortie du nouvel opus de la saga : le 26 mars en Amérique du Nord et le 30 mars en Europe. Précisons toutefois que cette fin de développement et cette date de sortie ne concernent que la version PC. Les joueurs Xbox 360 devront patienter quelques semaines / mois supplémentaires.

Enfin, Electronic Arts rappelle qu'une démo jouable est d'ores et déjà disponible et qu'en échange d'un téléchargement de 1,2 Go, celle-ci permet de découvrir un didacticiel, deux missions et une carte escarmouche réservée au mode 1 vs. 1. Précisons que, bien sûr, cette démo est disponible depuis nos serveurs.

Command & Conquer 3 : Les Guerres Du Tiberium
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Command & Conquer : Alerte Rouge 3
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Ça fait plaisir de vous revoir, camarades !
Command & Conquer : Alerte Rouge 3
Les Commentaires des lecteurs
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le 12 Mars 07 à 19h25
Edition
 
c'est une bonne nouvelle ça :super:

par contre je trouve que le jeu ressemble à"act of war" :)
 
le 12 Mars 07 à 19h29
Edition
 
tosse a écrit:
par contre je trouve que le jeu ressemble à"act of war" :)



c'est plutot act of war qui s'était basé sur C&C ^^


par contre apres avoir fait Supreme Commander, la démo de C&C 3 est plutot dur dur. Le recul sur la jeu est quand vraiment un plus dans SC.
 
le 12 Mars 07 à 19h31
Edition
 
Mon edition Collector est déjà réservée :clap: :clap:

:sol:
 
le 12 Mars 07 à 19h34
Edition
 
je suis fan des alerte rouge et command and conquer tiberian sun, mais pour une raison qui m'échappe, meme apres avoir joué à la démo qui me plait, j'ai des doutes quant à ce jeu... que faire, docteur ?
 
le 12 Mars 07 à 19h49
Edition
 
Je ne connaissais pas la série avant d'avoir essayer la démo. Ca m'a l'air très sympa :) . En tout cas le jeu avait l'air bien optimisé, ce qui est un point fort à l'heure actuelle
 
le 12 Mars 07 à 19h56
Edition
 
je voit vraiment tres tres mal comment c&c3 peut-etre jousif sur la 360 :/
 
le 12 Mars 07 à 20h07
Edition
 
On peut la reserver ou la collector ? Soit je suis nul soit je suis bigleux :o
 
le 12 Mars 07 à 20h38
Edition
 
OURAGAN_58 a écrit:
je voit vraiment tres tres mal comment c&c3 peut-etre jousif sur la 360 :/


+1. Un RTS c'est fait pour resté sur ordi, pas sur des consoles.
 
le 12 Mars 07 à 20h38
Edition
 
OURAGAN_58 a écrit:
je voit vraiment tres tres mal comment c&c3 peut-etre jousif sur la 360 :/


+1 à moins d'y adapter une souris :??: Et encore.
Bref le str , à mon sens ,est surtout fait pour etre jouer sur pc.
 
le 12 Mars 07 à 20h55
Edition
 
Moi j'adore, je joue tous les jours à la démo depuis qu'elle est sortie (et elle a jamais planté). :love:
Avec le NOD, je bas le GDI et le NOD en brutal. Par contre je maitrise moins bien le GDI (que en hard).
En + ce jeu est ultra optimisé : je joue sans problème en 1280*1024 sur une FX5600se, avec tout à zéro, mais kan meme (Act of War ou Sup Com sont laaargement + lourds).
 
le 12 Mars 07 à 21h00
Edition
 
Quand je pense qu'il est probable que je ne puisse jamais y jouer un jour... :(
 
le 12 Mars 07 à 21h03
Edition
 
Gui17 a écrit:
En + ce jeu est ultra optimisé

+1 surtout quand avec une config correcte (Athlon 2600+ - GeForce 6800 - 1GB RAM) le jeu est INJOUABLE (2-3 fps max) avec tout au min dans SupCom ......

alors que avec tout à fond je suis a 40 fps sur C&C3 en 1182*864

à mon avis c'est un atout majeur pour tiberium wars surtout que les amateurs de str sont pas habitués à avoir besoin d'une config a 2000€


 
le 12 Mars 07 à 21h09
Edition
 
Pour une fois que EA optimise a fond les ballons un jeu, faut etre sincere : on applaudis :clap: :clap:
 
le 12 Mars 07 à 21h26
Edition
 
J'ai essayé la démo. Sur un athlon 3500+, une geforce 6600GT et 1go de Ram, ca tourne nickel en 1280*1024. Un bon point pour l'optimisation :super:

