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Chrome 2 , Warhound : le FPS selon Techland

Publiée par Nerces le Mardi 29 Août 2006

Brève Annonce

La proximité de Leipzig aidant, Techland (développeur polonais) a profité de la Games Convention pour faire parler, quoiqu'assez discrètement, de ses prochains titres et en l'occurrence pour présenter deux nouveaux jeux d'action à la première personne. Bon, en fait de nouveau, le premier des deux titres de Techland n'est autre que Chrome 2, suite de Chrome et de Chrome : SpecForce.

Graphiquement très réussie, cette suite devrait bien sûr reprendre le concept de FPS du futur de ses prédécesseurs. Pour cette présentation, Techland avait mis l'accent sur de gigantesques robots particulièrement impressionnants et sur les paysages du jeu, superbes. Les niveaux paraissaient un peu vides, mais il reste encore beaucoup de travail à accomplir alors que le jeu ne semble pas devoir sortir cette année. En plus d'une série de captures déjà diffusée ce week-end, nous vous proposons une vidéo de courte durée, mais en haute résolution.

Chrome 2
Chrome 2
Chrome 2
Chrome 2
Chrome 2
Chrome 2
Chrome 2
Chrome 2
Chrome 2
Chrome 2
Chrome 2
Chrome 2
Chrome 2


À côté de Chrome 2, Techland présentait donc Warhound. Pas de vidéo cette fois à se mettre sous la dent, simplement une petite série de 10 captures d'écran. FPS lui aussi futuriste, Warhound reprendra le moteur de Call Of Juarez et nous proposera d'incarner un mercenaire au cours de missions sans lien entre elles. Techland semble décidé à ne pas créer le moindre scénario et simplement proposer diverses missions parmi lesquelles le joueur doit faire son choix en fonction de la difficulté et de la récompense. Bien sûr, l'argent récupéré en cas de succès permettra d'acheter de nouvelles armes et équipements. La sortie est prévue en début d'année prochaine.

Warhound
Warhound
Warhound
Warhound
Warhound
Warhound
Warhound
Warhound
Warhound
Warhound
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Les Commentaires des lecteurs
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le 29 Août 06 à 09h47
Edition
  
encore un FPS, savent-ils innover dans l'industrie du jeu vidéo ?
 
le 29 Août 06 à 09h48
Edition
  
Les deux premiers etaient des fps de bas niveau, en esperant qu'il aient vus et réparés leurs erreurs. Sinon, ça va encore être un Flop.
 
le 29 Août 06 à 09h49
Edition
  
Un crysis like, un fps, decor de jungle... heuu... et sinon autre chose ? C'est la mode en ce moment, depuis que la xbox 360 est sorti j'ai l impression qu ils s en donnet a coeur joie pour ce style de jeu. Enfin, ca plaira aux ricains a coup sur
 
le 29 Août 06 à 09h50
Edition
  
Ont dirai crysis, en un peu moins beau!
 
le 29 Août 06 à 10h07
Edition
  
En tout cas l'espece de quadripod des screens du haut, c'est surement l'ennemi le plus gigantesque que j'ai jamais vu dans un Quake Like
 
le 29 Août 06 à 10h13
Edition
  
Ca se trouve c'est un allié (un chien de garde)
 
le 29 Août 06 à 10h15
Edition
  
pour affronter de bons gros monstres, rien ne vaut Shadow of the Colossus
 
le 29 Août 06 à 10h29
Edition
  
Ont ils l'autorisation d'apple pour utiliser des triPOD dans ce fps ?
 
le 29 Août 06 à 11h34
Edition
  
MDR ! bien vu pour le POD

Il m'a l'air monstrueux ce jeu
 
le 29 Août 06 à 11h40
Edition
  
ben j'espere juste que chrome 2 sera bien mieux fait que le 1er...
j'avis adore un jeu dnas le futur ou les flingues sont precis... a 1m50 meme avec de courtes rafales.
bref l'etati trop pourri niveau gameplay. un moteur gfx ne fait pas tout.
 
le 29 Août 06 à 11h44
Edition
  
SidSilver a écrit:
En tout cas l'espece de quadripod des screens du haut, c'est surement l'ennemi le plus gigantesque que j'ai jamais vu dans un Quake Like 


T'as pas du jouer à Serious Sam ni à Painkiller alors.
 
le 29 Août 06 à 12h51
Edition
  
clubic15 a écrit:
encore un FPS, savent-ils innover dans l'industrie du jeu vidéo ?


quel boulet a ton avis
 
le 29 Août 06 à 13h06
Edition
  
BanZai Nippon a écrit:
Les deux premiers etaient des fps de bas niveau, en esperant qu'il aient vus et réparés leurs erreurs. Sinon, ça va encore être un Flop.


Chrome 1 était excellent !
 
le 29 Août 06 à 13h13
Edition
  
Orcain a écrit:
  Chrome 1 était excellent !


+1, mais je comprends que cerrtains n'aient pas aimé: il fallait chercher l'action. sinon, on risquait de s'ennuyer.
j'ai pas essayé specforce, par contre.
il a l'air sympa, celui-là.
franchement, il a ses chances, faut voir le gameplay, maintenant.
 
le 29 Août 06 à 13h51
Edition
  
clubic15 a écrit:
encore un FPS, savent-ils innover dans l'industrie du jeu vidéo ?


C'est dans tous les types de jeux, pas spécialement FPS...
 
le 29 Août 06 à 13h52
Edition
  
galloups a écrit:
T'as pas du jouer à Serious Sam ni à Painkiller alors.


+10000
 
le 29 Août 06 à 14h32
Edition
  
BanZai Nippon a écrit:
Les deux premiers etaient des fps de bas niveau, en esperant qu'il aient vus et réparés leurs erreurs. Sinon, ça va encore être un Flop.


J'ai joué à Chrome (2003 je rappelle) qui était très beau et aussi très bien, bien qu'un peu dur... bien sur c'est moins bourrin que du farcry par exemple (plus récent et plus lourd), mais ca reste un très très bon jeu. J'ai pas joué à l'extension donc je ne peux juger... Et puis quand à l'efficacité des armes, c'est le coté plus réaliste... la mitrailleuse gros calibre, c'est pas pour servir comme un uzi, lol...
T'as pas du aimer non plus Vietcong ou les vieux Rainbowsix toi

encore un +1 à serious sam et mention spéciale de l'abus pour painkiller ! pour les monstres énooooooormes (oui là, en face de toi, c'est l'orteil de son pied...)
 
le 29 Août 06 à 15h17
Edition
  
Ouais Painkiller...Ouais c'est drole sur le premier Streumon mais dès le 2eme tu laches l'affaire...alors il fait 40 étages de haut te crache de boules de vase et toi tu dois sauter de nénuphar en nénuphar pour pas te noyer...ah j'oubliais pour le tuer tu as...des flèches et un arc et tu dois tirer sur des bulles de gaz qui remontent à la surface mais seulement si il est en contact avec oki ...petit détail, il a 3000 HP, tu en as 100, les bulles lui en enlèvent 75 et ses baffes t'en enlèvent 80...

Sachant que tu possèdes 45 fléches et qu'il te faut 1'30" pour faire le tour de la mare avec un taux de réussite de tes bonds de 75%, quelles sont tes chances de tuer le 2eme boss du jeu et en combien de temps ?

Si tu réponds juste tu gagnes la version Gold du jeu
 
le 29 Août 06 à 16h16
Edition
  
Banisher a écrit:
Ouais Painkiller...Ouais c'est drole sur le premier Streumon mais dès le 2eme tu laches l'affaire...alors il fait 40 étages de haut te crache de boules de vase et toi tu dois sauter de nénuphar en nénuphar pour pas te noyer...ah j'oubliais pour le tuer tu as...des flèches et un arc et tu dois tirer sur des bulles de gaz qui remontent à la surface mais seulement si il est en contact avec oki  ...petit détail, il a 3000 HP, tu en as 100, les bulles lui en enlèvent 75 et ses baffes t'en enlèvent 80...

Sachant que tu possèdes 45 fléches et qu'il te faut 1'30" pour faire le tour de la mare avec un taux de réussite de tes bonds de 75%, quelles sont tes chances de tuer le 2eme boss du jeu et en combien de temps ?

Si tu réponds juste tu gagnes la version Gold du jeu 


Je ne suis pas un dieu des fps, juste un bon joueur et je n'ai pas connu trop de difficultés pour en venir à bout.

Painkiller est un jeu fabuleux !