Par contre, j'ai été quelque peu deçu par l'aspect stratégique. Suffit de monter une armée, et d'avancer comme un bourrin. Venant de company of heroes (quel plaisir ce jeu), ça change vraiment...
 
le 12 Mars 07 à 21h33
Edition
 
sunnymanu a écrit:
J'ai essayé la démo. Sur un athlon 3500+, une geforce 6600GT et 1go de Ram, ca tourne nickel en 1280*1024. Un bon point pour l'optimisation  :super:

Par contre, j'ai été quelque peu deçu par l'aspect stratégique. Suffit de monter une armée, et d'avancer comme un bourrin. Venant de company of heroes (quel plaisir ce jeu), ça change vraiment...


Ca dépend du camps :) Le GDI, c'est un peu les bourrins de service. Jouer avec le Nod, c'est déjà plus dans la finesse. Et d'après les développeurs, les scrins seront réservés aux joueurs plus expérimentés et demanderont bien plus de micro-management. On verra tout ça à la fin du mois :)
 
le 12 Mars 07 à 21h42
Edition
 
sunnymanu a écrit:
J'ai essayé la démo. Sur un athlon 3500+, une geforce 6600GT et 1go de Ram, ca tourne nickel en 1280*1024. Un bon point pour l'optimisation  :super:

Par contre, j'ai été quelque peu deçu par l'aspect stratégique. Suffit de monter une armée, et d'avancer comme un bourrin. Venant de company of heroes (quel plaisir ce jeu), ça change vraiment...

Oui, enfin, en brutal, il suffit il suffit, ça suffit souvent pour se faire rétamer...

Non, le problème, c'est que l'IA a du mal pour s'implanter ailleurs : si tu la stoppes une fois elle abandonne pendant longtemps tout un secteur.
Du coup j'envoie 3 fantassins antichars à chaque zone d'implantation et ça suffit pour empêcher l'IA de s'y installer pendant genre 15 minutes...
Elle essaie aussi régulièrement de construire une base... devant la mienne (MDR, surtout quand je laisse les batiments exprés pour bien pêter les unités qui en sortent une à une, mais c trop facile).

J'espère que ce problème a été résolu entretemps.
Pour le reste c'est du tout bon, l'IA fait des contournements de ouf.
 
le 12 Mars 07 à 21h50
Edition
 
Ov3rSoul a écrit:
je suis fan des alerte rouge et command and conquer tiberian sun, mais pour une raison qui m'échappe, meme apres avoir joué à la démo qui me plait, j'ai des doutes quant à ce jeu... que faire, docteur ?


Je suis dans la même situation. A ma grande surprise je n'ai pas du tout accroché à la démo.

Cependant il est vrai qu'une démo n'est pas toujours bon représentatif du jeu. Je veux bien lui laisser une chance :jap:
 
le 12 Mars 07 à 21h50
Edition
 
bossLINDROS a écrit:
c'est plutot act of war qui s'était basé sur C&C ^^
par contre apres avoir fait Supreme Commander, la démo de C&C 3 est plutot dur dur. Le recul sur la jeu est quand vraiment un plus dans SC.



hum ... pas vraiment d'accord avec "le recul est un plus" je le pensais au debut et puis apres quelques mission on ne joue plus quand zoom arriere maxi ce qui nous donne un jeu tres laid tout en etant gourmand grave ! (sur un 3500+ avec geforce 7800gt sa rame !! :( )

c&c 3 (pour ce que j'ai vu dans la demo) est 100 fois plus beau les unitees sont rapidement reperable (dans sc tous se ressemble bcp trop) et il est fluide grave (teste avec un 1900+ et 1 geforce 4 impec ! :D )tous en proposant des effets graphiques superbe.

bien sur les 2 jeux sont tres different mais l'un est bcp plus "fun" et "beau" quand l'autre à la longue est "monotone" et "triste"

bref vivement le 30 mars !! :clap:
 
le 12 Mars 07 à 21h56
Edition
 
samworkshop a écrit:
+1. Un RTS c'est fait pour resté sur ordi, pas sur des consoles.

Ouai, la console c'est caca, pas beau, prout kikoo lol


:sarcastic: